Chapitre 13

Le downtime

Entre deux Situations, les Brigadistes vivent. Le Downtime est la période hors-action — les jours ou les semaines entre deux moments d'intensité politique.

Chaque Brigadiste peut faire jusqu'à trois actions de Downtime par session de Downtime :

Récupérer de la Forme (1 action) : Repos, soin, temps avec des proches. Récupère entre 1 et 3 points de Forme selon les conditions.

Étudier ou apprendre (1 action) : Formation, lecture, stage. Dépense jusqu'à 4 EXP pour monter une compétence ou augmenter un capital.

Avancer un projet personnel (1 action) : Rédiger un texte, construire quelque chose, monter une structure. Avance une Clock de projet de 1 à 2 crans.

Renforcer un lien (1 action) : Voir un PNJ, un proche, une organisation. Augmente la disponibilité de ce lien pour la prochaine session.

Reconstituer les ressources du Hub (1 action) : Organisation d'une collecte, d'un concert, d'une projection. Monte un capital du Hub.

Surveiller l'Autorité (1 action) : Veille, reconnaissance discrète. Peut révéler la position d'une Clock d'Autorité ou identifier une vulnérabilité.

Dépenser l'EXP

L'EXP se dépense en Downtime ou entre deux scènes lors du jeu. Tarifs :

AcquisitionCoût en EXP
+1 point dans une compétence (max 6)2 EXP
+1 point dans un Capital (max 30 solo, plus en org)1 EXP
Nouvelle Habileté4 EXP
Rejoindre une Organisation2 EXP + condition narrative
Acquérir un Outil de niveau N3 ou plus3 EXP + source narrative