Chapitre 4

Les douze compétences dualisées

Chaque Brigadiste possède douze compétences, chacune notée de 0 à 6 points. Chaque point représente 1 dé à 10 faces (d10) dans un pool. Quand tu utilises cette compétence, tu lances tous tes d10 et tu additionnes les résultats au Seuil.

Maximum théorique d'un pool de compétences : 6 dés × 10 = 60. Le système sexagésimal s'applique jusque-là.

Chaque compétence est dualisée : elle peut être mobilisée dans une logique capitaliste ou révolutionnaire. La mécanique est identique — c'est le choix narratif qui fait bouger l'axe Aliénation / Liberté.


1. ANALYSER

Lire une situation, une structure, des données, un discours. Comprendre ce qui se passe vraiment.

  • Valence capitaliste : audit de rentabilité, profilage, veille concurrentielle, surveillance.
  • Valence révolutionnaire : cartographie des pouvoirs, contre-expertise, analyse marxiste d'une situation.

2. ARGUMENTER

Parler, convaincre, menacer, séduire, plaider, tenir un discours.

  • Capitaliste : manipulation, spin médiatique, vendre du vent.
  • Révolutionnaire : rallier, éduquer, défendre, agiter.

3. ORGANISER

Monter une réunion, tenir une AG, planifier une action, gérer la logistique.

  • Capitaliste : management, optimisation de processus, mise au pas.
  • Révolutionnaire : comité de grève, conseils ouvriers, rotation des mandats, décision collective.

4. BRICOLER

Réparer, construire, fabriquer, détourner du matériel avec les moyens du bord.

  • Capitaliste : maintenance au service de la productivité, innovation brevetée.
  • Révolutionnaire : barricades, ateliers vélos solidaires, radio pirate, cuisine collective, armement de fortune.

5. INFILTRER

Se cacher, mentir, se déguiser, passer sous les radars, observer sans être vu.

  • Capitaliste : espionnage industriel, infiltration de syndicats pour les casser, surveillance interne.
  • Révolutionnaire : infiltration de réunions fascistes ou patronales, reconnaissance, travail en sous-marin.

6. ATHLÉTISME

Courir, escalader, maintenir un effort physique, tenir dans une confrontation physique, se battre.

  • Capitaliste : sécurité privée, compétition, performance corporelle au service du marché.
  • Révolutionnaire : cordons de protection, extractions, chaînes humaines, sabotage physique.

7. SOUTENIR

Soigner, écouter, tenir quelqu'un, faire du care, reconstruire ce que la violence a défait.

  • Capitaliste : coaching individuel pour améliorer la productivité, santé comme capital humain.
  • Révolutionnaire : médecine de rue, soutien psychologique entre camarades, structure de soin collectif.

8. PROGRAMMER

Coder, hacker, administrer des systèmes, contourner des protections numériques.

  • Capitaliste : surveillance algorithmique, optimisation de plateformes d'exploitation, surveillance de masse.
  • Révolutionnaire : chiffrement, leaks, détournement de systèmes, sécurité numérique militante.

9. JOUER DES SYMBOLES

Créer des images, des récits, des slogans, de l'art, des performances, des rituels.

  • Capitaliste : publicité, com de crise, storytelling de marque, désinformation.
  • Révolutionnaire : affiches, chants, memes, banderoles, théâtre de rue, agit-prop.

10. NÉGOCIER

Obtenir des concessions, des accords, de l'argent, des compromis dans des situations tendues.

  • Capitaliste : corruption, chantage, deals léonins, dissolution de conflits au profit du plus fort.
  • Révolutionnaire : accord de fin de conflit, désarmement, obtention de garanties pour les plus précaires.

11. JURIDIQUE

Comprendre et utiliser le droit, les procédures, les recours, la jurisprudence.

  • Capitaliste : harcèlement judiciaire, optimisation fiscale, droit du travail retourné contre les salariés.
  • Révolutionnaire : défense collective, recours stratégiques, actions en dommages et intérêts.

12. SUBVERTIR LA TECHNIQUE

Chimie, électronique, mécanique lourde, protocoles industriels, dispositifs de contrôle.

  • Capitaliste : R&D pour l'industrie, armement commercial, surveillance technologique.
  • Révolutionnaire : neutralisation de drones, sabotage ciblé d'infrastructures, outils low-tech autonomes.