Annexe

Le Hub, le Crew, les Factions et l'arbre d'habiletés


A.1 — LE HUB COMME PERSONNAGE COLLECTIF

Un Hub n'est pas un décor. C'est un acteur de la lutte, aussi vivant que les Brigadistes qui en dépendent. Il grandit, se transforme, attire des forces qui veulent le détruire ou le récupérer. Il a ses propres ressources, ses propres vulnérabilités, sa propre trajectoire politique.

Le Hub possède :

  • Quatre capitaux (CE, CC, CS, CR) — initialisés à la création
  • Un niveau d'Exposition (0 à 6) — la visibilité et l'attractivité que la lutte produit, bonne ou mauvaise
  • Un axe Aliénation / Liberté propre (−3 à +3) — la trajectoire politique de l'espace lui-même
  • Des Améliorations débloquées avec le Capital d'Organisation (CO)
  • Un Dé d'Événement lancé en début de chaque session selon l'Exposition

Capital d'Organisation (CO)

Le Hub gagne du CO quand les Brigadistes :

  • Mènent une action victorieuse (forte ou majeure) en utilisant les ressources du Hub
  • Organisent un événement collectif dans le Hub (concert, AG, atelier, kermesse)
  • Reçoivent une contribution d'une Faction alliée
  • Terminent une Clock de projet liée au Hub

Le CO se dépense pour acheter des Améliorations. Chaque Amélioration a un coût en CO et parfois une condition narrative ou mécanique.

Capitaux initiaux du Hub

À la création de la campagne, les joueurs choisissent ensemble un type de Hub (voir liste A.2), qui donne les capitaux de départ et les Améliorations initiales gratuites.

L'axe Aliénation / Liberté du Hub

Certaines Améliorations poussent le Hub vers la marchandisation (Aliénation) : ouvrir un bar commercial, facturer l'entrée aux événements, sous-louer des espaces à des associations neutres pour renflouer la caisse, accueillir des partenaires institutionnels.

D'autres le poussent vers l'autonomie politique (Liberté) : décision collective sur les usages, accès gratuit et inconditionnel, partage des ressources avec d'autres groupes dominés, usage du hub comme infrastructure de soin.

Quand le Hub atteint −3 (Aliénation totale), il a été récupéré : devenu un espace culturel subventionné, une salle de co-working « éthique », un restaurant tendance avec des affiches militantes sur les murs. Les Brigadistes perdent l'accès à ses Habiletés révolutionnaires.

Quand le Hub atteint +3 (Liberté radicale), il est une commune : autogéré, multi-utilisé, capable de régénérer les Formes et d'accueillir des réfugiés militants. Mais son Exposition augmente d'un rang automatiquement.


A.2 — TYPES DE HUBS ET TIERS-LIEUX

Liste des Hubs disponibles à la création

TypeCECCCSCRAméliorations gratuitesExposition départ
**Bar PMU squatté**851525Bar, Salle arrière1
**Squat résidentiel**5101030Planque sous toit, Cuisine collective2
**Local syndical**15152015Permanence juridique, Salle de réunion0
**FabLab autogéré**10251020Atelier/FabLab, Imprimerie1
**Centre social occupé**5202515Bibliothèque, Cuisine, Salle de formation2
**Salle de répétition**8152020Studio radio, Espace événementiel1
**Appartement collectif**1210530Planque, Communications sécurisées0
**Camion-atelier mobile**15101015Garage, Atelier mobile0
**Salle paroissiale sous-louée**10102020Salle de réunion, Cuisine0
**Ancienne usine réquisitionnée**5153015Entrepôt, Atelier, Salle de formation3

Tiers-lieux disponibles en cours de campagne

Les tiers-lieux ne sont pas des Hubs des Brigadistes — ce sont des espaces partiellement accessibles, utilisables ponctuellement ou en tant que Hubs secondaires.

La Médiathèque de Quartier Accès libre. Ordinateurs, archives locales, salle de réunion réservable. Obstacle N1 pour les réunions discrètes. Fermée le dimanche. Ne peut pas stocker de matériel.

Le FabLab Municipal Accès sur adhésion (15€/mois). Imprimantes 3D, découpeuse laser, outils électroniques. Fournit un bonus d'Outil N4 pour toute action de Bricoler ou Subvertir la technique. Fermé la nuit. Caméras internes.

Le Restaurant Coopératif Espace de rencontre informelle, cuisine ouverte. Parfait pour les réunions informelles de recrutement. Bonus N2 à Soutenir et Organiser lors des rencontres initiales. La cuisinière est un PNJ ressource.

L'Université Populaire Cours du soir, ateliers, conférences. Bonus N3 à Analyser et Argumenter pour des actions de formation. Fréquentée par des étudiants, des retraités militants, des enseignants alternatifs.

La Salle de Concert Associative Événements de 50 à 500 personnes. Idéale pour les concerts-bénéfice, les AG élargies, les lancements publics. Bonus N4 à Jouer des symboles lors des actions publiques massives. Disponible sur réservation.

La Ressourcerie / Repair Café Atelier de réparation communautaire. Outils disponibles. Bonus N2 à Bricoler. Fréquentée par des retraités bricoleurs qui peuvent devenir des alliés inattendus.

L'Église Saint-André Le curé est un allié discret. La salle paroissiale est disponible pour des réunions « apolitiques ». Couverture juridique partielle. Bonus N1 à Négocier avec les autorités locales si la réunion est présentée comme caritative.

Le Bar Tabac de la Zone Fréquenté par les travailleurs de nuit, les chauffeurs, les précaires. Point de collecte d'informations brutes sur le tissu social local. Bonus N2 à Analyser pour la cartographie sociale locale. Risque : les indics de la police locale y passent aussi.


A.3 — LES AMÉLIORATIONS DU HUB

Chaque Amélioration a :

  • Un Coût en CO
  • Un Effet mécanique
  • Une Condition narrative (comment on l'obtient dans la fiction)
  • Un Impact sur l'Exposition (positif ou négatif)
  • Une Valence (Aliénation / Liberté)

Les Améliorations sont organisées en sept domaines. Certaines en nécessitent d'autres en prérequis.


Domaine I — Sécurité et Discrétion

Salle arrière Coût : 1 CO | Exposition : −1 Effet : La réunion qui s'y tient est invisible de la rue. Réduit d'un rang l'obstacle de surveillance pour les préparations d'action. Condition : Aménager physiquement un espace séparé avec accès contrôlé. Valence : Neutre

Seconde sortie cachée Coût : 2 CO | Exposition : −1 Effet : En cas de raid ou d'urgence, tout le monde peut quitter le Hub sans passer par l'entrée principale. Annule la conséquence « pris en flagrant délit » sur un jet catastrophique de sécurité. Condition : Travaux (Bricoler réussi, difficulté N3). Valence : Liberté +1

Planque sous le toit / cave secrète Coût : 1 CO | Exposition : 0 Effet : Peut cacher 1 à 3 personnes ou une cache de matériel. Non détectable sans mandat de perquisition spécifique. Condition : Connaître la structure du bâtiment ou avoir un contact parmi les artisans. Valence : Neutre

Système d'alerte précoce Prérequis : Salle arrière | Coût : 3 CO | Exposition : 0 Effet : Le Hub a une ou deux personnes de confiance dans les réseaux d'information locaux (voisins, riverains, livreurs). Une fois par session, le PP prévient les joueurs avant de lancer une Clock de danger liée à une menace externe. Condition : CR du Hub ≥ 25 ET au moins un PNJ proche impliqué dans la veille. Valence : Liberté +1

Communications sécurisées Prérequis : Un Brigadiste avec Programmer ≥ 2 | Coût : 2 CO | Exposition : 0 Effet : Les communications internes du Hub sont chiffrées. Les écoutes administratives de niveau N3 ou moins échouent automatiquement. Condition : Installation d'une infrastructure (peut nécessiter la Salle de serveurs). Valence : Liberté +1


Domaine II — Savoir et Formation

Bibliothèque militante Coût : 2 CO | Exposition : 0 Effet : +1d10 à Analyser pour toute recherche effectuée ici. Les jets de Juridique bénéficient du bonus d'outil N2 (+6). Condition : Collecte de 200+ livres, journaux, archives. Donation possible d'un PNJ. Valence : Liberté +1

Salle de formation Prérequis : Bibliothèque militante | Coût : 3 CO | Exposition : 0 Effet : Les dépenses d'EXP pour les compétences coûtent 1 EXP de moins (minimum 1) lors des actions de Downtime effectuées ici. Condition : Un formateur ou formatrice régulier·e (PNJ ou Brigadiste avec CC ≥ 20). Valence : Liberté +1

Imprimerie / sérigraphie Coût : 2 CO | Exposition : +1 Effet : Toute action de Jouer des symboles produisant un support matériel (tract, affiche, journal) bénéficie du bonus d'outil N3 (+10). Condition : Matériel d'impression, encre, papier (voir Inventaire). Valence : Liberté +1

Archives locales Prérequis : Bibliothèque militante | Coût : 2 CO | Exposition : 0 Effet : Le Hub peut fournir la preuve documentaire d'un événement local passé une fois par session, sans jet, si le PP juge que l'information aurait été archivée. Condition : Relation avec des journalistes locaux, des historiens amateurs, des anciens militants. Valence : Liberté +1


Domaine III — Technique et Numérique

Atelier / FabLab Coût : 3 CO | Exposition : +1 Effet : Toute action de Bricoler ou Subvertir la technique effectuée ici bénéficie du bonus d'outil N4 (+12). Peut produire des équipements de protection (casques, boucliers, masques) sans coût monétaire mais avec du temps. Condition : Outils de base (voir Inventaire), au minimum une perceuse-visseuse, une meuleuse, des câbles. Valence : Neutre

Salle de serveurs Prérequis : Communications sécurisées + Programmer ≥ 3 | Coût : 4 CO | Exposition : +2 Effet : Toute action de Programmer effectuée depuis le Hub bénéficie du bonus d'outil N5 (+15). Héberge des services numériques autonomes pour d'autres groupes (génère 1 CO par session). Condition : Connexion fibre dédiée, serveurs (voir Inventaire), climatisation basique. Valence : Liberté +1

Studio radio / podcast Prérequis : Imprimerie OU Atelier | Coût : 3 CO | Exposition : +1 Effet : Les actions de Jouer des symboles visant à diffuser une information à grande échelle bénéficient du bonus N4 (+12). Peut atteindre 500 à 5 000 personnes selon le niveau CS du Hub. Condition : Matériel audio (voir Inventaire), fréquence (pirate ou associative). Valence : Liberté +1


Domaine IV — Social, Soin et Downtime

Cuisine collective Coût : 2 CO | Exposition : 0 Effet : Lors de chaque session de Downtime au Hub, chaque Brigadiste présent récupère +1 Forme gratuitement, sans jet. Condition : Cuisine fonctionnelle, approvisionnement régulier (peut nécessiter un PNJ cuisinier·ère). Valence : Liberté +1

Bar / cantina Coût : 2 CO | Exposition : +1 Effet : Le Hub génère automatiquement 1 CE par session via la consommation (arrondi à l'unité). Les actions de Carousing (voir Downtime) se font ici avec bonus d'outil N2 (+6) pour créer des liens informels. Risque : L'alcool et la sociabilité attirent des personnes extérieures au mouvement — risque d'entrisme, d'alcoolisation forte, de conflits interpersonnels. Valence : Aliénation −1 (glissement possible vers la récupération commerciale)

Espace médical / pharmacie militante Prérequis : Cuisine collective + un Brigadiste avec Soutenir ≥ 2 | Coût : 3 CO | Exposition : 0 Effet : Les jets de Soutenir pour soigner des blessures utilisent le bonus d'outil N4 (+12). Un Brigadiste à Forme 0 peut être stabilisé ici sans hospitalisation publique (qui laisserait des traces). Condition : Stock de médicaments de base, matériel de premiers secours (voir Inventaire). Valence : Liberté +1

Espace de soin psychologique Prérequis : Espace médical | Coût : 3 CO | Exposition : 0 Effet : Un Brigadiste peut dépenser une action de Downtime ici pour récupérer +2 Forme au lieu de +1. Si un PNJ psy ou travailleur social est associé au Hub, la récupération est de +3. Condition : Confidentialité garantie, PNJ volontaire, espace séparé. Valence : Liberté +1


Domaine V — Logistique et Mobilité

Garage / espace véhicule Coût : 2 CO | Exposition : 0 Effet : Stockage de 1 à 3 véhicules. Les opérations nécessitant un transport rapide réduisent leur Obstacle d'un rang. Peut cacher un véhicule recherché. Condition : Espace physique suffisant, accès discret. Valence : Neutre

Entrepôt / stockage Coût : 2 CO | Exposition : +1 Effet : Permet de stocker du matériel en quantité : 500 kg de nourriture, du matériel d'action, des équipements de protection. Le Hub ne peut plus être vidé par une descente simple. Condition : Espace sec et sécurisé, inventaire tenu à jour. Valence : Neutre

Réseau de planques Prérequis : Garage + CR Hub ≥ 30 | Coût : 4 CO | Exposition : 0 Effet : Une fois par session, un Brigadiste peut se déplacer ou se cacher sans laisser de trace traçable. Réduit à zéro le risque de Catastrophe liée à la localisation sur un jet d'Infiltrer. Condition : Réseau de contacts de confiance dans trois lieux différents. Valence : Liberté +1


Domaine VI — Juridique et Institutionnel

Permanence juridique Coût : 3 CO | Exposition : 0 Effet : Un juriste bénévole est disponible une fois par session. Réduit d'un rang toutes les conséquences judiciaires des Brigadistes sur les actions effectuées depuis le Hub. Peut déclencher un jet de Juridique collectif sans coût d'EXP. Condition : Contact avec un réseau juridique (Droit Au Logement, SAF, etc.). Valence : Liberté +1

Archive de preuves Prérequis : Permanence juridique | Coût : 2 CO | Exposition : 0 Effet : Les preuves stockées ici ont une valeur légale accrue. Réduit d'un rang l'Obstacle des jets de Juridique dans des procédures où ces preuves sont mobilisées. Condition : Système de stockage sécurisé, numérique et physique. Valence : Neutre


Domaine VII — Arsenal

Note de jeu : L'arsenal est une décision politique pour le groupe. Chaque niveau d'arsenal augmente l'Exposition et crée des risques spécifiques : accidents, vols, tentation de l'usage disproportionné, criminalisation de l'ensemble du groupe. Le PP doit jouer ces conséquences honnêtement, pas punitivement.

Arsenal improvisé Coût : 2 CO | Exposition : +1 Contenu : Cocktails Molotov, grenades fumigènes artisanales, lance-pierres, matraques. Outils N2 pour Athlétisme en action directe. Risques : Accident d'utilisation, découverte lors d'une perquisition, usage par des personnes non formées. Valence : Liberté +1 (résistance) ou Aliénation −1 (selon usage)

Arsenal de protection légère Prérequis : Arsenal improvisé | Coût : 3 CO | Exposition : +2 Contenu : Armures légères (gilets renforcés), casques, boucliers de fortune, gaz lacrymogène défensif. Outil N3 pour la protection en manifestation. Risques : Qualification en « groupement armé » si découvert. Valence : Liberté +1

Arsenal d'armes de poing Prérequis : Arsenal de protection légère + Athlétisme ≥ 3 pour au moins un Brigadiste | Coût : 4 CO | Exposition : +3 Contenu : Pistolets, couteaux tactiques, tasers. Outil N4 pour les confrontations directes. Risques : Criminalisation immédiate en cas de découverte. Risque élevé d'escalade dans toute confrontation physique. Attire des acteurs criminels. Valence : Neutre (selon usage)

Arsenal d'infanterie Prérequis : Arsenal d'armes de poing + Exposition Hub ≥ 4 | Coût : 6 CO | Exposition : +4 Contenu : Fusils, armes d'épaule, équipements balistiques. Outil N5. Risques : Hors-la-loi de fait. Attire le renseignement territorial, les services anti-terroristes, et potentiellement la mafia locale (qui veut les armes). Interdit au niveau Rébellion de la campagne — déclenche automatiquement une transition vers Rixe. Valence : Ambiguë — le PP joue toutes les conséquences


A.4 — L'EXPOSITION ET LES ÉVÉNEMENTS DU HUB

L'Échelle d'Exposition (0 à 6)

NiveauDescriptionDé d'Événement
0**Invisible** — personne ne sait que vous existezPas de jet
1**Discret** — quelques personnes du quartier connaissentd4 — événement 1 fois tous les 3 sessions
2**Remarqué** — la police locale vous a dans un coin du radard6 — 1 fois tous les 2 sessions
3**Connu** — vous avez une réputation locale, amis et ennemisd8 — chaque session
4**Ciblé** — une Autorité vous a mis dans ses prioritésd10 — chaque session, parfois deux fois
5**Assiégé** — vous êtes une cible actived12 — deux fois par session
6**En guerre** — l'Autorité n'essaie plus de vous ignorerd20 — le PP choisit librement

Table des Événements selon l'Exposition

Le PP lance le dé indiqué. Les résultats sont classés par Exposition minimale requise.

d4-résultats-1-4">Exposition 1+ (d4, résultats 1-4)

1 — L'Indic de quartier Un voisin, régulier du bar, commence à poser des questions trop précises sur vos horaires. Pas une menace immédiate — une surveillance passive. La Clock « Infiltration » prend 1 cran.

2 — La Ronde de Proximité La police municipale commence à patrouiller devant le Hub plus régulièrement. Obstacle N1 supplémentaire pour les entrées/sorties visibles pendant 1 session.

3 — La Lettre du Propriétaire Le bailleur envoie un courrier vague sur « l'usage conforme des locaux ». Clock « Expulsion légale » créée à 4 crans.

4 — L'Artiste en Repérage Un photographe ou un journaliste free-lance passe pour un « reportage sur le quartier ». Pourrait devenir un allié ou un problème selon la façon dont vous le gérez.

d6-résultats-1-6">Exposition 2+ (d6, résultats 1-6)

5 — L'Entriste Quelqu'un de nouveau intègre le Hub avec un agenda caché — journaliste, RG, fasciste curieux, opportuniste. Le PP joue ce PNJ de façon crédible. Les joueurs doivent le détecter.

6 — La Pétition des Riverains Des voisins mécontents du bruit ou de l'activité circulent une pétition à la mairie. CS du Hub −2 dans le quartier immédiat.

d8-résultats-1-8">Exposition 3+ (d8, résultats 1-8)

7 — L'Attaque Numérique Le site ou les communications du Hub subissent une tentative d'intrusion. Jet de Programmer (difficulté N4) pour défendre. En cas d'échec, une Clock d'Autorité avance.

8 — La Montée des Gentrificateurs Un promoteur ou agent immobilier visite le quartier. Le loyer de la rue augmente. Clock « Gentrification » créée. Si elle se remplit, le Hub doit déménager ou être racheté.

9 — La Visite du Groupe Rival de Gauche Un autre collectif — pas forcément ennemi, mais avec une ligne politique différente — veut utiliser le Hub, voire en prendre partiellement le contrôle. Choix politique pour les joueurs.

10 — L'Accident Interne Alcool, accident de bricolage, dispute qui dérape, overdose. Quelqu'un de la communauté est blessé ou en danger. La Forme de plusieurs PNJs est en jeu.

d10-résultats-1-10">Exposition 4+ (d10, résultats 1-10)

11 — La Descente de Fachos Un groupe fasciste local attaque le Hub : graffitis, vitre brisée, tentative d'entrée forcée ou embuscade à la sortie. Clock « Violence politique » créée. Les Brigadistes doivent décider du niveau de réponse.

12 — La Perquisition Administrative Police ou services municipaux viennent « vérifier les normes de sécurité ». Ils ne trouvent pas forcément tout, mais l'Exposition augmente de +1 quoi qu'il arrive.

13 — Le Trafiquant de Passage Un réseau criminel tente d'utiliser le Hub comme point de vente ou de transit. Refuser peut être dangereux. Accepter compromet le Hub politiquement et juridiquement.

14 — L'Infiltration par la Mairie Un élu local propose une subvention ou un partenariat. Conditions politiques floues. Risque de récupération institutionnelle — glissement vers Aliénation −1.

15 — Le Rapt / La Séquestration Un membre de la communauté (PNJ) disparaît ou est retenu. Peut être politique (kidnapping par l'Autorité ou les fascistes) ou criminel. Urgence immédiate.

d12-résultats-1-12">Exposition 5+ (d12, résultats 1-12)

16 — L'Opération de Police Majeure Perquisition complète, véhicules banalisés, arrestations préventives. Clock de danger à 4 crans créée. Les Brigadistes ont peut-être une session pour évacuer le matériel sensible.

17 — L'Incendie Volontaire ou accidentel — une bougie mal placée, un court-circuit, ou un acte de sabotage. Certaines Améliorations sont détruites. Crise de Forme collective.

18 — La Mafia s'Installe Un réseau criminel organisé essaie de « protéger » le Hub en échange d'une neutralité politique ou d'un accès. Refuser est risqué. Accepter est pire à terme.

19 — La Capitalisation Un entrepreneur ou un collectif bourgeois veut racheter ou co-gérer le Hub, avec de l'argent et des promesses de « durabilité ». SI l'axe A/L du Hub est déjà en zone Aliénation, cet événement se déclenche automatiquement.

20 — L'Attaque Coordonnée L'Autorité principale de la campagne frappe directement : descente policière + procédure judiciaire + campagne médiatique de diffamation simultanées. Traité comme une Clock à 6 crans : si elle se remplit en une session, le Hub est fermé.


A.5 — L'ARBRE D'HABILETÉS DES BRIGADISTES

L'arbre d'Habiletés est une carte des possibles, pas un chemin obligatoire. Chaque Habileté :

  • A un coût en EXP (entre 2 et 6)
  • Peut avoir des prérequis (autre Habileté, niveau de compétence, capital minimum, Amélioration du Hub, état de Forme ou d'A/L, équipement)
  • S'obtient en Downtime ou en fin de session
  • Est accompagnée d'une condition narrative : quelque chose doit s'être passé dans la fiction pour que l'apprentissage soit plausible

Branche I — Corps, Soin et Endurance

I.1 — Premiers secours Prérequis : Soutenir ≥ 1 Coût : 2 EXP Effet : Sur le terrain, avec le matériel minimal (bandages, kit basique), tu peux soigner 1 point de Forme d'un camarade sans jet si le contexte le permet.

I.2 — Médecine de rue Prérequis : Premiers secours + Soutenir ≥ 2 + Espace médical (Hub) OU formation auprès d'un PNJ soignant Coût : 3 EXP Effet : En condition de crise (manif, barricade, arrestation), jet de Soutenir avec bonus d'outil N4 pour soigner jusqu'à 2 points de Forme. En réussite forte ou majeure, tu peux stabiliser quelqu'un à Forme 1.

I.3 — Réanimation d'urgence Prérequis : Médecine de rue + Soutenir ≥ 3 Coût : 4 EXP Effet : Tu peux tenter de ramener à Forme 1 un Brigadiste tombé à Forme 0 — jet de Soutenir, difficulté N5. En réussite, il revient. En échec, il est stabilisé mais ne peut plus agir cette session. En catastrophe, son état empire.

I.4 — Combattant·e de rue Prérequis : Athlétisme ≥ 2 Coût : 2 EXP Effet : Dans une confrontation physique directe (mêlée, cordon, attaque), +1d10 à Athlétisme.

I.5 — Bloc de protection Prérequis : Combattant·e de rue + Habileté Ligne noire (Antifa) OU Athlétisme ≥ 3 Coût : 3 EXP Effet : Tu peux protéger physiquement un groupe entier (jusqu'à 5 personnes) dans une action de défense. En réussite forte ou majeure à Athlétisme, tu absorbes toutes les conséquences physiques à leur place.

I.6 — Parkour militant Prérequis : Athlétisme ≥ 3 Coût : 3 EXP Effet : Dans une fuite ou une extraction en milieu urbain, les obstacles physiques (grillages, toits, ruelles) ne génèrent pas d'Obstacle supplémentaire. Tu passes là où les autres s'arrêtent.

I.7 — Endurance de piquet Prérequis : Athlétisme ≥ 1 + Dé de Fatigue ≥ d12 (non dégradé sous d12) Coût : 2 EXP Effet : Tu peux utiliser ton Dé de Fatigue deux fois par session au lieu d'une.

I.8 — Corps en outil Prérequis : Athlétisme ≥ 3 + Forme ≥ 8 Coût : 4 EXP Effet : Ton maximum de Forme passe de 10 à 11. Tu as développé une résilience physique qui dépasse le standard.


Branche II — Numérique et Contre-surveillance

II.1 — OSINT de base Prérequis : Analyser ≥ 1 Coût : 2 EXP Effet : Sur les sources ouvertes (internet public), +1d10 à Analyser.

II.2 — Chiffrement opérationnel Prérequis : Programmer ≥ 1 Coût : 2 EXP Effet : Tes communications sont chiffrées par défaut. Les écoutes de niveau N3 ou moins échouent sans jet.

II.3 — Intrusion réseau Prérequis : Chiffrement opérationnel + Programmer ≥ 2 Coût : 3 EXP Effet : +1d10 à Programmer pour les intrusions dans des infrastructures numériques. En réussite forte ou majeure, tu peux extraire des données sans laisser de trace.

II.4 — Contre-surveillance physique Prérequis : Infiltrer ≥ 2 + OSINT de base Coût : 3 EXP Effet : Tu détectes automatiquement une filature en milieu urbain sans jet si elle est de niveau N3 ou moins. Pour N4 et plus, jet d'Infiltrer avec bonus d'outil N2.

II.5 — Infrastructure autonome Prérequis : Programmer ≥ 3 + Salle de serveurs (Hub) Coût : 4 EXP Effet : Tu peux créer et maintenir un réseau numérique indépendant pour ton groupe et ses alliés. Tant qu'il fonctionne, réduit d'un rang tous les obstacles de communication. Crée une Clock de maintenance (à remplir chaque session de Downtime, sinon dégradation).

II.6 — Deepfake et authentification Prérequis : Programmer ≥ 3 + Analyser ≥ 2 + CC ≥ 20 Coût : 5 EXP Effet : Tu peux produire ou authentifier des preuves documentaires — photos, vidéos, documents textes. Ce que tu certifies compte comme preuve de niveau N4 dans les procédures légales ou médiatiques. Attention : Utilisation en valence capitaliste → Aliénation −2. Utilisation pour fabriquer de fausses preuves → le PP crée une Clock de représailles.


Branche III — Organisation et Délibération collective

III.1 — Prise de parole en AG Prérequis : Argumenter ≥ 1 Coût : 2 EXP Effet : À ta première intervention dans une réunion collective, +1d10 à Argumenter. Tu n'hésites plus sur la forme — tu parles.

III.2 — Animation d'assemblée Prérequis : Prise de parole en AG + Organiser ≥ 2 Coût : 3 EXP Effet : Quand tu animes une AG ou une réunion, les conflits internes entre PNJs ne dégénèrent pas sans ton consentement narratif. En réussite forte ou majeure à Organiser, tu peux formuler une Position collective (voir Habileté Mandat révocable du Syndicaliste).

III.3 — Réseau de confiance Prérequis : CR ≥ 20 + Organiser ≥ 1 Coût : 3 EXP Effet : Une fois par session, tu peux activer un contact fiable de ton réseau sans jet, à condition que la demande soit dans ses capacités habituelles. Le contact fait quelque chose de concret.

III.4 — Mandataire reconnu·e Prérequis : Réseau de confiance + CR ≥ 30 + Animation d'assemblée Coût : 4 EXP Effet : Tu peux parler au nom de groupes ou de collectives absents dans une négociation. Ajoute leur CR au tien pour les jets de Négocier ou Argumenter dans ce contexte. Condition : avoir leur mandat explicite dans la fiction.

III.5 — Formation accélérée Prérequis : Salle de formation (Hub) + CC ≥ 20 Coût : 3 EXP Effet : Tu peux former un PNJ ou un Brigadiste moins expérimenté. En Downtime, dépense 2 EXP pour transférer +1 point de compétence à un PNJ allié (le PP note que ce PNJ est désormais plus efficace dans cette compétence).


Branche IV — Symboles et Contre-récit

IV.1 — Slogan de l'instant Prérequis : Jouer des symboles ≥ 1 Coût : 2 EXP Effet : Une fois par scène, en décrivant un slogan, un geste ou une image frappante, +1d10 à Jouer des symboles.

IV.2 — Agit-prop de terrain Prérequis : Slogan de l'instant + Jouer des symboles ≥ 2 Coût : 3 EXP Effet : En réussite forte ou majeure sur une action symbolique publique, tu peux faire bouger un Curseur d'un cran supplémentaire.

IV.3 — Contre-récit médiatique Prérequis : Jouer des symboles ≥ 2 + Analyser ≥ 2 Coût : 3 EXP Effet : Quand tu t'attaques directement au narratif d'une Autorité (communiqué, conférence de presse, publication), +1d10 à Jouer des symboles. En réussite forte ou majeure, la Clock « Narratif officiel » de l'Autorité recule d'un cran.

IV.4 — Iconographie durable Prérequis : Agit-prop de terrain + Jouer des symboles ≥ 3 + CC ≥ 15 + Imprimerie (Hub) Coût : 4 EXP Effet : Tu peux produire une œuvre symbolique durable (fresque, série d'affiches, documentaire court) qui augmente le CS du Hub de +5 de façon permanente et crée une clock de projet « Mémoire collective » pouvant devenir une ressource narrative future.


Branche V — Clandestinité et Survie

V.1 — Filature et contre-filature Prérequis : Infiltrer ≥ 1 Coût : 2 EXP Effet : Tu peux détecter une surveillance passive en milieu urbain. En milieu familier, sans jet. En milieu inconnu, jet d'Infiltrer difficulté N2.

V.2 — Identité de couverture Prérequis : Filature et contre-filature + Infiltrer ≥ 2 + CR ≥ 15 Coût : 3 EXP Effet : Tu maintiens une ou plusieurs identités alternatives crédibles. Un niveau N4 d'investigation est nécessaire pour la percer.

V.3 — Réseau d'exfiltration Prérequis : Identité de couverture + Réseau de planques (Hub) Coût : 4 EXP Effet : Une fois par session, tu peux exfiltrer toi-même ou un camarade d'une zone de danger sans jet. Condition narrative : le réseau existe dans la fiction depuis au moins une session.

V.4 — Silence opérationnel Prérequis : Identité de couverture + Chiffrement opérationnel Coût : 3 EXP Effet : Tu peux disparaître complètement des radars institutionnels pendant une session entière. Aucune action te concernant directement ne peut être tracée par une Autorité de rang N4 ou moins.


Branche VI — Droit et Institutions

VI.1 — Droit du travail opérationnel Prérequis : Juridique ≥ 1 Coût : 2 EXP Effet : Tu connais les droits fondamentaux des travailleurs (droit de retrait, droit à l'assistance syndicale, procédures d'accident du travail). Réduire d'un rang les Obstacles de nature légale dans ces contextes.

VI.2 — Témoignage formalisé Prérequis : Droit du travail opérationnel + Juridique ≥ 2 Coût : 3 EXP Effet : Les témoignages que tu recueilles ou formalises ont une valeur légale reconnue. Compte comme preuve de niveau N3 dans toute procédure.

VI.3 — Recours stratégique Prérequis : Témoignage formalisé + CC ≥ 20 Coût : 4 EXP Effet : Tu peux déclencher une action juridique stratégique contre une Autorité (référé, plainte collective, signalement à l'inspection). Cette action crée une Clock de procédure à 4 crans pour l'Autorité — elle doit y répondre ou subir les conséquences.

VI.4 — Défense collective Prérequis : Recours stratégique + Permanence juridique (Hub) Coût : 5 EXP Effet : Une fois par campagne, tu peux organiser la défense collective d'un groupe de Brigadistes ou de PNJs alliés. En réussite forte ou majeure à Juridique, annule une conséquence judiciaire majeure pour l'ensemble du groupe.


Branche VII — Économie et Ressources

VII.1 — Caisse de solidarité Prérequis : CE ≥ 10 + Organiser ≥ 1 Coût : 2 EXP Effet : Tu crées et gères une caisse de solidarité. Elle génère 1 CO par session si au moins un événement communautaire a lieu au Hub. Peut couvrir les frais d'urgence d'un Brigadiste (amende, loyer, médecin) une fois par session.

VII.2 — Collecte militante Prérequis : Caisse de solidarité + Jouer des symboles ≥ 1 Coût : 2 EXP Effet : Lors d'un événement public, tu peux organiser une collecte. Jet de Jouer des symboles : en réussite, +1d6 × 10€ de CE pour le Hub. En réussite majeure, +1 CO supplémentaire.

VII.3 — Économie informelle Prérequis : CE ≥ 5 + CR ≥ 20 Coût : 3 EXP Effet : Tu as accès aux circuits d'économie informelle du quartier : troc, marché noir local, services rendus. Tu peux obtenir n'importe quel objet de l'Inventaire de niveau inférieur à 100€ sans dépense de CE en Downtime, mais avec une dette narrative envers quelqu'un.

VII.4 — Détournement de ressources Prérequis : Habileté Accès privilégié (Cadre en rupture) OU CE ≥ 20 + Analyser ≥ 2 Coût : 4 EXP Effet : Tu sais comment rediriger des ressources institutionnelles vers des fins non prévues. Une fois par session, tu peux transformer 10 CE d'une Autorité en CO pour ton Hub — en fiction, c'est un détournement de budget, une commande fantôme, un vol de matériel.


A.6 — INVENTAIRE GÉNÉRAL ET PRIX

Tous les prix sont en euros contemporains. L'obtention de matériel peut se faire via :

  • Achat direct (coût en CE)
  • Récupération/Don (jet d'Organiser ou Négocier, coût nul mais délai)
  • Vol ou détournement (voir Habileté VII.4 ou jet d'Infiltrer)
  • Fabrication (voir Atelier/FabLab, compétence Bricoler)

Catégorie 1 — Communication et Information

ObjetPrixOutilNotes
Téléphone prépayé (burner)15€N1Non traçable, durée limitée
Carte SIM de rechange5€N1En lot de 5 : 20€
Application de chiffrement (Signal, Briar)GratuitN2Nécessite un téléphone existant
Radio talkie-walkie (paire)40€N2Portée 3km, non chiffré
Radio VHF professionnelle120€N3Portée 10km, semi-pro
Kit de radio pirate AM/FM80€N3Nécessite un PC et logiciel SDR
Mégaphone portatif35€N225W, portée 100m
Mégaphone puissant90€N350W, portée 300m
Imprimante laser A4150€N3Impression tracts
Ramette de papier (500 f.)5€N1
Sérigraphie manuelle (kit)80€N3Affiches, T-shirts
Pochoir + bombes aérosol15€N2Graffiti et marquage
Projecteur de rue (gobo)200€N3Projection sur bâtiments
Webcam de streaming60€N2Pour les lives militants
Micro-cravate enregistreur40€N2Témoignages, réunions
Dictaphone numérique50€N2Archives sonores

Catégorie 2 — Protection Individuelle

ObjetPrixOutilNotes
Lunettes de piscine (protection lacrymo)8€N1Basique, couvre les yeux
Masque de plongée25€N2Meilleure étanchéité
Masque à gaz civil (demi-masque)60€N3Avec filtres P3
Masque à gaz intégral120€N4Surplus militaire ou pro
Casque de chantier20€N1Protection minimale
Casque de moto homologué100€N3Bonne protection crânienne
Casque de hockey avec grille80€N3Standard bloc de défense
Gilet rembourré (veste de motard)180€N3Protection dorsale et thoracique
Plastrons sportifs (hockey, basket)60€N2
Bouclier de fortune (plexiglas + armatures)30€N2Fabrication DIY
Bouclier professionnel200€N4Surplus forces de l'ordre
Gants anti-coupures25€N2
Bouchons d'oreilles haute protection12€N1Grenades de désencerclement
Salopette de travail ignifugée90€N3
Sérum physiologique (500ml)3€N1Lavage des yeux lacrymo

Catégorie 3 — Médical et Soin

ObjetPrixOutilNotes
Kit de premiers secours basique15€N2Bandages, désinfectant
Kit trauma avancé (IFAK)60€N3Garrot, bandage hémostatique
Défibrillateur portatif (DAE)800€N4Nécessite formation
Brancard de fortune (bâtons + veste)5€N1Fabrication in situ
Brancard léger pliable120€N3
Aspirine / Ibuprofène (grande boîte)5€N1
Antibiotiques génériques15€N2Nécessite ordonnance légalement
Épinéphrine (Épipen)100€N3Allergies graves
Morphine / antidouleur fortNCN5Réseau médical alternatif seulement
Thermomètre frontal12€N1
Tensiomètre30€N2
Stéthoscope25€N2
Poche de perfusion + matériel40€N3Formation nécessaire
Psychotropes de gestion de criseNCN3Via réseau médical alternatif

Catégorie 4 — Outils Généraux et Bricolage

ObjetPrixOutilNotes
Pince-monseigneur15€N2Ouverture de portes/cadenas
Jeu de crochets de serrurier40€N3+ formation Infiltrer
Perceuse-visseuse + accessoires80€N3Construction barricades, aménagements
Meuleuse60€N3Découpe métaux
Chalumeau portable90€N3Soudure, découpe
Générateur électrique portable400€N4Autonomie énergétique
Panneau solaire portable (200W)250€N3Recharge en camion/ZAD
Batterie externe grande capacité80€N350 000 mAh
Corde d'escalade (50m)120€N3
Harnais d'escalade70€N3
Cadenas à code haute sécurité30€N2
Chaîne en acier trempé + cadenas50€N3Blocus, enchaînement
Barbelés / fil barbelé (rouleau)25€N2Fortification
Peinture de marquage aérosol8€N1
Colle néoprène industrielle12€N2Affichage militant

Catégorie 5 — Numérique et Technique

ObjetPrixOutilNotes
Laptop basique reconditionné200€N2
Laptop avec bonnes performances600€N3
Laptop durci (Thinkpad ou similar)400€N3
Raspberry Pi 5 (serveur)80€N3Hub réseau DIY
Disque dur externe chiffré100€N3Archives sécurisées
Clé USB chiffrée (16-64Go)50€N2
Antenne Wi-Fi longue portée80€N3Jusqu'à 1km
Scanner NFC/RFID30€N3Clonage de badges
Brouilleur de signal (illégal)150€N4Obstruction des communications
Caméra de surveillance retournée60€N3Récupérée ou détournée
Drone de reconnaissance300€N330 min de vol, 2km portée
Imprimante 3D400€N4Fabrication d'équipements
Oscilloscope (électronique)100€N3Analyse de circuits
SDR (Radio Définie Logicielle)30€N3Écoute des fréquences police

Catégorie 6 — Véhicules et Transport

ObjetPrixOutilNotes
Vélo de ville200€N1Mobilité de base
Vélo cargo800€N3Transport de matériel lourd, barricades
Trottinette électrique400€N2Fuite rapide en milieu urbain dense
Moto 125cc1 500€N3Liaison, reconnaissance, fuite
Fourgonnette d'occasion3 000€N4Transport de groupe et matériel
Camping-car / camion aménagé8 000€N4Hub mobile, ZAD itinérante
Voiture banalisée4 000€N3Surveillance discrète, exfiltration
Remorque utilitaire600€N2Transport de matériel lourd
Kayak / canoë500€N2Déplacement discret sur voie d'eau
Faux papiers véhicule300€N3Via réseau criminel — risque ++

Catégorie 7 — Subsistance et Logistique de Terrain

ObjetPrixOutilNotes
Ration de survie (1 semaine/pers.)40€N1
Réchaud gaz portable25€N1
Tente 4 saisons (2 pers.)180€N2ZAD, camp de base
Sac de couchage grand froid90€N2
Sac à dos militaire (80L)120€N3Portage de matériel en action
Jerricane eau potable (20L)15€N1
Purificateur d'eau portable35€N2
Lampe frontale rechargeable20€N1
Générateur à manivelle60€N2Éclairage de fortune
Bâche de camouflage20€N1Masquage, abri
Jumelles80€N2Reconnaissance à distance
Longue-vue tactique150€N3Observation à 500m+
Carte topographique plastifiée8€N1Zone locale
Boussole militaire20€N2

Catégorie 8 — Arsenal et Autodéfense

Note de jeu : Voir les conditions d'accès aux Améliorations d'Arsenal du Hub. Ces objets ne peuvent être acquis isolément qu'en valence clandestine.

ObjetPrixOutilNiveau arsenal requis
Bombe lacrymogène défensive (50ml)12€N1Improvisé
Matraque télescopique30€N2Improvisé
Taser civil80€N2Improvisé
Cocktail Molotov (fabrication)3€N2Improvisé — fabrication Bricoler N3
Grenade fumigène artisanale8€N2Improvisé — fabrication Bricoler N3
Grenade fumigène professionnelle40€N3Protection légère
Pistolet de défense (lanceur)200€N3Protection légère
Gilet pare-éclats (niveau II)350€N4Armes de poing
Pistolet semi-automatique800€N4Armes de poing — réseau uniquement
Fusil à pompe600€N4Armes de poing — réseau uniquement
Fusil d'assaut (surplus)2 000€N5Infanterie — réseau uniquement
Explosif artisanalNCN5Infanterie — compétences rares, risques majeurs
Drone modifié (reconnaissance armée)800€N4Infanterie
Brouilleur de drone600€N4Infanterie

A.7 — LES FACTIONS

Les Factions sont les acteurs collectifs du monde de jeu — ni des Autorités centrales, ni des Brigadistes, mais des forces qui ont leurs propres agendas, leurs propres ressources et leurs propres trajectoires. Certaines sont des alliées potentielles. Certaines sont des ennemies déclarées. Beaucoup sont dans une zone grise, selon les intérêts du moment.

Chaque Faction possède :

  • Un nom et un type (syndicat, milice, institution, réseau criminel, collectif culturel, etc.)
  • Des capitaux (CE, CC, CS, CR)
  • Une Progress Clock (4 à 8 crans) représentant son projet principal ou son danger imminent
  • Un Curseur de trajectoire sur un axe bipolaire spécifique à la Faction
  • 2 à 5 PNJs clés, avec leurs propres intérêts qui ne sont pas toujours alignés avec leur Faction
  • Des accroches narratives — des portes d'entrée dans leur histoire, parfois très éloignées de la politique

FACTION 1 — L'UL du Coin (Union Locale syndicale de base)

Type : Syndicat de base indépendant Capitaux : CE 20 · CC 25 · CS 30 · CR 35 Trajectoire : Institutionnalisation ←→ Radicalisation

Progress Clock principale : « Assemblée générale de branche » — 6 crans Quand la clock est pleine, l'UL peut déclencher une grève sectorielle. Elle avance d'un cran à chaque action collective que les Brigadistes soutiennent. Elle recule d'un cran à chaque compromis majeur avec la direction.

Curseur : Bureaucratisation ←→ Démocratie directe À Bureaucratisation 3, l'UL devient un obstacle autant qu'un allié — Legros prend la tête. À Démocratie directe 3, elle devient un moteur autonome capable de déclencher des actions sans les Brigadistes.

PNJs :

Gilles Legros, délégué permanent — 52 ans, corps de fonctionnaire syndical, moustache, cernes permanentes. Il a sincèrement cru au syndicalisme institutionnel et a tout perdu sauf son poste. Il n'est pas vendu — il a juste peur. Son accroche personnelle : il a un fils de 20 ans, Sam, qui suit les Brigadistes sur les réseaux et que Legros essaie désespérément de « protéger ».

Nadia Azoulay, élue CSE — 38 ans, ancienne infirmière reconvertie en assistante RH après un burn-out. Elle connaît l'intérieur des deux mondes. Honnête, épuisée, efficace. Son accroche : elle veut monter un réseau de soutien psychologique pour les salariés du secteur — pas politique, juste humain. Mais ce projet pourrait devenir une infrastructure militante si quelqu'un l'aide.

Omar Diallo, trésorier — 44 ans, beau-frère de Kevin (dans certaines configurations de campagne). Il a rejoint l'UL après la mort de Kevin. Motivé par la rage plus que par la conviction. Imprévisible. Peut basculer vers une action directe que Legros désavouera. Son accroche : il joue aux échecs en ligne tous les soirs de 22h à minuit. Quelqu'un qui joue aussi peut créer un lien inattendu.

Soraya Belkacem, militante de base — 26 ans, ancienne étudiante en droit abandonnée en deuxième année, maintenant manutentionnaire. Elle sait des choses juridiquement et n'a jamais l'occasion de les utiliser. Son accroche : elle écrit des nouvelles de science-fiction sur son téléphone dans le bus. Elle cherche quelqu'un à qui les montrer.


FACTION 2 — Brigade Patriote du 19ème (Groupe fasciste local)

Type : Milice d'extrême-droite à implantation de quartier Capitaux : CE 15 · CC 8 · CS 25 · CR 30 Trajectoire : Marginale ←→ Hégémonique

Progress Clock principale : « Conquête de la rue » — 8 crans Chaque action fasciste non contrée avance la clock d'un cran. Chaque contre-action réussie la recule d'un. À 8 crans, la Brigade se sent en position de force pour des actions violentes massives et pour une présence institutionnelle (listes électorales, représentants dans des associations de parents d'élèves, clubs sportifs).

Curseur : Isolated ←→ Mainstream Au centre, la Brigade est une nuisance gérable. Vers Mainstream, elle devient une force politique qui peut coopter des institutions locales et bénéficier de la protection passive de certains élus.

PNJs :

Thomas Krueger, dit « Tomcat » — 34 ans, chef opérationnel. Ancien militaire raté, blessé au genou, reconverti en chef de sécurité d'une boîte de nuit. Charismatique, violent par calcul plutôt que par instinct. Il ne frappe jamais en premier en public. Il orchestre les embuscades à la sortie. Son accroche : il a une fille de 8 ans avec une femme qui ne partage pas ses idées — il la voit le week-end. Ce lien est la seule chose qui l'humanise.

Régine Morel — 58 ans, figure maternelle du groupe, organisatrice des fêtes et des collectes. Elle ne casse rien elle-même mais fournit la logistique. Propriétaire d'une mercerie. Son accroche : elle est atteinte d'une maladie dégénérative que ses camarades ignorent. Elle cherche quelqu'un à qui confier ce secret — et ce quelqu'un n'est peut-être pas dans son camp.

Kevin « Kezz » Moreau — 19 ans, recrue récente, perdu, en rupture scolaire. Pas un fasciste convaincu — juste quelqu'un qui a trouvé un groupe qui l'accepte. Point d'entrée potentiel pour une contre-radicalisation si les Brigadistes identifient cette fragilité. Accroche : il dessine des mangas dans ses cahiers.

Inspecteur Deschamps — PNJ lié à l'Autorité policière et à cette Faction simultanément. Il ferme les yeux sur certaines actions de la Brigade en échange d'informations sur les milieux militants. N'est pas un fasciste — juste un pragmatique corrompu. Son accroche : il a une ardoise dans une salle de sport de la Brigade — une dette de 400€ qu'il ne veut pas honorer.


FACTION 3 — Le Collectif Nuée (Hacktivisme et Contre-culture numérique)

Type : Réseau hacktiviste décentralisé Capitaux : CE 8 · CC 35 · CS 20 · CR 25 Trajectoire : Atomisation ←→ Coordination

Progress Clock principale : « Publication du dossier » — 4 crans La Nuée accumule des données sur les Autorités locales. Quand la clock est pleine, une révélation majeure peut déclencher une crise institutionnelle. Elle avance quand les Brigadistes leur fournissent des informations ou les aident à sécuriser leur infrastructure.

Curseur : Individualisme anarcho ←→ Collectif structuré Vers Individualisme, les membres agissent chacun de leur côté — puissants mais impossibles à mobiliser collectivement. Vers Collectif structuré, la Nuée peut devenir un acteur cohérent capable d'actions coordonnées de grande ampleur.

PNJs :

« Pixel » — Identité réelle inconnue. Présence en ligne uniquement au début. Peut devenir un contact physique si les Brigadistes construisent suffisamment de confiance numérique. Excellent technicien, paranoïaque justifié. Son accroche : il compose de la musique électronique ambient qu'il publie sous Creative Commons. Un Brigadiste mélomane peut établir le contact par ce biais.

Amara T. — 29 ans, ancienne ingénieure en cybersécurité pour une banque, démissionnaire depuis six mois. Connaît les systèmes de l'intérieur. Elle hésite encore entre le retour au secteur privé (besoin d'argent) et l'engagement. Son accroche : elle s'occupe de sa grand-mère le mercredi — les Brigadistes qui l'aident sur ces journées créent un lien hors-politique plus solide.

Ludo Carvalho — 23 ans, étudiant en informatique, enthousiaste, pas toujours prudent. Il a déjà failli griller deux opérations par impatience. A besoin d'être encadré, pas maté. Son accroche : fan absolu d'une équipe de foot en D3 — il rate jamais un match.


FACTION 4 — Solidarité Ouvrière Internationale (SOI)

Type : Réseau associatif de soutien aux travailleurs sans-papiers et précaires Capitaux : CE 10 · CC 20 · CS 25 · CR 40 Trajectoire : Humanitaire ←→ Politique

Progress Clock principale : « Régularisation collective » — 6 crans La SOI travaille sur un dossier de régularisation collective pour 40 travailleurs sans-papiers de la zone industrielle. Chaque victoire juridique ou médiatique des Brigadistes peut alimenter ce dossier. Un coup de force de l'Autorité peut tout remettre à zéro.

Curseur : Caritativisme ←→ Autonomisation Vers Caritativisme, la SOI aide sans politiser — efficace à court terme, fragilisant à long terme. Vers Autonomisation, elle construit une base sociale auto-organisée qui peut devenir une force politique indépendante.

PNJs :

Fatou Diakité — 45 ans, co-fondatrice de la SOI, ancienne juriste au Maroc. Elle a tout le poids de l'expérience et une capacité à naviguer dans les institutions sans se perdre. Elle est l'alliée la plus solide disponible — et la plus exigeante sur la cohérence politique. Son accroche : elle chante dans une chorale gospel le jeudi soir et n'en parle jamais dans les réunions politiques.

Ibrahim Sow — 32 ans, sans-papiers depuis sept ans, délégué informel de sa communauté. Sa régularisation dépend en partie du dossier collectif. Il est à la fois celui que la SOI aide et celui qui fait réellement tourner son réseau. Son accroche : il envoie de l'argent à ses parents chaque mois — ses dépenses personnelles sont calculées au centime.

Mathilde Perrin — 38 ans, bénévole coordinatrice, enseignante. Elle croit au dialogue avec toutes les parties, y compris la préfecture. Cette position crée parfois des frictions. Son accroche : son compagnon est CRS — une tension domestique qu'elle ne mentionne jamais mais qui pèse sur toutes ses décisions.


FACTION 5 — Hexalog / SécuTech (Autorité économique principale)

Type : Coalition entreprise–sous-traitant sécurité Capitaux : CE 80 · CC 40 · CS 50 · CR 40 Trajectoire : Consolidation ←→ Crise

Progress Clock principale (Autorité) : « Enterrement de l'affaire Kevin » — 6 crans Elle avance quand l'Autorité impose son narratif, intimide des témoins, obtient des non-lieux. Elle recule à chaque preuve publiée, chaque témoignage formalisé, chaque action qui force une réponse publique.

Progress Clock secondaire (Danger) : « Surveillance des Brigadistes » — 4 crans Avance à chaque revers infligé par les Brigadistes. À 4 crans, l'Autorité déclenche une opération ciblée contre le Hub ou contre un Brigadiste en particulier.

Curseur : Déni ←→ Exposition Vers Déni, HexaLog contrôle totalement le récit. Vers Exposition, la vérité sur Kevin devient un fait public indéniable et l'Autorité doit changer de stratégie.

PNJs :

Valérie Tardieu, Directrice des Affaires Sociales — 48 ans, spécialiste du damage control. Pas méchante au sens personnel — convaincue que l'entreprise peut être éthique si on gère bien la communication. Elle croit ce qu'elle dit, ce qui la rend plus dangereuse qu'un cynique. Son accroche : elle a un dossier de retraite anticipée ouvert secrètement — elle aussi commence à ne plus y croire.

Benoît Lacroix, Chef d'équipe de nuit — 41 ans, fils de cadre intermédiaire, n'a jamais quitté le secteur logistique. Il n'a pas tué Kevin intentionnellement — il a juste appliqué les objectifs de cadence qu'on lui fixait. Il sait ce qu'il a fait. C'est ce qui le ronge. Son accroche : il boit trop depuis l'accident. Son alcoolisme commence à se voir à son travail.

Inspecteur Deschamps — Voir Faction 2 (Brigade Patriote). Il est également en lien avec HexaLog via SécuTech. Un PNJ qui joue sur plusieurs tableaux — ce que les Brigadistes découvrent progressivement.

Nathan Brière, Directeur des Systèmes d'Information de SécuTech — 33 ans, pur produit des grandes écoles du numérique. Il a construit l'infrastructure de surveillance sans jamais se demander à quoi elle servait vraiment. Il n'est pas malveillant — il est dissocié. Son accroche : il joue dans un groupe de metal progressif le week-end. Il est sur le point de réaliser que le travail qu'il fait lui répugne.


FACTION 6 — La Mairie (Institution locale)

Type : Autorité politique locale, ambivalente Capitaux : CE 35 · CC 30 · CS 45 · CR 35 Trajectoire : Neutralité calculée ←→ Prise de position

Progress Clock principale : « Elections locales » — 8 crans (avance chaque session, correspond au passage du temps) Quand la clock est pleine, les élections changent l'équilibre politique local. Les Brigadistes peuvent influencer ce résultat — ou être influencés par lui.

Curseur : Soutien aux Autorités économiques ←→ Soutien aux habitants Ce curseur est le plus directement influençable par les Brigadistes via des actions de CS et de CR.

PNJs :

Adjoint à la sécurité, Renaud Charlot — 55 ans. Proche de HexaLog via des marchés publics. Il est le point de contact entre la mairie et les Autorités économiques. Obstacle pour les Brigadistes, mais vulnérable si ses conflits d'intérêts sont documentés.

Conseillère municipale Yasmina Oubali — 39 ans. Issue du quartier, élue sur une liste de centre-gauche. Elle connaît les Brigadistes de réputation et n'est pas hostile. Mais elle a des ambitions et des contraintes. Son accroche : sa fille adolescente est en contact avec des Brigadistes à l'école — elle ne le sait pas encore.


A.8 — LE CREW : GESTION COLLECTIVE DU GROUPE

Le Crew est l'organisation vivante des Brigadistes — ce qui les unit au-delà de leurs individualités. Inspiré de la gestion du Crew dans Blades in the Dark, adapté aux mécaniques de 3B et à ses enjeux politiques.

Qu'est-ce que le Crew ?

Le Crew, c'est :

  • La structure politique que les Brigadistes ont choisi de construire (ou pas)
  • Un capital collectif distinct des capitaux individuels
  • Une progression à travers des Améliorations de Crew
  • Une réputation qui agit sur toutes les Factions de façon différenciée
  • Des obligations et des avantages qui évoluent selon les actes du groupe

Créer le Crew

À la première session ou lors d'un Downtime fondateur, les joueurs répondent ensemble à ces questions :

1. Quel est votre nom de groupe ? Pas un nom de marque, pas un acronyme institutionnel. Un nom qui vient d'une blague, d'une référence, d'un moment. Les bons noms de groupe viennent de l'histoire du groupe.

2. Quel est votre type de Crew ?

TypeDescriptionAvantage de départRisque structurel
**Cellule clandestine**Opère dans la discrétion totaleCommunications N5 gratuitesCloisonnement, isolation
**Collectif de solidarité**Aide directe aux personnes+1 Forme à tous en début de sessionSurchargé par les demandes
**Brigade d'action directe**Frappe vite et fort+1d10 à Athlétisme en action collectiveEscalade permanente
**Réseau de contre-information**Contrôle le récit alternatif+1d10 à Jouer des symboles collectifDevient une cible médiatique
**Syndicat de base**Organisation de travailleursPermanence juridique gratuitePression institutionnelle
**Coalition ouverte**Rassemble de multiples horizons+2 CR de Crew par sessionConflits internes fréquents

3. Quelle est votre ligne rouge collective ? Une chose que le Crew ne fera jamais, quelle que soit la cause. Cela peut évoluer en jeu, mais seulement à travers un conflit narratif majeur. Exemples : « On ne frappe jamais une personne non armée », « On ne travaille jamais avec des journalistes sans accord collectif », « On ne met jamais un camarade en danger pour une action symbolique ».

4. Quel est votre principe décisionnel ?

  • Consensus : tout le monde doit être d'accord. Lent mais cohérent. Bonus à Organiser en AG.
  • Vote à la majorité : rapide, mais crée des minorités frustrées. Bonus à la vitesse d'action.
  • Mandats rotatifs : un leader par action, désigné collectivement. Flexible, risqué.

Les Capitaux du Crew

Le Crew possède ses propres capitaux, distincts de ceux des Brigadistes et du Hub :

  • Cohésion (COH) — de 0 à 10 : la force du lien entre membres. Haute Cohésion : bonus aux actions collectives. Basse Cohésion : risque de scission.
  • Réputation (REP) — de 0 à 10 : comment le Crew est perçu par les Factions. Chaque Faction réagit différemment à la réputation.
  • Chaleur (CHA) — de 0 à 10 : l'attention que les Autorités portent au Crew. Une Chaleur haute signifie plus d'événements adverses, de Clocks d'Autorité qui avancent.

Cohésion de départ : 5. Elle monte après des victoires collectives, des moments de care mutuel, des conflits résolus honnêtement. Elle descend après des trahisons, des décisions unilatérales, des abandons.

Réputation de départ : 2. Elle monte avec chaque action réussie de grande visibilité, chaque alliance sérielle avec une Faction.

Chaleur de départ : 1. Elle monte à chaque action qui cible directement une Autorité. Elle descend pendant les longues périodes de discrétion ou quand le Crew réussit à brouiller les pistes.


Effets des Capitaux de Crew

Cohésion :

  • 8-10 : En action collective, un Brigadiste peut bénéficier d'un dé bonus de 4R même sans décrire de geste créatif — la confiance mutuelle produit elle-même de la créativité.
  • 5-7 : Fonctionnement normal.
  • 2-4 : Les désaccords en session prennent plus de temps à se résoudre. Le PP peut décrire des tensions qui ralentissent les préparations.
  • 0-1 : Risque de scission. Le PP crée une Clock « Dissolution du Crew » à 4 crans.

Réputation — par Faction : La Réputation du Crew est perçue différemment selon les Factions. Le PP tient un tableau :

FactionNeutre àAllié siHostile si
UL du CoinREP 2REP 5+ et pas d'action contre LegrosActions illégales sans couverture syndicale
Brigade PatrioteJamais (ennemis structurels)REP 3+ (ils vous ciblent)
Collectif NuéeREP 3Partagé des données avec euxUtilisé des méthodes qui les exposent
SOIREP 2Défendu des sans-papiersIgnoré leurs demandes répétées
MairieREP 3REP 6+ et actions dans le légalAttaque directe d'un élu

Chaleur :

  • 1-3 : Surveillance passive. Pas de conséquences directes.
  • 4-6 : Surveillance active. Le PP lance le Dé d'Événement du Hub une session sur deux même si l'Exposition est basse.
  • 7-9 : Ciblage. Une Clock d'Autorité « Opération contre le Crew » est créée à 4 crans et avance d'1 cran par session.
  • 10 : Urgence. Le Crew est une priorité des Autorités. Clock à 6 crans, avance de 2 crans par session.

Réduire la Chaleur :

  • Action de Downtime « Profil bas » : −1 Chaleur, mais aucune action publique ce Downtime.
  • Brouiller les pistes (Infiltrer réussi, difficulté N4) : −2 Chaleur.
  • Transférer la Chaleur à une autre Faction (monter une opération où une autre organisation est en première ligne) : −1 Chaleur sur le Crew, +2 sur l'autre organisation.

Améliorations de Crew

Le Crew monte en niveau en dépensant du CO collectif (distinct du CO du Hub). Il gagne 1 CO de Crew par session si au moins une action collective a été menée. Il en gagne 2 si l'action était une réussite forte ou majeure collective.

Niveau 0 (départ) — Le Noyau Pas d'Amélioration. Juste vous, vos compétences, et une idée.


Niveau 1 (3 CO) — Choisir 1 parmi :

Rituel de sécurité opérationnelle Avant chaque action, vous prenez 10 minutes pour vérifier les communications, les rôles, les sorties de secours. Si vous le faites, la première Catastrophe de la session est transformée en Échec simple.

Camarade non-joueur de confiance Vous avez recruté un PNJ fiable qui contribue régulièrement. Il peut effectuer une action simple par session sans jet si la demande est dans ses capacités (livraison, veille, standard téléphonique, cuisine).

Caisse commune Le Crew maintient une caisse partagée. Chaque session génère 1d6 × 5€ de CE collectif via des micro-contributions. Ces fonds peuvent être dépensés par n'importe quel Brigadiste pour une action urgente sans discussion préalable.


Niveau 2 (5 CO) — Choisir 1 parmi :

Protocole d'urgence En cas d'arrestation ou de blessure grave d'un Brigadiste, le Crew déclenche automatiquement un protocole préétabli : contact avocat, signalement des proches, sécurisation du matériel. Réduit d'un rang toutes les conséquences judiciaires d'une arrestation.

Mémoire collective Le Crew documente ses actions. Chaque réussite forte ou majeure passée peut être invoquée comme bonus narratif N2 (+6) dans une situation similaire à venir.

Formation croisée Chaque Brigadiste peut emprunter 1 point de compétence d'un autre Brigadiste pour un seul jet par session, à condition de décrire comment il a appris ça de cet·te camarade.

Réseau d'alliés fiables Le Crew a établi des liens solides avec 2 Factions. Les contacts dans ces Factions peuvent être mobilisés sans jet pour des actions de niveau N3 ou moins.


Niveau 3 (8 CO) — Choisir 1 parmi :

Réputation tactique Le Crew a accompli quelque chose que tout le monde sait, même si personne ne peut le prouver. Dans les espaces politisés, sa présence crée un effet dissuasif. Les Obstacles de niveau N3 ou moins pour les actions de Jouer des symboles et de Négocier sont automatiquement réduits d'un rang.

Infrastructure partagée Le Crew a construit une infrastructure partagée avec une ou plusieurs Factions (réseau de communications, base arrière commune, fonds mutualisé). Les Factions concernées peuvent mobiliser cette infrastructure pour leurs propres actions — et en retour, leur capital est partiellement accessible au Crew.

Spécialiste intégré Un PNJ expert (juriste, médecin, ingénieur, traducteur, journaliste) a rejoints le Crew de façon semi-permanente. Il fournit son expertise comme outil de niveau N4 pour sa spécialité, une fois par session sans jet.

Planification opérationnelle Avant une action majeure, le Crew peut passer une session entière en préparation. Cette session génère une Clock de projet « Planification » à 4 crans. Chaque cran rempli ajoute +N1 (+5) à l'action principale, cumulables. Maximum +4 (soit +20 au Seuil total de l'action).


Niveau 4 (12 CO) — Choisir 1 parmi :

Alliance stratégique Le Crew a forgé une alliance formelle avec une Faction majeure. Cette Faction peut déclencher des actions indépendantes en soutien au Crew une fois par campagne. Le PP doit jouer cette Faction comme si elle avait ses propres intérêts — ce n'est pas un outil docile.

Réputation de résistance Le Crew est connu au-delà de la ville. Des gens viennent les rejoindre. À chaque session, 1d4 nouveaux PNJs intéressés se présentent. Ces PNJs ont des compétences utiles mais aussi des bagages, des problèmes, parfois des agendas cachés.

Contre-dossier permanent Le Crew maintient un dossier permanent et à jour sur chaque Autorité locale. Ce dossier est partagé avec 3 journalistes ou juristes de confiance. À tout moment, il peut être activé pour déclencher une procédure ou une publication — la menace seule peut suffire à influer le comportement d'une Autorité.


Niveau 5 (18 CO) — La Commune

Ce niveau ne peut être atteint qu'à l'axe A/L du Hub à +2 ou +3, et avec la Cohésion de Crew à 8 ou plus.

Le Crew et le Hub sont devenus une commune : un espace d'autogestion qui dépasse le projet initial. Il peut accueillir des réfugiés, organiser sa propre économie partielle, former d'autres groupes. Son CS régional est tel que même les Autorités hésitent avant d'intervenir directement.

Le Crew peut maintenant créer de nouvelles Factions à partir de groupes qu'il a formés. Ces Factions ont leurs propres Clocks et leurs propres trajectoires.


Downtime de Crew

En Downtime, le Crew peut collectivement effectuer 2 actions en plus des actions individuelles :

Renforcer la cohésion : AG bilan, moment festif, résolution d'un conflit interne. +1 à 2 COH.

Réduire la chaleur : Profil bas, désinformation, changement d'habitudes. −1 à 2 CHA.

Construire la réputation : Action publique symbolique, publication, communiqué. +1 REP avec une Faction ciblée.

Recruter : Chercher activement un nouveau membre. Jet de CR collectif ou d'Organiser. En réussite, un PNJ devient un nouveau Brigadiste potentiel que les joueurs peuvent choisir d'intégrer ou non.

Sécuriser le Hub : Travaux, protocoles, déménagement partiel. Réduit l'Exposition du Hub d'un cran ou débloque une Amélioration à coût réduit.


A.9 — TABLE DE DÉPART RAPIDE POUR LE PORTE-PAROLE

Pour lancer une première session sans préparation longue :

Étape 1 — La Situation en trois phrases :

*Qui est mort ou menacé ? Qui est responsable ? Quel est le délai avant que ce soit trop tard ?*

Étape 2 — L'Autorité en trois chiffres :

*CE + CS + Pouvoir principal (économique/exécutif/médiatique)*

Étape 3 — Deux PNJs et leurs accroches non-politiques :

*Un allié potentiel avec une vie privée réelle. Un obstacle avec une vulnérabilité humaine.*

Étape 4 — Trois peintures jaunes dans le décor :

*Un objet surligné. Une porte entrouverte. Une remarque de PNJ qui pointe une faiblesse de l'Autorité.*

Étape 5 — Une Clock de danger et une Clock de projet :

*Le chronomètre qui fait peur. La victoire possible si on s'y met.*

C'est suffisant pour une session entière.


Cette annexe est un commun. Copiez, adaptez, distribuez, jouez dans tous les lieux qui en ont besoin.

War Fair.


THE SYNDICATE — LE SYNDICAT

*Module de Campagne pour 3B : Blocus, Boycott et Brigades*


*« Nestlé le savait. L'État aussi. »* — Vert.eco, sur le scandale des eaux minérales, 2025 [vert](https://vert.eco/articles/microplastiques-traitements-interdits-complicite-de-letat-tout-comprendre-au-scandale-des-eaux-minerales-nestle) *« La CFDT n'a jamais basculé dans la trahison de classe, puisqu'elle a toujours été une organisation syndicale de collaboration de classe. »* — Union de la Jeunesse Communiste [unionjc](https://www.unionjc.fr/2020/01/28/la-cfdt-des-traitres/)

PRÉSENTATION DU MODULE

The Syndicate est une campagne sandbox complète pour 3B, jouable en 12 à 18 sessions, conçue pour 3 à 5 Brigadistes. Elle raconte la naissance, la croissance et la mise à l'épreuve d'un syndicat de base au sein du Groupe Chandor — une multinationale agroalimentaire française en pleine expansion européenne, rattrapée par l'accumulation de ses mensonges.

Ce module est politiquement honnête : le syndicat peut gagner des batailles, perdre des guerres, être trahi de l'intérieur, être récupéré, être détruit et se reconstruire. Il n'y a pas de victoire garantie. Il y a des possibles.

Ce qu'on joue ici

  • L'organisation syndicale de zéro : recruter, convaincre des gens terrifiés, apprendre les procédures, tenir une AG, gérer les dissidences internes.
  • L'enquête : démêler l'écheveau des scandales d'une multinationale qui opère sur plusieurs fronts simultanément.
  • La guerre de positions : faire face à un syndicat jaune, à des avocats d'affaires, à des infiltrateurs, à des journalistes ambivalents.
  • La décision politique : jusqu'où on va ? Avec qui ? Pour quoi ?

Niveau de campagne

La campagne démarre en Rébellion (dé de 4R : d4). Elle peut atteindre Rixe (d6) si la grève éclate, voire Révolte (d8) si les scandales deviennent nationaux.


PARTIE I — CHANDOR : ANATOMIE D'UN MONSTRE

Histoire et structure

Chandor SA a été fondée en 1978 à Lyon par la famille Vauthier, initialement comme fromagerie régionale haut de gamme. En quarante ans, elle a absorbé des dizaines de marques dans l'agroalimentaire, la boisson, la cosmétique naturelle et la logistique, tout en préservant l'image d'une « entreprise à taille humaine, attachée au terroir français ».

Depuis 2019, sous la PDG Claire Fontaine, Chandor a agressivement poussé vers un marché commun européen. Un financement mixte — BPI France pour la façade publique, Apex Capital (fonds américain) pour l'arrière-scène — a permis une expansion rapide. Les coûts ont été comprimés. Les cadences ont augmenté. Les scandales se sont accumulés.

La boîte emploie aujourd'hui 14 000 personnes directement en France, et entre 6 000 et 12 000 en sous-traitance (selon la façon dont on compte les auto-entrepreneurs déguisés).


Les marques Chandor

MarqueSecteurRéalité cachée
**Fontaine Vive**Eau minérale, VosgesTraitements illicites depuis 2020, complicité de l'État [vert](https://vert.eco/articles/microplastiques-traitements-interdits-complicite-de-letat-tout-comprendre-au-scandale-des-eaux-minerales-nestle)
**Terres d'Ici**Produits laitiers premiumFournisseurs agricoles sous contrats léonins
**ProtéA**Nutrition infantileTests en cours d'une formule modifiée non homologuée
**NovaPack**Emballages alimentairesMicroplastiques dans les chaînes de production
**GreenFlux**Logistique « verte »Flotte diesel rebadgée, subvention BPI détournée
**ChandorTech**IT et data interneSurveillance algorithmique des employés
**Soleil du Sud**Huiles et conservesMain-d'œuvre marocaine et roumaine sous conditions illégales

Géographie de la campagne

Paris — Tour Chandor (8ème arr.) Le siège social. Bureaux de verre, open spaces, DRH, juristes, communication. Le pouvoir visible.

Lyon — Site de Production Gerland 800 travailleurs. Chaînes d'embouteillage, entrepôts, laboratoires de contrôle qualité. Cadences infernales. C'est ici qu'est mort Mamadou Sy en janvier — classé « erreur individuelle ».

Lille — Entrepôt Logistique GreenFlux 600 travailleurs. Très forte proportion d'auto-entrepreneurs déguisés. Turnover de 40% par an. C'est la tête de pont de l'expansion européenne.

Bordeaux — Centre R&D 120 chercheurs et techniciens. Le « Laboratoire B », officiellement fermé, continue en réalité à tester la formule ProtéA-X sur des échantillons humains prélevés en Roumanie.

Marseille — Centre de Services Partagés IT, support client, externalisation. Forte présence de contractuels et d'auto-entrepreneurs. Zone de non-droit social assumée.


Les Scandales : les fils conducteurs

Chaque scandale est un fil que les Brigadistes peuvent tirer. Ils sont indépendants au départ et convergent vers le centre. Le PP n'est pas obligé de tous les jouer — il sélectionne selon la configuration de sa table.


FIL A — L'Affaire Fontaine Vive

Inspiré du scandale Nestlé Waters lutte-ouvriere

Depuis 2020, Fontaine Vive utilise des traitements chimiques illicites (UV, filtres aux charbons actifs) sur ses eaux, qui ne peuvent donc plus légalement être appelées « eau minérale naturelle ». Chandor a conclu un accord informel avec la Direction Générale de la Santé et avec les cabinets ministériels pour continuer à vendre. Des microplastiques ont été détectés dans 3 lots. Les résultats sont enfouis dans un rapport interne classé confidentiel.

Ce que les Brigadistes peuvent trouver :

  • A1 : Un rapport d'analyse interne mentionné dans un mail entre le DG et Bordeaux R&D
  • A2 : Le témoignage d'un technicien de laboratoire reconverti, maintenant en CDI dans une autre boîte
  • A3 : Un fonctionnaire de la DGCCRF qui a vu le rapport gouvernemental — et qui ne dort plus très bien

Clock d'Autorité : « Enterrer Fontaine Vive » — 6 crans. Avance quand Chandor neutralise des témoins, rachète le silence, ou obtient un classement sans suite.


FIL B — Les Travailleurs Fantômes

Inspiré des pratiques Uber et des plateformes logistiques

Entre 800 et 2 000 personnes travaillent pour Chandor en étant officiellement « auto-entrepreneurs » ou « micro-entrepreneurs ». Horaires fixes imposés, équipement fourni par l'entreprise, subordination complète aux chefs d'équipe. Le Cabinet Moreau a construit les contrats sur mesure pour éviter la requalification.

Parmi eux : des travailleurs détachés marocains et roumains (Fil D), des livreurs GreenFlux, des agents de sécurité externalisés, des développeurs en mission continue.

Ce que les Brigadistes peuvent trouver :

  • B1 : Un contrat d'auto-entrepreneur fourni par Baboucar Diallo
  • B2 : Une jurisprudence récente de requalification similaire que la Juriste interne Hana Novak a sur son bureau
  • B3 : Le registre des missions de ChandorTech — les mêmes « auto-entrepreneurs » réapparaissent à chaque trimestre depuis trois ans

Clock de Projet : « Requalification collective » — 6 crans. Chaque témoignage recueilli, chaque preuve documentée fait avancer cette clock. À 6 crans, une action juridique collective est possible.


FIL C — La BPI et les Millions Disparus

En 2021, Chandor a reçu 45 millions d'euros de la BPI France au titre de son « Plan de Transition Écologique » — le programme GreenFlux. Dans la réalité : 30 millions sont allés aux bonus des cadres dirigeants et au rachat d'actions. 10 millions sont sur des comptes à Chypre. 5 millions ont bien servi à rebadger des camions diesel en « véhicules à faibles émissions ».

Un fonctionnaire de la BPI — Lucien Ravet, 58 ans, proche de la retraite, catholique pratiquant qui commence à trouver que ses péchés s'accumulent — a les documents.

Ce que les Brigadistes peuvent trouver :

  • C1 : Une allusion dans les comptes-rendus de CSE à un « audit externe BPI » qui a mystérieusement disparu des archives
  • C2 : Lucien Ravet lui-même, si quelqu'un a un contact dans les milieux financiers publics
  • C3 : Un article de Médiapart qui effleure le sujet mais n'a pas encore les preuves directes — le journaliste, Sihem Larbi, cherche

Clock de Danger : « Liquidation des preuves BPI » — 4 crans. Si elle se remplit, Ravet est poussé à la retraite anticipée et les documents disparaissent.


FIL D — Les Travailleurs Détachés

300 travailleurs roumains et marocains sont sur des sites Chandor en France via des sociétés écrans basées à Bucarest et Casablanca. Leurs contrats indiquent qu'ils sont « détachés » depuis ces pays, ce qui permet à Chandor de ne payer que les cotisations sociales locales (très basses). Dans la réalité : la plupart vivent en France depuis plus d'un an, certains depuis trois ans — le seuil légal de requalification est dépassé depuis longtemps.

Ibrahima Keita (voir PNJs) est leur porte-parole informel depuis l'accident de Mamadou.

Ce que les Brigadistes peuvent trouver :

  • D1 : Ibrahima lui-même, via le Fil A ou via la SOI (si présente dans la campagne)
  • D2 : Les feuilles de paie comparatives que Priya Krishnamurthy a récupérées en R&D
  • D3 : L'adresse de la société-écran roumaine, trouvable via une recherche sur le Registre du Commerce roumain

FIL E — Le Laboratoire B

À Bordeaux, une aile entière du centre R&D est officiellement « désaffectée pour travaux depuis 2022 ». En réalité, une équipe de 8 chercheurs teste ProtéA-X, une formule de nutrition infantile enrichie à l'acide folique synthétique dont un précurseur chimique provient d'un fournisseur iranien sous embargo. Les essais cliniques informels se font sur des populations rurales roumaines via une ONG locale contrôlée par Chandor.

Priya Krishnamurthy (voir PNJs) a découvert ça par accident. Elle n'a encore parlé à personne.

Ce que les Brigadistes peuvent trouver :

  • E1 : Priya elle-même — si quelqu'un prend le temps de vraiment l'écouter
  • E2 : Une commande de matériel chimique iranien déguisée en achat de « consommables de laboratoire standard » — dans les factures internes
  • E3 : Un compte-rendu d'une réunion du Comité Scientifique Chandor qui mentionne « les essais de terrain en cours » sans préciser où

FIL F — La Fondation Chandor

La Fondation pour le Patrimoine Culturel et l'Innovation est officiellement une structure philanthropique qui finance des musées, des bourses d'étudiants en gastronomie et des concerts. En réalité, elle sert de canal de financement pour :

  • Trois think-tanks néolibéraux liés à des partis de droite et d'extrême-droite
  • Un groupe de pression anti-syndicats actif au niveau européen
  • Sentinelle Sécurité, une entreprise privée qui surveille les militants syndicaux et fournit des rapports à la direction de Chandor

Inspiré des pratiques de financement politique de multinationales comme Exxon et des révélations Uber Files lutte-ouvriere

Ce que les Brigadistes peuvent trouver :

  • F1 : Le nom de la Fondation apparaît dans une liste de donateurs sur le site d'un des think-tanks — visible publiquement
  • F2 : Un document interne de Sentinelle Sécurité intercepté — rapport de surveillance sur un membre du syndicat naissant
  • F3 : Un ex-employé de la Fondation, devenu serveur dans un restaurant lyonnais, qui a « quelque chose à dire »

PARTIE II — LES FACTIONS

F1 — Direction Générale de Chandor

Capitaux : CE 80 · CC 45 · CS 55 · CR 40 Pouvoirs : Économique, Médiatique, Législatif (lobbying), Numérique (surveillance)

Curseur : Façade éthique ←→ Répression ouverte Au centre, Chandor préfère le damage control et la cooptation. Poussée vers la Répression (par des victoires des Brigadistes), elle sort les avocats, les licenciements, les poursuites judiciaires. Poussée vers la Façade (si elle croit pouvoir récupérer la situation), elle propose des négociations, des « chèques de conscience », des promotions ciblées.

Clocks :

  • « Expansion européenne » — 8 crans (avance chaque session, l'horloge du monde)
  • « Contrôle de l'information » — 4 crans (avance quand les Brigadistes publient des preuves, recule quand Chandor réussit à les étouffer)
  • « Coalition anti-syndicale » — 6 crans (avance quand la Direction obtient des alliés — préfecture, ministère, médias mainstream)

F2 — SCEP-Chandor (Syndicat des Cadres et Employés de Chandor)

Le syndicat jaune. Affilié à une fédération CFDT-like. Présent depuis 2012. unionjc

Capitaux : CE 25 · CC 20 · CS 30 · CR 25 Curseur : Collaboration totale ←→ Résistance embryonnaire

Le SCEP a signé tous les accords d'entreprise depuis dix ans. Il gère les élections professionnelles, occupe les sièges du CSE, et produit des comptes-rendus lisses qui ne mentionnent jamais les accidents ni les cadences. Son secrétaire général, Loïc Chapuis, reçoit des avantages en nature discrets (voiture de fonction, congés extensibles, bureau attitré dans le siège).

Mais : certains membres de base du SCEP commencent à douter. Théo Barnier (voir PNJs) est l'un d'eux.

Clocks :

  • « Élections professionnelles » — 6 crans (avance chaque session — c'est le compte à rebours des élections du CSE)
  • « Fissure interne » — 4 crans (avance quand les Brigadistes convainquent des membres SCEP, recule si Chapuis renforce sa mainmise)

F3 — STS (Syndicat des Travailleurs de Service)

Le syndicat que les Brigadistes vont aider à construire. Affilié ou en voie d'affiliation à une union type SUD/Solidaires. en.wikipedia

Capitaux de départ : CE 5 · CC 8 · CS 5 · CR 12 Curseur : Groupuscule ←→ Section syndicale reconnue

Pour être reconnu légalement et avoir des représentants au CSE, le STS doit atteindre 10% des voix aux élections professionnelles. C'est l'objectif central de la campagne.

Clocks :

  • « Atteindre 10% » — 8 crans (l'arc principal — chaque recrutement, chaque action visible fait avancer cette clock)
  • « Reconnaissance légale » — 4 crans (prérequis : dépôt des statuts, désignation d'un délégué, notification à l'employeur)

F4 — Cabinet Moreau & Associés

Le cabinet d'avocats d'affaires de Chandor. Spécialiste de la destruction de syndicats, du droit du travail retourné contre les salariés, et des procédures d'intimidation juridique.

Capitaux : CE 60 · CC 50 · CS 35 · CR 30 Curseur : Pression légale ←→ Illégalité assumée

Maître Isabelle Moreau a une réputation internationale. Elle a gagné des dossiers qui auraient dû être perdus. Elle connaît exactement les limites de la légalité et les dépasse rarement — mais quand elle le fait, elle ne laisse pas de traces.

Clocks :

  • « Procédure contre le STS » — 4 crans (créée dès que le STS est visible — tentative de dissolution, de nullité des statuts)
  • « Dossiers compromettants sur les Brigadistes » — 6 crans (avance quand Sentinelle Sécurité surveille les actions des PJ)

F5 — Apex Capital

Le fonds d'investissement américain. Actionnaire à 34% de Chandor depuis 2020.

Capitaux : CE 200 · CC 40 · CS 20 · CR 15 Curseur : Rentabilité ←→ Sortie

Apex Capital veut son retour sur investissement dans 36 mois. Pour l'instant, ils soutiennent Claire Fontaine parce qu'elle délivre. Si les scandales deviennent un risque financier significatif, ils pivoteront instantanément — vers un remplaçant plus « pragmatique » ou vers une revente à la découpe.

Clocks :

  • « Revente de Chandor » — 8 crans (avance si la valeur boursière chute, si les scandales font la Une, si des procédures judiciaires s'ouvrent)

F6 — Sentinelle Sécurité

La société de surveillance privée liée à la Fondation Chandor. Ex-DGSI, ex-DCRI, ex-armée. Spécialistes du renseignement sur les militants sociaux.

Capitaux : CE 30 · CC 25 · CS 15 · CR 20 Pouvoirs : Numérique (surveillance), Exécutif (violence privée légale et para-légale) Curseur : Surveillance passive ←→ Action directe

Vers Action directe, Sentinelle peut faire disparaître des preuves, organiser des provocations, corrompre des témoins, menacer physiquement des militants. Ces actions sont illégales mais difficiles à prouver.

Clocks :

  • « Dossier sur le STS » — 6 crans (avance à chaque session où les Brigadistes sont visibles)
  • « Opération ciblée » — 4 crans (créée quand le STS devient une menace sérieuse — action contre un Brigadiste spécifique)

F7 — BPI France (Bureau Régional)

La banque publique d'investissement. Acteur ambivalent : certains fonctionnaires sont honnêtes, d'autres sont compromis.

Curseur : Complicité ←→ Enquête interne

Clock : « Audit BPI » — 6 crans. Si les Brigadistes font remonter les preuves du Fil C, cet audit peut se déclencher — avec des conséquences en cascade sur toute la structure financière de Chandor.


F8 — Réseau Aurore

Un réseau informel de lanceurs d'alerte internes à Chandor. Ils ne se connaissent pas tous — ils communiquent via un forum chiffré créé par Nathan Brière (voir PNJs) avant qu'il réalise à quoi ça allait servir.

Capitaux : CE 2 · CC 15 · CS 5 · CR 20 Curseur : Isolement ←→ Coordination

Le Réseau Aurore est la ressource la plus précieuse et la plus fragile de la campagne. Ses membres ont des preuves. Ils ont aussi peur, des familles, des crédits immobiliers. Les Brigadistes peuvent les aider à se coordonner — mais une erreur peut brûler tout le réseau.


PARTIE III — LES PNJs

Alliés et ressources

Djamila Ouari, 44 ans — Agente de nettoyage, Siège de Paris

Contrat de 20h/semaine via une sous-traitance elle-même sous-traitée. Présente dans les couloirs depuis 7 ans. Elle sait tout, entend tout, est totalement invisible aux yeux de la direction. Elle a deux enfants, une dette de loyer, et une colère qui couve depuis que son contrat a été réduit unilatéralement de 26 à 20h « pour raisons économiques ».

Accroche non-politique : Elle tient un jardin partagé dans le 19ème. Les plantes, c'est le seul endroit où les choses ne mentent pas.

Utilité mécanique : Djamila peut fournir des informations sur les allées et venues dans le siège, les documents oubliés dans les salles de réunion, les conversations entendues par inadvertance. Elle ne prend pas de risque visible. Si on lui demande de faire quelque chose de risqué, il faut d'abord avoir investi en elle — Soutenir, pas Argumenter.


François Mével, 51 ans — Directeur régional des opérations, Lyon

Cadre supérieur depuis 20 ans chez Chandor. Il a mis en place les nouvelles cadences en 2021 parce qu'on le lui a demandé. Depuis l'accident de Mamadou Sy, il ne dort plus. Il a commencé à boire. Il a un dossier qu'il garde chez lui, dans une boîte en carton sous son lit.

Accroche non-politique : Il a un fils autiste de 14 ans. Son fils joue de la batterie. François va à chacun de ses concerts de classe, les yeux brillants d'une fierté qui n'existe nulle part ailleurs dans sa vie.

Utilité mécanique : François est le meilleur témoin possible pour le Fil B (cadences) et le Fil A (accidents). Mais il est terrifié. Pour l'activer, il faut d'abord le rencontrer hors contexte professionnel. La référence à son fils peut créer un lien. Ensuite, Soutenir ≥ 2 et patience.


Priya Krishnamurthy, 33 ans — Ingénieure en biochimie, Bordeaux R&D

Arrivée de Bangalore il y a quatre ans, CDI obtenu de haute lutte, carte de résidence renouvelable tous les deux ans. Elle a découvert le Laboratoire B par accident — elle cherchait une salle de réunion disponible. Ce qu'elle a vu l'a pétrifiée. Elle n'a encore parlé à personne parce que son titre de séjour dépend de son emploi chez Chandor.

Accroche non-politique : Elle joue aux échecs en ligne sous pseudonyme. Championne régionale du Karnataka à 16 ans. Un Brigadiste qui joue peut établir le contact.

Utilité mécanique : Priya est la clé du Fil E. Mais avant qu'elle parle, les Brigadistes doivent lui garantir une protection — juridique (permanence syndicale) et migratoire (contact avec la SOI ou le Réseau Aurore). Un jet de Juridique et un jet de Soutenir sont nécessaires, et la difficulté est N5 tant que ces protections ne sont pas en place.


Théo Barnier, 28 ans — Commercial terrain, SCEP-Chandor

Militant SCEP depuis son arrivée chez Chandor. Il croyait sincèrement au dialogue social. Il commence à comprendre que le SCEP n'est pas un syndicat — c'est un amortisseur de colère. L'accident de Mamadou l'a fait tilt. Il a posé des questions à Chapuis. Chapuis lui a répondu par une convocation chez le DRH.

Accroche non-politique : Il est ultra de l'OL. Léo (ou un Brigadiste du même profil) peut le croiser en tribune avant de le croiser dans un couloir de Chandor.

Utilité mécanique : Théo représente la possibilité de fissurer le SCEP de l'intérieur (Fil de la Clock « Fissure interne »). Il peut apporter des informations sur les pratiques du SCEP et de la direction. En cas de réussite majeure d'un jet de Soutenir ou Argumenter, il rejoint le STS — ce qui fait automatiquement avancer la Clock « Atteindre 10% » d'un cran.


Ibrahima Keita, 38 ans — Travailleur détaché (officiellement), Lyon

Ici depuis trois ans, officiellement « en mission temporaire de Bamako ». Son ami Mamadou Sy est mort en janvier. Ibrahima a organisé le groupe informel des travailleurs détachés — 23 personnes qui se réunissent le dimanche dans une arrière-salle d'un kebab à Gerland. Il ne fait pas confiance aux syndicats français, qui l'ont déjà déçu.

Accroche non-politique : Il a son brevet de secourisme et soigne tout le monde dans son réseau depuis des années. Il cherche à faire homologuer son diplôme médical malien — une procédure kafkaïenne dans laquelle un Brigadiste avec Juridique peut l'aider concrètement.

Utilité mécanique : Ibrahima représente l'accès au groupe des travailleurs détachés — 23 personnes, soit un nombre significatif de voix aux élections professionnelles si on arrive à les faire reconnaître comme électeurs (ce qui nécessite de résoudre le Fil D). Clock « Atteindre 10% » : +2 crans si ce groupe vote STS.


Hana Novak, 35 ans — Juriste interne, Paris

Chèque Droit chez Chandor depuis 6 ans. Elle rédige les contrats d'auto-entrepreneurs depuis le début. Elle sait ce que c'est. Elle a une collection de jurisprudences de requalification sur son ordinateur — officiellement pour « veille juridique ». Elle n'a jamais osé en faire quoi que ce soit.

Accroche non-politique : Elle traduit des nouvelles tchèques en français pour une petite maison d'édition associative le week-end. Elle n'en parle jamais au bureau.

Utilité mécanique : Hana peut fournir les preuves juridiques les plus solides du Fil B. Mais elle a signé un accord de confidentialité béton. Pour qu'elle parle, il faut lui montrer que le Cabinet Moreau a déjà violé cet accord (ce qu'il a fait — il existe des preuves dans les documents de Sentinelle Sécurité). Si on lui prouve ça, la Clock « Requalification collective » avance automatiquement de 2 crans.


Sihem Larbi, 31 ans — Journaliste d'investigation, Médiapart

Elle suit Chandor depuis deux ans. Elle a les grandes lignes mais pas les preuves directes. Elle ne publie pas sans sources solides. Elle est fiable — ce qu'elle dit, elle le tient. Mais elle travaille pour Médiapart, pas pour le STS, et ses priorités ne sont pas toujours les vôtres.

Accroche non-politique : Elle fait de la randonnée le week-end, seule, dans les Vosges — le même massif où se trouvent les sources Fontaine Vive.

Utilité mécanique : Sihem peut amplifier n'importe quelle preuve que les Brigadistes lui apportent. En cas de réussite forte ou majeure à Jouer des symboles ou Argumenter lors d'une rencontre, elle publie — et la Clock concernée avance de 2 crans. Mais elle peut aussi brûler des sources si on la pousse trop vite.


Adversaires

Claire Fontaine, 54 ans — PDG de Chandor

Elle croit sincèrement à Chandor. Elle pense que l'expansion européenne va créer des emplois vrais, que la transition écologique GreenFlux est possible, que les problèmes actuels sont des erreurs de croissance corrigibles. Elle n'est pas dans le déni — elle est dans la foi. Ce qui la rend plus difficile à affronter qu'un cynique. Les attaques moralistes glissent sur elle. Les attaques factuelles la font fléchir.

Accroche non-politique : Elle a un chien, Bakounine — nommé ainsi par son ex-mari, anarchiste, dont elle est séparée depuis dix ans. Elle n'a pas changé le nom.

Dans les négociations : Obstacle N5. Avec des preuves solides (Fils A ou C), l'obstacle descend à N4. Si les Brigadistes lui apportent les preuves du Laboratoire B, elle craque — jet d'Argumenter en réussite forte ou majeure, et elle devient un allié inattendu.


Éric Vasseur, 47 ans — DRH Groupe

Efficace, froid, professionnel. Il considère les syndicats comme des problèmes d'optimisation à résoudre, pas comme des adversaires politiques. Il ne déteste pas les travailleurs — il ne les voit pas. Il a lu tous les manuels de management anti-syndical et les applique méthodiquement. Il est le principal obstacle au recrutement syndical.

Ses outils : Convocations disciplinaires préventives sur des motifs mineurs, mutations stratégiques, entretiens individuels ciblés, menaces voilées sur les renouvellements de contrat.

Vulnérabilité : Vasseur a lui-même un contrat atypique — sa prime annuelle est liée à un indicateur de « paix sociale » (nombre de jours de grève = 0). Si le STS fait une action visible, même partielle, Vasseur perd sa prime. Ça le rend irrationnel sous pression.


Loïc Chapuis, 55 ans — Secrétaire général SCEP

Il était sincère une fois. C'était en 2004. Depuis, il a appris à vivre avec les compromis. Il n'est pas corrompu de façon grossière — il a juste intégré que sa survie syndicale dépend de ne jamais mettre Chandor vraiment en danger. Il déteste le STS avec une intensité qui dit quelque chose sur ce qu'il a enterré en lui.

Utilité mécanique : Chapuis peut être convaincu de se retirer des élections professionnelles si on lui apporte la preuve que Chandor a surveillé ses propres adhérents SCEP (Fil F). Cette preuve existe dans les documents Sentinelle. La révélation lui ferait plus de mal que n'importe quel argument.


Maître Isabelle Moreau, 52 ans — Avocate d'affaires

Ancienne avocate aux prud'hommes (côté salariés) reconvertie en droit des affaires après un burn-out idéologique à 35 ans. Elle connaît tous les arguments de l'autre côté parce qu'elle les a utilisés. Ce qu'elle fait est légal à 98%. Le reste, elle préfère ne pas en savoir les détails.

Accroche non-politique : Sa sœur est enseignante, syndiquée à la FSU. Elles ne se parlent plus depuis 2018 mais s'envoient des cartes à Noël.

Vulnérabilité : Si les Brigadistes trouvent les 2% d'illégalité (instructions à Sentinelle pour une action directe contre un militant), Moreau bascule de « obstacle » à « risque pour Chandor elle-même ». Le Cabinet peut se retourner contre son client pour se protéger.


Colonel Rémy Szalas, 58 ans — Directeur de Sentinelle Sécurité

Ex-DCRI, ex-DST. Il a passé sa carrière à surveiller des militants d'extrême-gauche au nom de l'État. Il fait maintenant la même chose pour Chandor. Il ne fait pas de différence idéologique — c'est un technicien du renseignement qui a trouvé un client privé mieux payant.

Utilité dans le jeu : Szalas est le vecteur de la Clock « Opération ciblée ». Si les Brigadistes ne trouvent pas Sentinelle avant que cette clock se remplisse, l'un d'eux est ciblé directement — dossier compromettant fabriqué, surveillance physique, tentative de recrutement comme informateur.


PARTIE IV — LA CARTE DES NŒUDS

Voici la structure de la sandbox selon le principe alexandrien : chaque nœud contient des informations (qui pointent vers d'autres nœuds) et des obstacles (qui peuvent être contournés de plusieurs façons). thealexandrian

                    [HUB — STS naissant]
                           │
          ┌────────────────┼────────────────┐
          ▼                ▼                ▼
    [NŒUD A]         [NŒUD B]          [NŒUD D]
  Fontaine Vive    Travailleurs       Travailleurs
  (Technicien,     Fantômes           Détachés
   Rapport lab)   (Hana, Contrats)   (Ibrahima)
          │                │                │
          ▼                ▼                ▼
    [NŒUD C]         [NŒUD F]          [NŒUD E]
  BPI/Subventions  Fondation Chandor  Laboratoire B
  (Ravet, Sihem)   (Sentinelle,       (Priya,
                    Think-tanks)       Bordeaux)
          │                │                │
          └────────────────┼────────────────┘
                           ▼
                  [NŒUD CENTRAL — CRISE]
               La Grève / Le Procès / La Une

Règle des trois indices : Chaque information cruciale est accessible par au moins trois chemins différents. Si les Brigadistes ratent un indice, ils peuvent le retrouver ailleurs. Le PP ne cache jamais délibérément une information — il joue le monde réalistement, et le monde réel laisse des traces. thebardicinquiry


PARTIE V — STRUCTURE DE CAMPAGNE

ACTE 0 — La Prise (1-2 sessions)

Comment les Brigadistes arrivent chez Chandor

Chaque Brigadiste entre dans la fiction par un biais différent, naturel à son Horizon. Il n'y a pas de scène d'exposition forcée — les Brigadistes se croisent progressivement et se reconnaissent.

Hooks d'entrée par Horizon :

Syndicaliste : Tu as été approchée par Ibrahima Keita, qui a entendu que tu organisais dans le secteur logistique. Il veut juste te parler.

Gray Hat : Un forum hacktiviste a un thread sur ChandorTech — leur algorithme de surveillance des employés. Quelqu'un cherche quelqu'un de compétent.

Antifa : La Brigade Patriote du coin a commencé à distribuer des tracts devant les sites Chandor contre « les travailleurs étrangers qui volent les emplois ». Quelqu'un doit être là en face.

Juriste Rouge : Un collègue t'a fait suivre la fiche de paie d'un travailleur GreenFlux — officieusement auto-entrepreneur, en réalité salarié. Un cas d'école. Tu veux creuser.

Précarisé·e Politisé·e : Tu travailles chez Chandor. Tu fais partie du problème et de la solution en même temps.

Ce que l'Acte 0 doit produire :

  • Les Brigadistes se rencontrent
  • Ils découvrent l'existence de l'accident de Mamadou Sy
  • Ils entendent parler du SCEP et de son inutilité
  • Ils ont une première idée de l'existence du STS naissant (juste un nom, peut-être une réunion de 4 personnes dans un café)

ACTE 1 — Les Fondations (3-4 sessions)

L'organisation de base. Les Brigadistes rejoignent le STS embryonnaire, font leurs premières actions, rencontrent les premiers obstacles.

Situations disponibles :

Situation 1.1 — La Première AG Le STS veut tenir sa première AG sérieuse. Problème : trouver un lieu discret, convaincre 15 personnes de venir, s'assurer que Vasseur ne le sait pas avant. Mobilise : Organiser, Soutenir, Infiltrer. Première utilisation de l'Hub et de son Amélioration Salle arrière.

Situation 1.2 — La Convocation Suite à une action visible (une distribution de tracts, une conversation trop franche), un Brigadiste reçoit une convocation pour « entretien de recadrage ». Première confrontation directe avec Vasseur. Mobilise : Argumenter, Juridique, Négocier.

Situation 1.3 — Le Traître Un des premiers membres du STS est en réalité un informateur de Sentinelle Sécurité — pas un fasciste, juste quelqu'un qui a peur et qui a cédé à une pression. Les Brigadistes doivent le détecter, décider quoi en faire. Mobilise : Analyser, Infiltrer. Et surtout : discussion entre Brigadistes sur comment traiter quelqu'un qui a trahi par peur.

Situation 1.4 — Le Coup de Chapuis Le SCEP, informé par Chandor, essaie de récupérer le mouvement naissant en proposant une « fusion » avec le STS. Chapuis propose un deal : rejoignez-nous, vous aurez deux sièges au CSE. C'est un piège — mais certains membres du STS sont tentés. Mobilise : Argumenter, Organiser, Négocier. Aucun jet entre Brigadistes : le débat se règle en fiction.


ACTE 2 — La Guerre de Positions (4-5 sessions)

Le STS est maintenant visible. Chandor riposte. Plusieurs fils d'enquête s'activent en parallèle. La Clock « Atteindre 10% » commence vraiment à bouger.

Situations disponibles :

Situation 2.1 — Les Dossiers de Sentinelle Les Brigadistes découvrent qu'ils sont surveillés. Preuves : un rapport de Sentinelle qui a fuité (via Djamila ou une erreur de Nathan Brière). Décision : comment répondre ? Exposition publique risquée, action juridique lente, contre-surveillance. Trois options, trois approches mécaniques différentes.

Situation 2.2 — Ibrahima et les Élections Pour que les travailleurs détachés puissent voter aux élections professionnelles, il faut prouver qu'ils sont des salariés de facto — ce qui nécessite de résoudre partiellement le Fil D. Course contre la Clock « Élections professionnelles ». Mobilise : Juridique, Analyser, Négocier avec la préfecture.

Situation 2.3 — François Parle François Mével est prêt à parler — mais seulement à une personne qu'il a eu le temps d'apprendre à faire confiance. La rencontre dans un bar après un concert de son fils. Deux heures de conversation. Le Brigadiste qui gère ça doit réussir un jet de Soutenir long — plusieurs échanges, plusieurs jets, chaque réussite partielle apportant une nouvelle couche de confiance. Si ça réussit, les preuves des cadences et des accidents sont disponibles.

Situation 2.4 — La Manif de Soutien Une autre lutte sociale dans la ville (expulsion d'un squat, grève dans les transports) demande du soutien. Les Brigadistes doivent décider : est-ce qu'on y va, au risque de disperser nos forces ? Si oui, ils renforcent leurs liens avec d'autres Factions. Si non, ils gardent leur focus mais perdent un peu de leur légitimité dans les milieux militants.

Situation 2.5 — La Procédure Moreau Le Cabinet Moreau dépose une plainte pour « entrave à la liberté du travail » contre le STS suite à un piquet de grève partiel. C'est une procédure abusive et probablement infondée — mais elle coûte du temps, de l'énergie et potentiellement de l'argent. Mobilise : Juridique (répondre à la procédure), Jouer des symboles (rendre la procédure visible et ridicule), Négocier (trouver un accord avant que ça escalade).


ACTE 3 — L'Escalade (3-4 sessions)

Plusieurs fils d'enquête se rejoignent. Les scandales deviennent incontrôlables pour Chandor. La Clock « Élections professionnelles » approche de la fin. Des décisions cruciales doivent être prises.

Situations disponibles :

Situation 3.1 — Priya Parle Si les Brigadistes ont mis en place les protections nécessaires (juridique + migratoire), Priya est prête. La révélation du Laboratoire B est la bombe de la campagne — mais sa publication prématurée sans contexte peut être retournée contre le STS.

Situation 3.2 — Apex Capital Marcus Webb, le représentant d'Apex Capital, prend contact avec les Brigadistes — discrètement, hors cadre officiel. Il leur propose de l'information sur Chandor en échange de leur soutien dans son opération de revente à la découpe. Un deal empoisonné : les informations sont vraies, mais les utiliser selon les termes de Webb détruirait les emplois de 3 000 personnes. Aucun jet entre Brigadistes — décision collective pure.

Situation 3.3 — La Nuit des Longs Couteaux Vasseur déclenche une vague de licenciements préventifs et de mutations — ciblant les membres identifiés du STS. Réponse immédiate nécessaire : juridique, médiatique, mobilisation. Toutes les compétences en même temps. C'est la session la plus intense de la campagne.

Situation 3.4 — Loïc Chapuis se retourne Si les Brigadistes lui ont apporté la preuve que Chandor a surveillé ses propres adhérents SCEP, Chapuis peut choisir de se retirer des élections. Pas par conviction — par colère. Ce n'est pas un allié : c'est quelqu'un qui veut brûler la maison parce qu'il a été trahi. À gérer avec précaution.


ACTE 4 — Le Grand Soir (?) (2-3 sessions)

L'arc final. Son contenu exact dépend de ce que les Brigadistes ont construit. Le PP s'appuie sur l'état des Clocks, des curseurs et du niveau du Crew pour construire les situations finales.

Scénario A — La Grève Si la Clock « Atteindre 10% » est à 6+ crans et si la Clock « Cadences » est connue du grand public : appel à la grève. La session de préparation (Planning opérationnel du Crew) est cruciale. Le jour J, plusieurs jets simultanés — certains réussissent, certains ratent. L'issue n'est pas garantie. Une grève peut être victorieuse, partielle, ou brisée.

Scénario B — La Class Action Si les Brigadistes ont les preuves des Fils B et D (travailleurs fantômes et détachés) et un juriste solide : une class action est possible. Procédure longue, mais potentiellement dévastatrice pour Chandor financièrement. L'acte 4 joue la préparation et la décision de publication.

Scénario C — La Une de Médiapart Si Sihem Larbi a les preuves du Fil A (Fontaine Vive) et du Fil C (BPI) : publication simultanée qui déclenche une crise nationale. Chandor en crise, Apex Capital qui se retire, Claire Fontaine qui doit choisir entre défendre la boîte ou témoigner. Le STS devient acteur national malgré lui.

Scénario D — L'Effondrement Si trop de Clocks de danger se sont remplies, si le STS a été infiltré, si des Brigadistes ont été arrêtés : tout recommence à zéro, différemment, avec ce qui reste. Ce n'est pas la fin — c'est un entre-acte de la lutte.


PARTIE VI — OUTILS DU PORTE-PAROLE

Table d'événements aléatoires Chandor

Lancer 1d20 en début de session quand la Chaleur du Crew est ≥ 4 ou l'Exposition du Hub ≥ 3.

d20Événement
1Un membre du STS disparaît trois jours — il était juste malade, mais la paranoïa fait des dégâts
2Sentinelle a photographié une réunion. Les photos circulent en interne chez Chandor
3Chandor annonce un « plan social préventif » — juste une rumeur, pour l'instant
4Un article positif sur Chandor dans un grand quotidien — rédigé après un déjeuner payé par la Fondation
5Un travailleur du site Lyon a un accident bénin — mais il est le troisième ce mois-ci
6La Brigade Patriote distribue des tracts devant un site Chandor — contre les travailleurs détachés
7Une réunion secrète entre Chapuis et Vasseur est découverte par hasard
8Théo Barnier reçoit une proposition de promotion — coïncidence suspecte
9ChandorTech déploie une nouvelle version de son algorithme de surveillance des emails
10François Mével est en arrêt maladie. Troisième fois cette année
11Un journaliste local publie un article bienveillant sur le STS — sans les avoir contactés
12Djamila trouve un document oublié dans une salle de réunion. Elle ne sait pas quoi en faire
13La Clock BPI avance d'un cran — Chandor a neutralisé Ravet en lui proposant un poste de consultant
14Un membre du STS reçoit une offre de poste CDI — juste après avoir parlé trop fort en réunion
15Priya envoie un message cryptique au forum du Réseau Aurore
16Apex Capital envoie une équipe d'audit surprise sur le site de Lyon
17Un ex-employé du Cabinet Moreau contacte le STS — il a des documents
18Une Action directe d'un autre collectif (non lié au STS) contre Chandor — les Brigadistes doivent décider de leur positionnement
19Sentinelle a identifié le Hub. Ils ne font rien encore. Mais ils savent
20Claire Fontaine accorde une interview exclusive à Médiapart — initiative surprise qui peut tout changer

Table de situations personnelles des PNJs

Pour donner de la texture aux rencontres. Lancer 1d10 quand un Brigadiste interagit avec un PNJ pour la deuxième fois ou plus.

d10DjamilaFrançoisPriyaThéoIbrahima
1-3Fatiguée, parle peuAlcool visibleTendue, méfianteEnthousiasteEn colère contre la préfecture
4-6Curieuse, pose des questionsAbsent à lui-mêmeProfessionnelleHésitantPragmatique, transactionnel
7-9Chaleureuse, offre un caféMoment de franchiseMontre quelque choseParle de l'OLParle de Mamadou
10Révèle quelque chose d'inattenduPleure, puis nieDit qu'elle est prêteRejoint le STSPropose de témoigner

Principes du PP pour ce module

Joue Chandor comme une organisation, pas comme un méchant. La direction ne fait pas le mal consciemment — elle gère des risques, des coûts, des actionnaires. Vasseur n'est pas sadique : il fait son travail. Claire Fontaine croit vraiment à son projet. Cette banalité est plus effrayante qu'une malveillance explicite.

Fais bouger les Clocks même quand les Brigadistes n'agissent pas. Chandor continue à agir en dehors des sessions. Si les Brigadistes prennent deux sessions de downtime, la Clock « Enterrement de l'affaire Kevin » avance. Le monde ne les attend pas.

Protège les PNJs de la mort narrative inutile. François, Priya, Ibrahima ont des vies. Ils peuvent être mis sous pression, licenciés, arrêtés, intimidés — mais les tuer ou les faire disparaître sans conséquence narrative détruirait l'investissement des joueurs.

Joue les victoires partielles comme des victoires réelles. Si le STS atteint 8% aux élections au lieu de 10%, c'est un échec officiel et une victoire réelle : 8% des voix chez Chandor, c'est des centaines de personnes qui ont dit non. Donne à ça du poids.

La trahison n'est jamais gratuite. Si un PNJ trahit les Brigadistes, c'est parce que le monde réel lui a mis une pression réelle. Joue cette pression — montre-la avant qu'elle produise ses effets.


The Syndicate est un commun. Copiez, adaptez, distribuez, jouez dans les locaux syndicaux, les squats, les FabLabs, les cuisines collectives et les serveurs Discord. La seule chose qu'on vous interdit, c'est d'en faire du profit privé.

War Fair.


THE SYNDICATE — SITUATIONS DÉTAILLÉES

*Guide de jeu session par session pour le Porte-Parole*


*Note d'usage :* Ce guide ne scénarise pas des couloirs. Il prépare des **situations vivantes** avec leur logique propre. Chaque scène propose au moins trois approches mécaniques différentes. Le PP anticipe, il n'impose pas. Les joueurs vont inventer des solutions qui ne sont pas listées ici — c'est une réussite, pas un problème.

FICHES COMPLÈTES DES PNJs CLÉS

Avant les sessions : les PNJs ont leurs propres stats. Le PP les joue comme des acteurs avec des objectifs, des peurs, des ressources et des limites.


DJAMILA OUARI — Agente de nettoyage, Paris

EXP 12 | CE 5 | CC 8 | CS 10 | CR 25
Forme 7 | Dé de Fatigue : d12 | A/L : −1

Compétences :
  Soutenir 2 | Analyser 2 | Organiser 1 | Infiltrer 1

Habileté — Invisible institutionnel :
  Dans les espaces professionnels de Chandor, Djamila passe
  inaperçue des cadres. Tout obstacle de surveillance contre
  elle dans ces contextes est réduit d'un rang automatiquement.

Habileté — Mémoire des couloirs :
  Une fois par session, sans jet, Djamila peut fournir une
  information concrète sur le siège : qui était dans quelle
  salle, quels documents traînaient, qui s'est disputé.

Ce qu'elle veut : être reconnue sans être exposée.
Ce qu'elle craint : perdre son contrat, ne plus pouvoir payer
  le loyer de sa fille à Aubervilliers.
Ce qui la mobilise : qu'on lui demande son avis avant de lui
  demander un service. Elle n'est pas un outil.

FRANÇOIS MÉVEL — Directeur régional des opérations, Lyon

EXP 28 | CE 35 | CC 30 | CS 20 | CR 15
Forme 4 | Dé de Fatigue : d8 (déjà dégradé) | A/L : −2

Compétences :
  Analyser 3 | Négocier 2 | Organiser 2 | Juridique 1

Habileté — Cartographie des procédures :
  François connaît toutes les failles administratives de
  Chandor. En réussite forte ou majeure sur Analyser, il
  peut identifier l'angle mort précis d'une procédure interne.

Ce qu'il veut : que quelqu'un d'autre prenne la décision
  de parler à sa place. Il veut être convaincu d'être courageux.
Ce qu'il craint : perdre sa retraite, être séparé de son fils.
Ce qui le bloque : il a signé une clause de confidentialité.
Ce qui le débloque : apprendre que Chandor a déjà violé
  cet accord (documents Sentinelle, Fil F) OU une réussite
  forte ou majeure sur Soutenir après au moins deux scènes
  de relation construite.

Indicateur de dégradation : à chaque session où François
  n'est pas contacté, il descend d'un cran de Forme. À
  Forme 2, il disparaît en congé maladie longue durée.
  La Clock "Cadences et accidents" avance alors d'un cran.

PRIYA KRISHNAMURTHY — Ingénieure R&D, Bordeaux

EXP 22 | CE 15 | CC 35 | CS 8 | CR 12
Forme 6 | Dé de Fatigue : d10 | A/L : 0

Compétences :
  Analyser 3 | Programmer 2 | Juridique 1 | Soutenir 1

Habileté — Lecture de données brutes :
  Sur tout document technique (rapport de labo, analyse
  chimique, bilan de production), Priya peut en extraire
  les implications en une action sans jet. Elle traduit
  le jargon en preuves utilisables.

Ce qu'elle veut : partir de Chandor avec son titre de séjour
  intact et une référence employeur propre. Juste ça.
Ce qu'elle craint : l'expulsion. Son titre est renouvelable
  tous les 2 ans. Son contrat s'arrête dans 14 mois.
Condition de déblocage : les Brigadistes lui garantissent
  deux choses dans la fiction — protection juridique (jet
  Juridique réussi, difficulté N5) ET contact avec un réseau
  de soutien aux travailleurs étrangers (SOI ou équivalent).
  Sans ces deux protections : jet de Soutenir automatiquement
  à difficulté N6. Avec les deux : N3.

THÉO BARNIER — Commercial terrain, militant SCEP

EXP 14 | CE 12 | CC 15 | CS 18 | CR 20
Forme 8 | Dé de Fatigue : d20 | A/L : −1

Compétences :
  Argumenter 2 | Organiser 2 | Négocier 1 | Soutenir 1

Habileté — Connaissance du terrain SCEP :
  Théo sait exactement comment Chapuis opère en interne.
  Une fois par session, il peut révéler le plan tactique
  du SCEP en cours sans jet, si les Brigadistes lui ont
  fait confiance au moins une fois auparavant.

Ce qu'il veut : croire encore à quelque chose. Il ne veut
  pas juste changer de syndicat — il veut comprendre pourquoi
  l'ancien a échoué.
Ce qu'il craint : avoir gaspillé quatre ans dans le SCEP.
  L'idée que son engagement était de la naïveté le paralyse.
Ce qui le mobilise : les Brigadistes qui ne le méprisent
  pas pour son passé SCEP. Argumentation honnête, pas
  condescendante. Un jet de Argumenter ≥ réussite forte
  avec valence révolutionnaire (+1 Liberté) suffit à l'activer.
Point de bascule : si la Clock "Fissure interne SCEP"
  atteint 3 crans, Théo rejoint le STS spontanément.

IBRAHIMA KEITA — Travailleur détaché, délégué informel

EXP 20 | CE 8 | CC 10 | CS 15 | CR 35
Forme 7 | Dé de Fatigue : d12 | A/L : +1

Compétences :
  Soutenir 3 | Organiser 2 | Athlétisme 1 | Juridique 1

Habileté — Réseau de survie :
  Ibrahima peut fournir ressources, hébergement ou
  contacts dans la communauté des travailleurs détachés
  sans jet, une fois par session. PP décide de la dette
  narrative associée.

Habileté — Parole de terrain :
  Quand Ibrahima prend la parole dans un espace où des
  travailleurs similaires sont présents, +1d10 à Organiser.
  Sa légitimité est celle du vécu partagé.

Ce qu'il veut : que le nom de Mamadou serve à quelque
  chose de concret, pas juste à un beau discours.
Ce qu'il craint : que les syndicats français l'utilisent
  comme vitrine sans vraiment l'intégrer à la décision.
Condition de confiance : les Brigadistes l'ont aidé avec
  sa procédure de reconnaissance de diplôme (une action
  concrète de Juridique, pas une promesse). Sans ça :
  obstacle N3 à tout jet d'Organiser avec sa communauté.
  Avec ça : bonus +N2 sur ces mêmes jets.

HANA NOVAK — Juriste interne, Paris

EXP 18 | CE 20 | CC 30 | CS 10 | CR 15
Forme 8 | Dé de Fatigue : d20 | A/L : −1

Compétences :
  Juridique 3 | Analyser 2 | Négocier 1

Habileté — Angle mort contractuel :
  Hana connaît tous les contrats d'auto-entrepreneur
  Chandor. Une fois par session, elle peut identifier
  une faille exploitable dans n'importe lequel d'entre
  eux, sans jet. En réussite forte ou majeure sur Juridique,
  la faille est directement exploitable en procédure.

Ce qu'elle veut : ne pas avoir à choisir. Elle a passé
  6 ans à construire une vie stable. Elle veut que quelqu'un
  d'autre fasse le choix difficile à sa place.
Ce qu'elle craint : le Cabinet Moreau. Elle sait ce
  qu'Isabelle Moreau fait aux gens qui parlent.
Condition de déblocage : les Brigadistes lui apportent
  la preuve que le Cabinet Moreau a fait surveiller des
  juristes internes (documents Sentinelle, Fil F). Cette
  révélation transforme sa peur en colère — et la colère
  est activable. Jet de Argumenter ou Soutenir, difficulté
  N4 au lieu de N6.

LOÏC CHAPUIS — Secrétaire général SCEP

EXP 30 | CE 25 | CC 20 | CS 30 | CR 30
Forme 9 | Dé de Fatigue : d20 | A/L : −3

Compétences :
  Négocier 3 | Argumenter 2 | Organiser 2 | Juridique 1

Habileté — Procédurier institutionnel :
  Dans tout espace formel (CSE, négociation d'accord,
  médiation), Chapuis peut déclencher une obstruction
  procédurale. Crée un obstacle N3 sur n'importe quelle
  action des Brigadistes dans cet espace, une fois par scène.

Ce qu'il veut : survivre jusqu'à la retraite avec ses
  avantages acquis intacts.
Ce qu'il craint : être exposé comme traître devant ses
  membres historiques. Sa réputation de vieux militant est
  le seul truc qu'il lui reste.
Condition de retournement : les Brigadistes lui montrent
  les preuves que Chandor a surveillé ses propres adhérents
  SCEP via Sentinelle. Sa réaction n'est pas la conversion —
  c'est la rage du trahi. Il peut se retirer des élections
  ou fournir des informations internes, mais il restera
  profondément hostile à la ligne politique du STS.

ÉRIC VASSEUR — DRH Groupe

EXP 35 | CE 40 | CC 35 | CS 25 | CR 30

Compétences :
  Négocier 3 | Analyser 3 | Juridique 2 | Organiser 2

Obstacle structurel : N5 (−15) en face à face.
  Si les Brigadistes ont des preuves : N4. Si la
  Clock "Opération anti-syndicale" de Chandor est à 4+
  crans : N6.

Vulnérabilité mécanique : sa prime annuelle est liée
  à un indicateur de "paix sociale". Toute action
  publique visible du STS (grève, manifestation,
  article de presse) lui coûte personnellement. À partir
  de 3 actions visibles réussies, il devient irrationnel
  sous pression — son obstacle reste élevé mais il
  commence à faire des erreurs (surréaction, procédures
  abusives qui se retournent).

SESSIONS DÉTAILLÉES


SESSION 1 — LE MONDE ORDINAIRE

Intention dramatique : Pas de confrontation. Établir le quotidien de Chandor — sa texture, sa pesanteur, ses petites violences. Planter les graines sans les arroser.

Ce que cette session doit produire :

  • Les Brigadistes ont une vision claire de leur environnement de travail
  • Ils ont rencontré Djamila ou Ibrahima (selon leur site)
  • Ils ont vu le SCEP à l'œuvre sans le confronter
  • Ils savent que Mamadou Sy est mort en janvier. C'est tout.

Scène 1.1 — La Pause Café (Lyon, site de production)

Cadre : 10h15. La chaîne s'arrête 12 minutes exactement. Dans le couloir vestiaire, une affiche SCEP annonçant « Résultats des NAO 2024 : +0,8% d'augmentation générale. Un résultat qui prouve notre efficacité. » Dessous, quelqu'un a griffonné au stylo : et l'inflation à 4% ?

Le PP ne dit pas qui a écrit ça. Il laisse les Brigadistes observer.

Ibrahima est dans ce couloir. Il mange un sandwich. Il regarde les Brigadistes comme il regarde tout le monde : attentif, fermé, évaluatif.

Ce que la scène produit naturellement :

  • Si un Brigadiste approche Ibrahima directement : il répond poliment, dit le minimum. Pas hostile. Fermé. Accumuler deux échanges anodins avant de pouvoir aller plus loin.
  • Si un Brigadiste commente l'affiche : Ibrahima les regarde une seconde de plus. Rien d'autre.
  • Si un Brigadiste cherche à en savoir plus sur la mention de Mamadou dans la bouche d'un collègue : le collègue baisse la voix. « On dit pas grand-chose là-dessus. »

Pas de jet ici. Observer, écouter, noter. La peinture jaune est là — le PP ne la pointe pas, il la place.


Scène 1.2 — L'Incident de Production

Cadre : En fin de journée, une alarme se déclenche sur la chaîne d'embouteillage. Un lot de Fontaine Vive a une étiquette mal apposée. Procédure d'arrêt. Un chef d'équipe, Benoît Lacroix (voir PNJ de The Syndicate), remplace immédiatement les travailleurs de l'équipe concernée par une équipe de nuit sans les prévenir — pour « préserver les objectifs du quart ».

Les deux travailleurs remplacés sont des auto-entrepreneurs. Ils ne peuvent pas refuser. Ils n'ont pas de droit au retrait.

Ce que la scène produit :

  • Un Brigadiste avec Analyser peut noter que les procédures appliquées supposent une subordination qui contredit le statut auto-entrepreneur (information du Fil B, indice B1 avant même de l'avoir cherché).
  • Un Brigadiste avec Soutenir peut réconforter l'un des travailleurs remplacés — qui mentionne en passant que « depuis Mamadou, Lacroix est encore plus nerveux ».
  • Pas de jet nécessaire pour ces observations — elles sont librement disponibles à qui regarde.

Scène 1.3 — Djamila et le Document Oublié

Cadre : Le PP peut jouer cette scène si les Brigadistes sont basés au siège de Paris. Vers 19h, après le départ des cadres, Djamila finit son circuit. Elle trouve, sur la table de la salle de réunion B204, un document oublié : un compte-rendu de réunion mentionnant « l'optimisation du protocole de traitement Fontaine Vive — phase 3 — confidentiel DR ».

Elle ne sait pas ce que ça veut dire. Elle le regarde. Elle hésite. Elle repose le document.

Options des joueurs :

  • Un Brigadiste qui travaille au siège la voit faire et l'aborde : première occasion d'établir un lien. Si l'approche est directe et chaleureuse (pas transactionnelle), Djamila se détend légèrement. Pas de jet si l'approche est humaine — la relation commence.
  • Si un Brigadiste lui demande ce qu'elle a vu : elle répond par une question : « Vous travaillez pour qui, vous ? » C'est un test. Pas un jet — une décision de joueur : qu'est-ce qu'il répond ?
  • Si la réponse est honnête (même partiellement) : Djamila laisse passer une information. « Ce document, il était pas là hier soir. » Point.

Ce que cette session ne doit pas faire : résoudre quoi que ce soit. Elle plante. Elle ferme sur une question ouverte.


SESSION 2 — LE NOYAU

Intention dramatique : Les Brigadistes rencontrent le STS embryonnaire — 3 ou 4 personnes, une idée floue, beaucoup de peur. Leur premier travail est de comprendre où ils en sont, pas de les diriger.

Ce que cette session doit produire :

  • Rencontre avec le noyau existant (Ibrahima + 2 travailleurs de Lyon)
  • Première discussion collective sur les objectifs — sans décision forcée
  • Identification de l'obstacle immédiat (les élections professionnelles dans X semaines)
  • Première action concrète possible : le dépôt des statuts

Scène 2.1 — Le Kebab du Dimanche

Cadre : Une arrière-salle. Six personnes assises autour d'une table en formica. Ibrahima, deux travailleurs roumains (Bogdan et Ioana), et une femme de la production, Fatou Cissé (40 ans, CDI depuis 8 ans, qui a connu Mamadou). Ils se réunissent comme ça tous les dimanches depuis février — sans agenda précis. Juste pour ne pas être seuls avec ce qu'ils savent.

Les Brigadistes arrivent soit parce qu'Ibrahima les a invités (si une relation a commencé en session 1), soit parce qu'un contact commun les a mis en relation.

L'atmosphère : Méfiance calibrée, pas agressive. Ibrahima parle peu au début. C'est Fatou qui pose les questions directes.

Question de Fatou (posée à la table, pas à un Brigadiste spécifique) :

*« Vous venez faire quoi exactement ? Parce que des gens qui viennent "aider", on en a vu. Ils repartent quand ça devient compliqué. »*

Ce n'est pas un jet. C'est une question à laquelle les joueurs répondent en fiction. Le PP écoute la réponse et joue les réactions des PNJs en conséquence :

  • Réponse honnête sur les incertitudes : Fatou hoche la tête. Ibrahima décroise les bras.
  • Réponse trop assurée / rhétorique : Fatou lève un sourcil. « Bien. Et concrètement ? »
  • Réponse qui mentionne Mamadou sans y avoir été invité : Ibrahima quitte la table deux minutes. Il revient. Il s'assoit. Il parle.

Scène 2.2 — Ce que Mamadou savait

Déclencheur : Ibrahima parle. Seulement si les Brigadistes ont créé le climat pour ça — soit par une réponse honnête en 2.1, soit lors d'une deuxième rencontre si la première a été neutre.

Ce qu'Ibrahima dit :

*« Mamadou, le soir avant l'accident, il m'a dit que la nacelle B3 avait un voyant rouge depuis trois jours. Il avait rempli le formulaire. Le chef lui a dit de pas s'en occuper, qu'ils allaient gérer. Le matin suivant, la nacelle a cédé. »* *« Le rapport de l'inspection dit "défaillance humaine, non-respect des procédures". Mais Mamadou avait rempli le formulaire. Ce formulaire, il existe quelque part. »*

Ce que cette information active :

  • Indice A1 du Fil A (le formulaire de maintenance = preuve d'une faute délibérée de Chandor)
  • Clock « Vérité sur Mamadou » créée — 4 crans. Elle représente la fenêtre avant que les archives de maintenance soient purgées (Chandor le fait tous les 18 mois sur les formulaires non-critiques).
  • Les Brigadistes savent maintenant ce qu'ils cherchent : un formulaire papier ou numérique dans les archives de production de Lyon.

Question ouverte au groupe : est-ce qu'on peut retrouver ce formulaire ? Trois chemins immédiats, que les joueurs peuvent identifier par eux-mêmes ou que le PP peut laisser apparaître naturellement :

  1. Quelqu'un dans la maintenance qui l'a vu
  2. Les archives numériques de ChandorTech (difficile, risqué)
  3. L'Inspection du Travail qui a reçu une copie (peut-être)

Scène 2.3 — La Question des Statuts

Cadre : En fin de réunion. Ibrahima pose la vraie question :

*« Pour que ça serve à quelque chose, il faut qu'on soit reconnus légalement. Un syndicat. Mais si on dépose des statuts, Chandor le sait dans la semaine. Et les premiers à être convoqués, c'est nous. »*

La tension mécanique : Déposer les statuts = Clock « Atteindre 10% » débute à 1 cran. Mais ça déclenche aussi la Clock « Surveillance de Sentinelle » qui passe à 1 cran — et Vasseur reçoit une alerte automatique.

Ne pas déposer les statuts = rien ne commence officiellement. Les Brigadistes peuvent organiser sans structure légale, mais ils n'ont aucun droit de représentation et ne peuvent pas participer aux élections professionnelles.

C'est une décision collective des joueurs. Pas un jet. Le PP joue les conséquences de la décision, quelle qu'elle soit.

Si les joueurs demandent « comment on dépose des statuts discrètement » : il n'existe pas de moyen parfaitement discret — mais on peut minimiser l'exposition en déposant dans une ville différente du siège social (légalement possible), en utilisant une domiciliation associative, en faisant le dépôt un vendredi soir quand la DRH est déserte. Ces stratégies réduisent l'Exposition du Hub de 1 cran lors du dépôt.


SESSION 3 — LES FONDATIONS LÉGALES

Intention dramatique : La procédure comme terrain de lutte. Les Brigadistes apprennent que la loi est une arme à double tranchant — elle les protège et les expose simultanément.


Scène 3.1 — La Rédaction des Statuts

Cadre : Le Hub (ou la table d'Ibrahima, ou une bibliothèque). Rédiger des statuts syndicaux valides est une compétence. Les Brigadistes peuvent :

Option A — Se débrouiller seuls Un Brigadiste avec Juridique ≥ 1 peut le faire. C'est un jet de Juridique.

BASE : CC (si CC ≥ 15, sinon EXP)
COMPÉTENCE : Juridique — de 1d10 à 3d10 selon niveau
OUTIL : Bibliothèque du Hub si disponible (N3, +10)
         OU modèles en ligne de la CGT/SUD (N2, +6)
OBSTACLE : aucun si on prend le temps (action de downtime)
           N2 si on fait ça en urgence

SEUIL TYPIQUE :
  CC 15 + Juridique 2 (11) + modèle N2 (6) = 32
  Clamp [1-54] → S = 32

Réussite majeure (R ≤ 15) :
  Les statuts sont solides, sans faille procédurale. En plus,
  le Brigadiste repère une clause qui protège les délégués
  contre les mutations abusives — rare et précieux.
  Clock "Reconnaissance légale" : +1 cran.

Réussite forte (15 < R ≤ 32) :
  Les statuts sont valides. Procédure standard.

Réussite partielle (32 < R ≤ S) :
  Les statuts sont valides mais contiennent une ambiguïté
  que le Cabinet Moreau pourra utiliser plus tard.
  PP note : future complication procédurale.

Échec :
  Les statuts contiennent une erreur de forme qui les rend
  contestables. Il faut refaire — coût : une semaine de
  délai. Clock "Élections professionnelles" : −1 cran de marge.

Catastrophe :
  L'erreur est grave. Les statuts sont nuls de plein droit.
  Et dans le processus, quelqu'un a appris que le STS
  se montait — Vasseur a une alerte une session plus tôt.

Option B — Faire appel à Hana Novak Si les Brigadistes ont rencontré Hana et ont commencé à construire un lien, ils peuvent lui demander. Elle peut rédiger des statuts parfaits — mais ce premier service la met en danger. Elle le fera si les Brigadistes ont compris sa vulnérabilité et ne lui demandent pas ça comme si c'était anodin.

Jet de Soutenir ou Argumenter pour convaincre Hana.
BASE : EXP ou CR
COMPÉTENCE : Soutenir ou Argumenter — 1d10 à 2d10
OBSTACLE : Hana a peur (N3, −10)
OUTIL : Connaissance de sa situation spécifique (+N1, +5)
         si un Brigadiste a vraiment écouté ce qu'elle a dit

SEUIL TYPIQUE (EXP 10 + Soutenir 2d10 moy. 11 + N1 5 − N3 10) = 16

Réussite majeure :
  Hana rédige les statuts ET mentionne spontanément l'affaire
  des contrats d'auto-entrepreneurs — elle cherchait une
  occasion de parler. Fil B s'ouvre.

Réussite forte :
  Hana rédige. Rien de plus pour l'instant.

Réussite partielle :
  Elle accepte mais avec une condition : personne ne sait
  que c'est elle. Et si un jour son nom sort, les Brigadistes
  lui doivent une protection juridique complète.

Échec :
  Elle refuse. Pas d'hostilité — juste de la peur. On peut
  réessayer après lui avoir apporté quelque chose de concret.

Option C — Contacter un réseau syndical externe (SUD, CNT) Les Brigadistes peuvent chercher un appui extérieur. Jet d'Organiser ou de CR pour établir le contact.

BASE : CR (si CR ≥ 20, sinon EXP)
COMPÉTENCE : Organiser 1d10 à 3d10
OBSTACLE : Aucun si on connaît quelqu'un. N2 si contact froid.
OUTIL : Hub CR ≥ 25 (+N2, +6)

SEUIL TYPIQUE : CR 20 + Organiser 2d10 (11) + Hub N2 (6) = 37

Réussite majeure :
  Un juriste bénévole de la fédération vient en personne.
  Il apporte les statuts + une formation d'une journée
  sur les droits syndicaux. Amélioration "Permanence
  juridique" débloquée sans CO si le STS s'affilie.
  Mais l'affiliation a un coût politique : la fédération
  aura son mot à dire sur les orientations.

Réussite forte :
  Contact établi, modèles de statuts fournis, juriste
  disponible par téléphone.

Réussite partielle :
  Les modèles arrivent mais ils sont génériques.
  Le juriste ne peut pas se déplacer avant trois semaines.

Échec :
  Personne ne répond. Ou quelqu'un répond mais évalue
  que le STS n'est pas encore assez solide pour mériter
  un investissement d'énergie.

Scène 3.2 — Le Dépôt et la Notification

Cadre : Le jour du dépôt en préfecture (ou sous-préfecture si on optimise la discrétion). Et la notification obligatoire à l'employeur — qui doit être faite dans les 15 jours.

La notification à l'employeur est le moment où Chandor apprend officiellement l'existence du STS.

Question tactique pour les joueurs : Comment et quand notifier Chandor pour minimiser la fenêtre de réaction avant les élections ?

Calcul de temps disponible : Si les élections sont dans 8 semaines (Clock à 2 crans sur 8), les Brigadistes peuvent choisir de notifier au dernier moment légal (J-15 avant les élections). Chaque semaine gagnée = une semaine de recrutement discret sans réaction de Vasseur.

Décision tactique, pas mécanique. Mais le PP peut demander un jet d'Analyser si les Brigadistes veulent maximiser leur fenêtre légale :

BASE : CC ou EXP
COMPÉTENCE : Juridique OU Analyser
SEUIL SIMPLE (pas d'obstacle particulier) : libre

Réussite forte ou majeure :
  Les Brigadistes identifient la fenêtre légale optimale ET
  repèrent qu'une notification un mardi (jour de réunion
  comité de direction) oblige Chandor à répondre en urgence
  un jour où Vasseur est occupé ailleurs.

Réussite partielle :
  Ils trouvent la fenêtre mais pas le détail du mardi.

Échec :
  Ils ratent un délai procédurier — notification trop tôt,
  ce qui donne à Chandor une semaine supplémentaire
  de préparation.

Scène 3.3 — La Première AG Constitutive

Cadre : La réunion où le STS naît officiellement. Il faut un quorum minimum (3 membres fondateurs selon les statuts rédigés). Il faut un local. Il faut que personne de Chandor ne sache où c'est.

Enjeu mécanique : Cette scène valide que la Clock « Reconnaissance légale » passe à 2 crans et que la Clock « Atteindre 10% » démarre réellement.

Ce qui peut mal tourner :

Complication A — Le no-show de peur : Deux des six personnes attendues ne viennent pas. L'une d'elles a reçu un coup de téléphone d'un cadre de son département — coïncidence ? Les Brigadistes doivent décider : on tient quorum minimum et on démarre, ou on attend et on risque de perdre le momentum ?

Jet de CR ou Organiser pour contacter les absents en urgence.
BASE : CR
COMPÉTENCE : Organiser 1d10
OBSTACLE : Peur post-coup de téléphone (N2, −6)

Réussite forte ou majeure :
  Un des deux absents revient. Quorum atteint confortablement.
  Et en bonus, il dit d'où venait le coup de téléphone
  (un chef d'équipe — pas la DRH directement. Ce n'est
  pas encore Sentinelle. Ça peut venir de là, c'est possible.
  Mais c'est peut-être juste de la nervosité managériale).

Réussite partielle :
  Quorum minimum avec 3 membres. L'AG a lieu mais
  Chapuis sera en droit de la contester si les statuts
  prévoient un quorum supérieur.

Échec :
  L'AG ne peut pas se tenir légalement ce soir-là.
  Report d'une semaine. Clock "Élections professionnelles" :
  pression accrue d'1 cran.

Complication B — L'espace compromis : Le Hub ou le local prévu est surveillé (un voisin qui regarde de façon suspecte, une voiture garée depuis deux heures). Les Brigadistes peuvent :

  • Ignorer et tenir quand même (risque d'identification)
  • Changer de lieu en urgence (jet d'Organiser, difficulté N2, mais réalisable)
  • Envoyer quelqu'un vérifier discrètement (jet d'Infiltrer)

SESSION 4 — LA CONVOCATION

Intention dramatique : Premier affrontement direct avec l'appareil de Chandor. Vasseur applique ses méthodes. Les Brigadistes apprennent que les outils légaux peuvent être retournés.

Déclencheur : Dans la semaine suivant la notification, Vasseur convoque l'un des Brigadistes les plus visibles pour un « entretien de recadrage » motivé par un prétexte mineur (retard répété, usage du téléphone sur le temps de travail, « comportement perturbateur »).


Scène 4.1 — La Convocation reçue

Cadre : Le Brigadiste reçoit une lettre recommandée. Objet : « Entretien préalable à sanction disciplinaire ». La sanction évoquée : avertissement. C'est léger — Vasseur ne peut pas aller plus loin sans preuves solides. Mais c'est un message.

Ce que les Brigadistes peuvent faire :

Analyse immédiate :

Jet de Juridique pour comprendre ce que ça implique.
BASE : CC
COMPÉTENCE : Juridique 1d10 à 3d10
OUTIL : Permanence juridique Hub (N3, +10) si disponible.
         Sinon modèle en ligne (N1, +5)

Réussite forte ou majeure :
  Le Brigadiste comprend qu'il a le droit d'être assisté
  par un représentant syndical pendant l'entretien.
  Et qu'en tant que représentant du STS fraîchement créé,
  toute sanction prend une dimension de "discrimination
  syndicale" — ce qui est un délit. Vasseur le sait.
  Il teste juste jusqu'où vous allez.

Réussite partielle :
  Il comprend le droit à l'assistance mais pas la dimension
  discriminatoire. Procédure correcte mais sans l'arme.

Échec :
  Il gère mal la procédure — se présente seul, sans
  préparation. Vasseur marque un point psychologique.

Scène 4.2 — La Préparation à l'Entretien

Cadre : Les Brigadistes ont 5 jours ouvrés avant l'entretien. Ce temps peut être utilisé.

Action 1 — Documenter le prétexte : Si le motif invoqué est « retards répétés », le Brigadiste peut rassembler des preuves contraires (badgeages, témoins, mails). Jet d'Analyser, difficulté N2 (le système de badgeage de Chandor est accessible).

SEUIL TYPIQUE : EXP 10 + Analyser 2d10 (11) + outil N2 (6) − N2 (6) = 21

Réussite majeure :
  Non seulement les retards sont prouvés inexistants, mais
  les badgeages révèlent que deux autres membres du STS
  ont reçu le même type de surveillance renforcée depuis
  la notification — preuve de ciblage syndical.

Réussite forte :
  Preuves du prétexte fabriqué. Suffisant pour bloquer
  la sanction.

Réussite partielle :
  Preuves partielles. La sanction ne tient pas mais
  Vasseur peut invoquer un autre motif la prochaine fois.

Action 2 — Consulter Hana Novak discrètement : Si la relation existe, Hana peut préparer une stratégie d'entretien sans en avoir l'air. C'est risqué pour elle — elle travaille pour l'entreprise. Jet de Soutenir pour lui demander ce service délicat.

SEUIL TYPIQUE : EXP 10 + Soutenir 2d10 (11) − N3 (10) [sa peur] = 11

Réussite majeure (R ≤ 5) :
  Hana prépare une stratégie complète ET mentionne qu'elle
  a vu Vasseur préparer des dossiers similaires sur trois
  autres personnes. Elle a leurs noms. Ce sont des membres
  du STS non encore publics.

Réussite forte :
  Stratégie d'entretien. Hana dit : "Mentionnez la protection
  syndicale dès les premières secondes. Il s'arrêtera."

Réussite partielle :
  Elle donne des conseils généraux. Utiles mais pas ciblés.

Échec :
  Elle refuse de s'impliquer. Elle a trop peur. Elle dira
  juste : "Soyez accompagné. C'est votre droit."

Scène 4.3 — L'Entretien avec Vasseur

Cadre : Bureau de Vasseur. Propre, neutre, fonctionnel. Pas de photos personnelles. Un tableau blanc avec des indicateurs RH. Il est en costume, pas en cravate. Professionnel, pas agressif. Son assistante prend des notes.

Ce que Vasseur fait :

  • Il pose des questions précises sur des dates et des comportements
  • Il écoute les réponses sans réagir visiblement
  • Il ne mentionne jamais le STS directement. Jamais.
  • Mais chaque question tourne autour de « vos activités en dehors des heures de travail »

Ce que le Brigadiste peut faire :

Mentionner la protection syndicale dès le début : Pas un jet — une décision. S'il dit dès les premières secondes « Je suis représentant du STS et je suis protégé à ce titre contre toute sanction discriminatoire », Vasseur marque une pause. Courte. Il reprend normalement. Mais l'assistante a noté. Et la procédure change mécaniquement : Vasseur ne peut plus aller vers un avertissement sans risquer un contentieux.

Jouer la procédure :

Jet d'Argumenter ou Négocier pour tenir la position sans
se laisser déstabiliser.
BASE : EXP ou CS
COMPÉTENCE : Argumenter ou Négocier — 1d10 à 2d10
OBSTACLE : Vasseur est EXP 35 avec Négocier 3 → Obstacle N4 (−12)
OUTIL : Préparation documentée (N3, +10)
         Assistant syndical présent (N2, +6)

SEUIL TYPIQUE :
  EXP 10 + Argumenter 2d10 (11) + prépa N3 (10) + assistant N2 (6) − N4 (12) = 25

Réussite majeure (R ≤ 10) :
  Le Brigadiste retourne l'entretien. Vasseur doit conclure
  sans sanction ET le PP note que Vasseur fait une erreur
  : il dit quelque chose qui révèle qu'il savait pour le
  STS avant la notification officielle. Ça implique une
  surveillance préalable — preuve potentielle pour le Fil F.

Réussite forte :
  L'entretien se termine sans sanction. Vasseur est contrarié
  mais professionnel. Il prend note.

Réussite partielle :
  L'avertissement est évité mais Vasseur crée un dossier
  "comportement". Il y reviendra.

Échec :
  L'avertissement est prononcé. C'est une sanction légère
  mais qui peut servir de base à une escalade. Clock
  "Opération anti-syndicale" de Chandor : +1 cran.

Catastrophe :
  Le Brigadiste dit quelque chose qui confirme une
  information que Sentinelle cherchait. Ou il perd
  son calme de façon documentée. Vasseur a maintenant
  un dossier solide.

Changer de stratégie — sortir de la procédure : Un Brigadiste peut décider de ne pas jouer le jeu procédural et de rendre l'entretien inutilisable autrement — en posant des questions à Vasseur sur Mamadou Sy directement. Ce n'est pas dans la procédure. Vasseur sera déstabilisé une seconde. Puis il mettra fin à l'entretien. Aucune sanction ce jour-là — mais l'escalade sera plus rapide.


SESSION 5 — LE RÉSEAU S'ÉLARGIT / LES FILS S'OUVRENT

Intention dramatique : Les Brigadistes sortent de leur noyau dur. Ils rencontrent de nouveaux alliés potentiels, découvrent la complexité du terrain, et commencent à tirer des fils d'enquête. C'est une session de mouvement et de choix : plusieurs pistes sont ouvertes simultanément. Les joueurs ne peuvent pas toutes les suivre en même temps.

Outil PP — La carte des opportunités : Présenter aux joueurs (ou laisser émerger naturellement) ces trois fils actifs simultanément :

FilDéclencheurUrgenceRessource nécessaire
**Le formulaire Mamadou**Ibrahima a dit qu'il existaitClock 4 cransAnalyser + accès archives Lyon
**François Mével**Il est en arrêt maladie (2ème fois)Personnelle (il se dégrade)Soutenir + temps
**Théo Barnier**Il a tenté d'appeler le syndicat extérieurÉlectorale (avant le SCEP)Argumenter

Les joueurs choisissent. Les deux fils non choisis continuent d'évoluer seuls — le formulaire s'approche de la purge, François boit, Théo est convoqué par Chapuis.


Scène 5.A — Le Formulaire Mamadou (Fil A, indice A1)

Cadre : Les archives de maintenance du site Lyon sont numérisées depuis 2019 — sur le système ChandorTech. Avant 2019, elles sont en format papier dans une salle d'archives physiques accessible sur badge.

Mamadou est mort en janvier. L'accident date de janvier. Les archives papier de 2023-2024 sont encore là. Pour combien de temps ? Le PP sait : elles seront purgées dans 6 semaines (Clock à 2 crans).

Approche 1 — Accès légitime via un travailleur du site : Un Brigadiste de l'équipe qui travaille à Lyon peut demander à quelqu'un dans la maintenance d'avoir accès aux archives pour « vérifier un incident passé lié à son poste ». C'est possible légalement — un salarié peut consulter les documents liés à sa sécurité.

Jet de Négocier ou CR pour trouver la bonne personne
  et la convaincre de faciliter l'accès.
BASE : CR
COMPÉTENCE : Négocier 1d10
OBSTACLE : Peur post-accident dans la maintenance (N2, −6)

SEUIL TYPIQUE : CR 15 + Négocier 1d10 (5.5) − N2 (6) = 14

Réussite majeure (R ≤ 7) :
  Non seulement le formulaire est trouvé, mais le technicien
  de maintenance révèle qu'il y en a TROIS autres — trois
  autres alertes ignorées sur d'autres équipements.
  Clock "Vérité sur Mamadou" : +3 crans (fermeture).
  Fil A : indice A1 obtenu + bonus.

Réussite forte :
  Le formulaire est trouvé. Preuve directe. +2 crans.

Réussite partielle :
  L'accès est obtenu mais le formulaire physique n'est
  pas là. Il a peut-être été retiré. Ou il est classé
  ailleurs. Une piste à suivre : le registre électronique
  de ChandorTech conserve une trace des formulaires
  soumis, même si le papier a disparu.

Échec :
  La personne contactée panique et en parle à son chef
  d'équipe. L'accès aux archives est restreint pour
  « audit interne ». Clock "Vérité sur Mamadou" : −1 cran
  (Chandor a senti quelque chose).

Catastrophe :
  Le chef d'équipe est Lacroix. Il prévient Vasseur.
  Clock "Surveillance de Sentinelle" : +1 cran.

Approche 2 — Accès numérique via ChandorTech : Si un Brigadiste a des compétences numériques (Programmer ≥ 2), il peut tenter d'accéder au registre électronique. Risqué — ChandorTech surveille les accès non autorisés.

Jet de Programmer.
BASE : CC
COMPÉTENCE : Programmer 2d10 à 3d10
OUTIL : Salle de serveurs Hub si disponible (N5, +15)
         Sinon connexion VPN basique (N2, +6)
OBSTACLE : Système ChandorTech (N4, −12)
            + Surveillance algorithmique active (N3 si
              accès pendant les heures ouvrées, 0 la nuit)

SEUIL TYPIQUE (nuit, VPN basique) :
  CC 20 + Programmer 3d10 (16.5) + N2 (6) − N4 (12) = 30.5 → 30

Réussite majeure :
  Accès + extraction du registre + couverture des traces.
  Le registre montre les 4 formulaires. ET il montre
  qu'un formulaire a été modifié après l'accident —
  tampon de modification le 14 janvier à 23h47.
  Ça, c'est une preuve de falsification de document.

Réussite forte :
  Accès + registre. Pas de falsification visible
  (elle était peut-être mieux cachée).

Réussite partielle :
  Accès partial. Les formulaires sont vus mais pas
  exportés proprement. Il faudra y retourner.
  Risque accru à la prochaine tentative.

Catastrophe :
  ChandorTech déclenche une alerte de sécurité. L'IP
  est tracée. Clock "Surveillance Sentinelle" : +2 crans.

Approche 3 — Via l'Inspection du Travail : Un Brigadiste peut contacter l'Inspection du Travail pour demander si elle a reçu une copie du formulaire (les accidents du travail doivent être déclarés). C'est lent, propre, et peut mener à quelque chose de plus grand.

Jet de Juridique ou Négocier avec l'inspecteur local.
BASE : CC ou CR
COMPÉTENCE : Juridique 2d10
OBSTACLE : Inertie institutionnelle (N2, −6)
            + possible complicité (si l'inspecteur est
              compromis — PP à décider à l'avance)

Réussite majeure :
  L'inspecteur **Laure Girault** (honnête, 12 ans de carrière,
  en colère depuis l'accident de Mamadou qu'elle n'a pas
  pu prouver) révèle qu'elle a reçu un rapport incomplet
  et qu'elle attend depuis 3 mois des documents que
  Chandor ne lui a pas fournis. Elle cherche un avocat
  pour contester. Elle peut devenir alliée.

Réussite forte :
  L'Inspection a bien une copie. Elle peut en fournir
  une copie aux Brigadistes sous certaines conditions
  procédurales.

Réussite partielle :
  L'inspecteur ne peut rien communiquer directement
  mais dit : « La procédure est toujours ouverte. »
  C'est un signal — l'affaire n'est pas enterrée
  administrativement.

Échec :
  L'inspecteur a déjà clos le dossier. Pression d'un
  supérieur hiérarchique, probablement liée à la
  coalition Chandor-Préfecture.

Scène 5.B — François Mével au bord

Cadre : François est en arrêt maladie. Son adresse personnelle est connue via un collègue commun. Les Brigadistes peuvent l'approcher hors contexte professionnel — c'est à ça que ça sert, de le faire hors Chandor.

La première rencontre doit être anodine. François ne parle pas aux inconnus de Chandor. Si un Brigadiste arrive en disant « Je suis du STS et je veux vous parler de Mamadou », François ferme la porte. Littéralement.

Comment l'approcher :

  • Par le fils (son fils joue dans un orchestre scolaire — un concert est annoncé en fin de mois dans une salle communale). Un Brigadiste qui y va « par hasard » et s'assoit à côté de François. Parler de la musique. Pas du travail. Cette approche ne nécessite pas de jet — c'est de la patience. Elle prépare le terrain pour la vraie conversation, qui peut se faire lors d'une deuxième scène.

  • Par un collègue commun qui fait le pont. Jet de CR ou Organiser pour trouver cette personne.

  • Par une rencontre dans le quartier (la pharmacie, la boulangerie, le parking de son immeuble). Plus aléatoire — jet d'Analyser pour identifier ses habitudes, puis une scène d'approche.

La vraie conversation (Scène 5.B.2) : Seulement si une relation préalable a été construite — au moins une rencontre anodine, au moins un échange honnête.

Jet de Soutenir — la conversation qui compte.
BASE : EXP ou CR
COMPÉTENCE : Soutenir 1d10 à 2d10
OUTIL : Relation préalable construite (+N2, +6)
         Preuve du formulaire si obtenue (+N3, +10 — montrer
         à François qu'il n'est pas seul à avoir vu)
OBSTACLE : Clause de confidentialité signée (N3, −10)
            + Peur pour la retraite (N2, −6)
            → Obstacle total : N5 (−15) sans preuves,
              N3 (−10) avec le formulaire en main,
              N1 (−5) si les Brigadistes lui ont montré
              que Chandor a déjà violé la clause (Fil F)

SEUIL TYPIQUE (EXP 12 + Soutenir 2d10 moy. 11
               + relation N2 6 + formulaire N3 10 − N3 10) = 29

Réussite majeure (R ≤ 12) :
  François parle. Vraiment. Il sort la boîte en carton
  de sous son lit. Elle contient : le formulaire original
  qu'il a photocopié avant la réunion du lendemain,
  trois mails internes où Lacroix lui demande
  « d'accélérer la remise en service avant audit »,
  et un rapport médical de Mamadou datant de décembre
  — une visite obligatoire où le médecin du travail
  avait noté une fatigue musculaire chronique liée
  aux cadences. Ce rapport aurait dû déclencher une
  visite de poste. Il ne l'a pas fait.

  Clock "Vérité sur Mamadou" : fermée.
  Fil A : complet.
  Fil B (cadences) : indice B3 obtenu.
  François demande une seule chose en échange :
  « Que mon nom ne sorte pas avant que je sois
  prêt. Je vous dirai quand. »
  C'est une promesse narrative — les joueurs doivent
  la tenir ou la rompre consciemment plus tard.

Réussite forte (12 < R ≤ 29) :
  François parle de l'accident. Il confirme le formulaire,
  dit qu'il a des documents mais qu'il ne peut pas
  les sortir maintenant. Il demande du temps.
  Il recontactera les Brigadistes dans deux semaines.
  Clock "Vérité sur Mamadou" : +1 cran.
  Une relation de confiance est établie — prochaine
  approche sans obstacle lié à la peur.

Réussite partielle (29 < R ≤ S) :
  François parle mais reste dans le vague. Il confirme
  « qu'il y a des choses qui se sont mal passées »
  sans donner de preuves. Il pleure une fois, brièvement.
  Il dit qu'il a besoin de réfléchir. C'est un pas —
  pas une victoire. La prochaine scène avec lui sera
  à obstacle N2 au lieu de N3.

Échec :
  François se ferme. Pas d'hostilité — de la peur.
  Il dit : « J'ai une retraite dans 4 ans. J'ai un
  fils. Je suis désolé. »
  Il peut être réapproché mais seulement si les
  Brigadistes lui apportent quelque chose de concret
  — une preuve que d'autres ont parlé, ou que sa
  clause a déjà été violée.
  Clock "Indicateur de dégradation" : François perd
  1 Forme. À Forme 2, il disparaît définitivement
  dans son arrêt maladie.

Catastrophe :
  François panique et appelle le standard Chandor
  « pour les informer qu'il a été approché ». Ce n'est
  pas de la malveillance — c'est un réflexe conditionné.
  Vasseur le sait dans l'heure. Clock "Surveillance
  Sentinelle" : +1 cran. Clock "Dossier sur le STS" :
  +1 cran. Et François se retrouve dans une situation
  encore plus précaire — il a parlé à des syndicalistes
  ET il l'a rapporté, ce qui fait de lui un informateur
  malgré lui que personne ne respecte plus vraiment.

Note dramatique pour le PP : La catastrophe avec François est l'une des plus riches à jouer. Ce n'est pas une trahison froide. C'est un homme qui s'est trahi lui-même par peur, et qui va devoir vivre avec ça. Les Brigadistes peuvent choisir de lui en vouloir — ou de comprendre que c'est exactement ce que Chandor fabrique : des gens qui trahissent par réflexe de survie. Les deux réactions sont justes.


Scène 5.C — Théo Barnier et la Fissure SCEP

Cadre : Théo a envoyé un message anonyme à la fédération SUD via un formulaire en ligne. Il a demandé « des informations sur les procédures de changement d'affiliation syndicale ». Ce message a été intercepté par le système de surveillance algorithmique de ChandorTech — Chapuis en a été informé. Chapuis a convoqué Théo pour « un point informel ».

Les Brigadistes apprennent ça soit par Théo directement s'ils l'ont déjà rencontré, soit parce que la fédération SUD leur a transmis l'information via leur contact réseau.

La scène avec Théo (avant sa convocation Chapuis) :

Jet d'Argumenter pour engager Théo sur la voie du STS.
BASE : EXP ou CS
COMPÉTENCE : Argumenter 1d10 à 2d10
OUTIL : Connaissance de la situation SCEP — si un Brigadiste
         a fait des recherches (+N2, +6)
         Preuve du graissage de pattes de Chapuis si obtenue
         (+N4, +12) — disponible via les archives comptables
         SCEP accessibles en réussite forte du Fil F
OBSTACLE : Théo a encore peur de se tromper (N2, −6)
            + loyauté résiduelle envers certains membres
              du SCEP qu'il aime bien (N1, −5)

SEUIL TYPIQUE :
  EXP 12 + Argumenter 2d10 (11) + recherches N2 (6)
  − N2 (6) − N1 (5) = 18

Réussite majeure (R ≤ 6) :
  Théo rejoint le STS avant sa convocation par Chapuis.
  Ce qui change tout : quand Chapuis le convoque,
  Théo arrive protégé par son nouveau statut de représentant
  syndical STS. Chapuis ne peut plus le presser sans
  risquer une discrimination syndicale. Il doit le
  laisser partir. Et Théo sort de ce bureau avec
  une clarté nouvelle — et avec la liste des membres
  SCEP qui doutent comme lui.
  Clock "Fissure interne SCEP" : +2 crans.
  Clock "Atteindre 10%" : +1 cran.

Réussite forte :
  Théo est convaincu mais pas encore prêt à formaliser.
  Il dit : « Donnez-moi une semaine. Je veux voir
  comment Chapuis me traite à la convocation. »
  Si la convocation se passe mal (ce que Chapuis
  fera probablement), Théo rejoint.

Réussite partielle :
  Théo reste dans le SCEP mais commence à partager
  des informations à titre personnel — pas encore
  un allié formel, mais une source.

Échec :
  La convocation de Chapuis a lieu avant la conversation
  des Brigadistes avec Théo. Chapuis lui a offert
  une promotion — chef de secteur commercial, 8%
  d'augmentation. Théo hésite sincèrement.
  Ce n'est pas de la lâcheté. C'est la mécanique
  de cooptation qui fonctionne. Les Brigadistes
  peuvent encore l'atteindre mais l'obstacle monte à N3.

Catastrophe :
  Théo accepte la promotion ET informe Chapuis de
  ses échanges avec les Brigadistes. Chapuis en informe
  Vasseur. Clock "Dossier sur le STS" : +2 crans.
  Théo n'est pas un ennemi — il est quelqu'un qui
  a choisi sa survie. Ça peut évoluer. Plus tard.

SESSION 6 — LA PROPOSITION EMPOISONNÉE

Intention dramatique : Chandor change de stratégie. Au lieu de réprimer, il propose. C'est la scène la plus politiquement complexe de la campagne — et elle ne se résout pas par un jet de dés.

Déclencheur : Une semaine après les premières actions visibles du STS, Claire Fontaine demande personnellement une réunion avec les représentants du syndicat naissant. Pas Vasseur. Elle. En personne.


Scène 6.1 — La Décision d'y aller ou non

Avant même la réunion, les Brigadistes doivent décider collectivement s'ils y vont.

C'est un débat politique entre joueurs. Le PP ne résout pas. Il pose les termes :

Arguments pour y aller :

  • Information directe sur la stratégie de la direction
  • Légitimité gagnée en ne refusant pas le dialogue
  • Fontaine peut genuinement vouloir quelque chose de différent de Vasseur
  • Refuser peut être présenté comme du radicalisme stérile par le SCEP

Arguments contre y aller :

  • Légitimer une direction qui surveille ses employés via Sentinelle
  • Risque de récupération — « ils négocient avec nous, donc on est raisonnables »
  • Fontaine va proposer quelque chose — et il faudra dire non, ce qui sera difficile à tenir

Quelle que soit la décision, elle a des conséquences mécaniques :

DécisionConséquence immédiateConséquence à long terme
**Refuser**Clock "Chandor façade éthique" : +1 cran vers répressionREP avec Mairie et médias mainstream : −1
**Accepter et dialoguer**Information gagnée sur stratégie FontaineRisque de fissure interne STS si la proposition est attrayante
**Accepter et confronter publiquement**CS du STS : +5 si médiatiséChandor passe directement à la répression ouverte

Scène 6.2 — La Réunion avec Claire Fontaine

Cadre : La salle de conférence du 7ème étage, Tour Chandor. Vue sur Paris. Café servi. Claire Fontaine est seule — pas de Vasseur, pas d'avocat visible. Elle a 54 ans, elle est directe, elle ne sourit pas inutilement.

Ce qu'elle propose (en ordre de probabilité croissante selon l'intensité de la lutte STS) :

Si le STS est encore faible (Clock "Atteindre 10%" < 3 crans) : Elle propose « un dialogue social renforcé » — réunions mensuelles avec la DRH, un accès facilité au CSE, une augmentation générale de 1,2%. En échange : que le STS attende les prochaines élections professionnelles sans action publique.

Si le STS est modéré (3-5 crans) : Elle reconnaît officiellement le STS, propose une « charte sociale Chandor » co-rédigée, annonce une revue des contrats d'auto-entrepreneurs. En échange : pas de communication publique sur les incidents de production avant une « commission interne de vérification ».

Si le STS est fort (6+ crans) : Elle propose directement une négociation d'accord d'entreprise accélérée avec des concessions réelles sur les cadences, la requalification de certains auto-entrepreneurs, et un fonds de dotation pour la sécurité au travail. En échange : pas de plainte formelle, pas de médias, pas de contact avec l'Inspection du Travail sur les dossiers en cours.

Dans tous les cas, la proposition est partiellement honnête et fondamentalement empoisonnée.

Fontaine n'est pas en train de mentir — elle croit pouvoir construire quelque chose de différent SI les scandales restent contenus. Mais « contenir les scandales » implique de taire des choses que les Brigadistes ne peuvent pas taire sans trahir les travailleurs.

Jet d'Analyser pour lire la proposition correctement.
BASE : CC
COMPÉTENCE : Analyser 2d10 à 3d10
OUTIL : Connaissance juridique préalable (+N2, +6)
OBSTACLE : Fontaine est sincère — ça rend la lecture
            plus difficile, pas plus facile (N2, −6)

SEUIL TYPIQUE : CC 18 + Analyser 3d10 (16.5)
                + N2 (6) − N2 (6) = 34.5 → 34

Réussite majeure (R ≤ 9) :
  Le Brigadiste comprend non seulement la proposition
  mais aussi ce qu'elle révèle : Fontaine est sous
  pression d'Apex Capital depuis 3 semaines.
  Une revente est possible. La proposition n'est pas
  juste de la récupération — c'est de la survie
  d'entreprise. Elle a besoin de calme social pour
  valoriser Chandor avant une cession potentielle.
  Information précieuse pour la suite.

Réussite forte :
  Il comprend le piège de la clause de confidentialité
  implicite dans l'accord. Ce qu'on ne dit pas
  dans l'accord lie autant que ce qu'on dit.

Réussite partielle :
  Il voit que la proposition a une contrepartie
  mais ne mesure pas exactement laquelle.

Échec :
  La proposition semble raisonnable. Risque réel
  que certains membres du STS la trouvent suffisante.
  Fissure interne potentielle si les Brigadistes
  refusent sans pouvoir expliquer pourquoi clairement.

La scène se termine par une décision collective en fiction. Le PP ne résout pas par un jet. Il peut demander :

  • Un jet de Négocier pour gagner du temps (demander une semaine de réflexion)
  • Un jet d'Argumenter pour poser publiquement une condition qui change les termes

Scène 6.3 — Le Débat Interne

Cadre : Salle arrière du Hub. Le soir même. Tous les membres actifs du STS.

Ce que le PP joue : Certains membres du STS sont tentés. Ibrahima dit : « C'est du vent. Dans six mois les choses reviennent comme avant. » Fatou dit : « Mais si les cadences baissent maintenant, c'est réel maintenant. » Théo, s'il est là, pose la question : « Est-ce qu'on peut signer sans perdre le dossier Mamadou ? »

Ce que les Brigadistes font : ils tiennent l'AG. Ils animent, ils écoutent, ils argumentent. La Cohésion de Crew est en jeu.

Jet d'Organiser pour tenir l'AG sans qu'elle se fracture.
BASE : EXP ou CR
COMPÉTENCE : Organiser 1d10 à 2d10
OUTIL : Amélioration "Animation d'assemblée" si disponible
         (+N2, +6). Habileté du Crew "Rituel de sécurité
         opérationnelle" si niveau 1 atteint.
OBSTACLE : Tension interne authentique (N2, −6)

Réussite majeure :
  L'AG arrive à une position collective forte. Non
  seulement la décision est prise, mais une formulation
  commune émerge — ce que le STS est prêt à négocier
  et ce qui n'est pas négociable. Cette formulation
  devient une ressource narrative : dans toutes les
  futures négociations, elle peut être invoquée comme
  outil N2 bonus.
  Cohésion Crew : +1.

Réussite forte :
  Décision collective. Tensions absorbées.

Réussite partielle :
  Décision prise mais 2 membres s'abstiennent et
  restent silencieux. Fissure latente — elle peut
  ressortir plus tard sous pression.
  Cohésion Crew : −1.

Échec :
  L'AG se termine sans consensus. Deux positions
  incompatibles coexistent. Les Brigadistes peuvent
  décider unilatéralement mais au prix de la cohésion.
  Cohésion Crew : −2.

Catastrophe :
  Un membre quitte la réunion en claquant la porte.
  Il n'est pas ennemi — il est épuisé et déçu.
  Il peut revenir. Mais il faudra aller le chercher,
  individuellement, avec du care. Pas de l'argument.
  Cohésion Crew : −3.

SESSION 7 — LES FAILLES DE CHANDOR S'OUVRENT

Intention dramatique : Les fils d'enquête commencent à se rejoindre. Les Brigadistes ont maintenant assez de pièces pour voir la structure — pas encore pour la publier, mais pour comprendre ce qu'ils ont entre les mains. C'est la session de la cartographie.


Scène 7.1 — La Connexion BPI / Sentinelle (Fils C et F)

Cadre : Un message arrive au Hub — ou au Réseau Aurore si les Brigadistes l'ont activé. Source : anonyme. Contenu : une capture d'écran d'un virement de la Fondation Chandor vers une société dont le nom est proche de « Sentinelle Sécurité ». Date : trois jours après le dépôt des statuts du STS.

Ce que ça révèle : La surveillance n'est pas une décision du DRH. Elle est financée par la Fondation — donc hors bilan, hors comptabilité d'entreprise, hors droit syndical. Et la Fondation reçoit de l'argent de la BPI.

La chaîne : BPI France → Chandor SA → Fondation Chandor → Sentinelle Sécurité → surveillance des militants syndicaux.

Ce que les Brigadistes peuvent en faire :

Option 1 — Documenter et garder : Conserver la preuve pour l'utiliser au moment stratégique optimal. Aucun jet — décision politique.

Option 2 — Utiliser contre Chapuis maintenant : Montrer à Chapuis que le SCEP aussi est surveillé via la Fondation (indice F3 vers Clock « Fissure interne SCEP »).

Jet d'Argumenter ou Soutenir pour convaincre Chapuis.
BASE : CS ou CR
COMPÉTENCE : Argumenter 2d10
OUTIL : Document de virement (+N3, +10)
OBSTACLE : Méfiance de Chapuis envers le STS (N3, −10)

SEUIL TYPIQUE : CS 15 + Argumenter 2d10 (11)
                + document N3 (10) − N3 (10) = 26

Réussite majeure :
  Chapuis est retourné. Il se retire officiellement
  des élections professionnelles et fournit une
  copie du registre SCEP — la liste de tous les
  membres, leurs postes, leurs anciennetés.
  C'est une mine d'or pour la campagne électorale.
  Clock "Élections professionnelles" : gain de 2 crans.
  Clock "Fissure interne SCEP" : fermée.

Réussite forte :
  Chapuis ne se retire pas mais il arrête de travailler
  activement contre le STS. Neutralisation partielle.

Réussite partielle :
  Chapuis est ébranlé mais méfiant. Il demande
  des preuves supplémentaires. Il faudra lui apporter
  le deuxième niveau de documentation (les rapports
  Sentinelle eux-mêmes, pas juste le virement).

Échec :
  Chapuis nie, accuse les Brigadistes de fabrication.
  Il en parle à Vasseur. Clock "Dossier STS" : +1 cran.

Option 3 — Transmettre à Sihem Larbi : Si la relation existe avec la journaliste, lui transmettre cette chaîne de financement.

Jet de Jouer des symboles ou Argumenter avec Sihem.
BASE : CS
COMPÉTENCE : Jouer des symboles 1d10 à 2d10
OUTIL : Document de virement (+N3, +10)
         Relation établie avec Sihem (+N2, +6 si
         au moins une rencontre précédente a eu lieu)
OBSTACLE : Sihem a besoin de sources multiples (N3, −10)
            — elle ne publie pas sur un seul document

Réussite majeure :
  Sihem publie une enquête préliminaire —
  pas l'article complet, mais une amorce qui
  force Chandor à réagir publiquement.
  Clock "Contrôle de l'information" de Chandor : −2 crans.
  Clock "Surveillance Sentinelle" : +1 cran (Chandor
  accélère la surveillance en réponse).
  CS du STS : +8.

Réussite forte :
  Sihem garde le document, demande deux sources
  supplémentaires pour croiser. Elle donne une
  semaine aux Brigadistes pour les apporter.

Réussite partielle :
  Sihem est intéressée mais prudente. Elle demande
  à rencontrer une source humaine — pas juste des docs.
  Le PP crée une Clock "Préparation article Médiapart"
  à 4 crans que les Brigadistes peuvent remplir.

Scène 7.2 — Priya au bord de la décision

Condition de déclenchement : Les Brigadistes ont activé au moins deux des protections pour Priya (juridique + migration).

Cadre : Bordeaux. Un café proche de la gare Saint-Jean, pas à proximité du site R&D. Priya est arrivée la première. Elle tient son café à deux mains. Elle regarde la porte.

La scène se joue en deux temps :

Premier temps — Les protections en place : Avant même la grande conversation, le PP vérifie ce que les Brigadistes ont concrètement construit pour elle. Ce n'est pas une formalité — c'est la mécanique de la confiance.

ProtectionMéthodeJet requis
**Juridique**Permanence syndicale + lettre d'un juriste STS ou alliéJuridique N5 ou N3 si Hana Novak impliquée
**Migratoire**Contact SOI ou équivalent + lettre d'accompagnementOrganiser + CR Hub ≥ 25
**Emploi**Promesse d'un autre poste ou d'une protection contre licenciement abusifNégocier N5 avec une organisation syndicale plus large

Chaque protection manquante garde l'obstacle sur le jet principal à N5. Chaque protection en place réduit l'obstacle d'un rang.

Deuxième temps — La conversation :

Jet de Soutenir — la conversation avec Priya.
BASE : EXP ou CR
COMPÉTENCE : Soutenir 2d10
OUTIL : Les deux protections en place (+N4 total, +12)
         OU une seule protection (+N2, +6)
         OU aucune protection (+0)
OBSTACLE : Peur de l'expulsion (N5 sans prot. → N3 avec
            une → N1 avec deux → N0 avec trois)

SEUIL TYPIQUE (deux protections, Soutenir 2d10) :
  EXP 12 + Soutenir 2d10 (11) + N4 (12) − N1 (5) = 30

Réussite majeure (R ≤ 12) :
  Priya ne parle pas juste — elle apporte. Elle a
  sur elle une clé USB chiffrée contenant :
  - Photos du Laboratoire B en activité
  - Bon de commande du précurseur chimique iranien
  - Échanges email entre le Directeur R&D et Claire
    Fontaine mentionnant « l'avancement des essais »
  Elle dit : « J'attendais quelqu'un à qui donner ça
  depuis huit mois. »
  Fil E : fermé.
  Clock "Contrôle de l'information" Chandor : −2 crans.
  Mais : Priya est maintenant en danger réel. Il faut
  la protéger physiquement. Clock "Sécurité de Priya"
  créée — 4 crans, avance à chaque session si
  les Brigadistes ne font rien.

Réussite forte :
  Priya parle. Elle décrit le Laboratoire B de façon
  suffisamment précise pour qu'une enquête externe
  puisse le localiser. Pas de USB — mais un témoignage
  oral détaillé et crédible.
  Fil E : partiellement ouvert.

Réussite partielle :
  Elle parle de son malaise général, de ce qu'elle
  a vu « de loin ». Elle dit : « Si vous pouvez
  me garantir que mon titre de séjour ne sera pas
  touché, je reviens vous voir avec des documents. »
  Condition concrète à satisfaire.

Échec :
  Elle ne vient pas au café. Un SMS, dix minutes
  avant : « Je suis désolée. Je ne peux pas. »
  Elle peut être réapprochée après la session si
  les protections sont renforcées.

Catastrophe :
  Elle est venue mais quelqu'un de Chandor aussi —
  un cadre R&D « par hasard » dans le même café.
  Il ne fait rien. Il note. Sentinelle est prévenu.
  Clock "Sécurité de Priya" créée en urgence à 2 crans.
  La prochaine session, une tentative de mutation
  disciplinaire de Priya vers un site au Maroc est
  déclenchée.

Scène 7.3 — Le Dossier Loïc Chapuis

Disponible uniquement si les Brigadistes ont obtenu les documents Sentinelle (Fil F, indice F2).

Cadre : En fouillant les documents Sentinelle, les Brigadistes trouvent une surprise : Sentinelle surveille aussi les dirigeants syndicaux institutionnels — y compris Chapuis. Il y a un rapport de surveillance sur lui. Il documente ses réunions privées avec Vasseur. Il documente surtout ceci : Chapuis a demandé une extension de sa voiture de fonction pour 2025. Chandor a refusé. Chapuis a menacé vaguement de « changer de position sur les prochains accords ». Chandor a accordé.

C'est petit. Pas scandaleux. Mais c'est suffisant pour que Chapuis réalise qu'il est lui aussi un pion surveillé.

Ce que les Brigadistes peuvent en faire :

Montrer à Chapuis que Sentinelle le surveille lui aussi : Pas un grand discours politique — juste poser le rapport devant lui. Et attendre.

Jet de Négocier ou Soutenir.
BASE : CR ou CS
COMPÉTENCE : Négocier 1d10
OUTIL : Rapport Sentinelle sur Chapuis (+N4, +12)
         — c'est le meilleur outil possible ici
OBSTACLE : Méfiance de Chapuis (N2, −6)
            + honte potentielle (N1 si le rapport
              mentionne la voiture — il ne veut pas
              que les Brigadistes le voient comme
              ce qu'il est) = N3 total

SEUIL TYPIQUE :
  CR 18 + Négocier 1d10 (5.5) + N4 (12) − N3 (10) = 25.5 → 25

Réussite majeure (R ≤ 9) :
  Chapuis lit le rapport en silence. Il le replie.
  Il dit : « Qu'est-ce que vous voulez ? »
  Négociation ouverte. Il peut offrir :
  - Se retirer des élections
  - Fournir les archives de délibérations internes SCEP
  - Témoigner anonymement sur les pratiques Chandor
  Les Brigadistes choisissent.

Réussite forte :
  Chapuis accepte de se retirer des élections
  professionnelles, et uniquement ça.
  Il dit : « C'est tout ce que je fais. »

Réussite partielle :
  Chapuis est ébranlé mais refuse de s'engager
  sur l'instant. Il dit qu'il a besoin de réfléchir.
  Il ne fait plus activement obstacle au STS pendant
  deux sessions — neutralisation temporaire.

Échec :
  Chapuis retourne la situation et menace de rendre
  public que les Brigadistes ont des documents volés.
  Ce n'est pas vrai — mais il peut essayer.

Catastrophe :
  Chapuis va directement chez Vasseur avec le fait que
  le STS a des documents internes de Sentinelle.
  C'est vrai. Et c'est grave. Clock "Procédure contre
  le STS" du Cabinet Moreau : +2 crans immédiatement.

SESSION 8 — LA NUIT DES LONGS COUTEAUX

Intention dramatique : Chandor passe à l'offensive directe. Plusieurs Brigadistes sont ciblés simultanément par des procédures disciplinaires, des mutations, des pressions personnelles. C'est la session de gestion de crise — toutes les ressources construites jusqu'ici sont mobilisées.

Déclencheur : La Clock « Opération anti-syndicale » de Chandor atteint 4 crans.

Ce que Vasseur déclenche (simultanément, dans la même semaine) :

  1. Mutation stratégique : le Brigadiste le plus visible est muté vers un site éloigné (Lyon → Lille ou Bordeaux selon la géographie de la campagne). Légalement, une mutation peut être refusée — mais seulement si elle constitue une modification essentielle du contrat.

  2. Convocation disciplinaire croisée : deux autres membres actifs du STS reçoivent des convocations pour des motifs différents, la même semaine. Tactique d'épuisement — les contraindre à gérer plusieurs procédures en même temps.

  3. Pression sur les périphériques : un PNJ allié (Ibrahima ou Fatou) reçoit la non-reconduction de son contrat. Pas un licenciement — juste la fin du contrat. Légalement propre. Politiquement clair.

La réponse est un exercice de gestion de priorités. Les Brigadistes ont les ressources pour gérer deux des trois situations correctement. La troisième sera gérée de façon dégradée — sauf s'ils mobilisent des alliés extérieurs.


Comment répartir les ressources

Outil de jeu — La Table de Triage : Le PP présente les trois situations simultanément. Les joueurs décident qui gère quoi.

SituationRessource optimaleRessource de secoursConséquence si ignorée
MutationJuridique + Permanence HubNégocier avec FontaineBrigadiste perdu pour 2 sessions
Convocations croiséesJuridique + présence physiqueHana Novak en appuiSanctions prononcées, dossiers constitués
PNJ licenciéSoutenir + Organiser (mobiliser soutien)CR du CrewPNJ perd confiance dans la lutte

Scène 8.1 — Contester la Mutation

Jet de Juridique pour contester la mutation.
BASE : CC
COMPÉTENCE : Juridique 2d10 à 3d10
OUTIL : Permanence juridique Hub (+N3, +10)
         + Jurisprudence sur mutations discriminatoires
           si documentée (+N2, +6)
OBSTACLE : Cabinet Moreau déjà en préparation (N4, −12)

SEUIL TYPIQUE :
  CC 18 + Juridique 3d10 (16.5) + N3 (10) + N2 (6)
  − N4 (12) = 38.5 → 38

Réussite majeure (R ≤ 9) :
  Non seulement la mutation est bloquée en référé
  d'urgence, mais la procédure révèle que Vasseur
  a demandé la mutation oralement avant de la notifier
  par écrit — ce qui constitue une pression sur
  un représentant syndical, délit pénal.
  Cabinet Moreau : Clock "Procédure contre le STS"
  recule de 1 cran (ils doivent gérer ce dossier).
  Clock "Coalition anti-syndicale" Chandor : −1 cran.

Réussite forte :
  Mutation bloquée. Procédure propre. Vasseur doit
  attendre avant de retenter.

Réussite partielle :
  Mutation bloquée temporairement — pour 30 jours.
  Après, Chandor peut la représenter avec de meilleures
  justifications formelles. Clock créée :
  "Mutation inévitable" — 3 crans, 1 par semaine.

Échec :
  La mutation est maintenue. Le Brigadiste peut refuser —
  ce qui constitue une faute grave potentielle
  et ouvre une procédure de licenciement.
  Ou accepter et être absent 2 sessions.

Catastrophe :
  Le référé échoue ET le tribunal note que le STS
  n'a pas encore le statut légal requis pour certaines
  protections (si les statuts étaient imparfaits —
  complication de la session 3.1). Cabinet Moreau
  a maintenant un angle d'attaque sur la légitimité
  même du syndicat.

Scène 8.2 — Les Convocations en Cascade

Deux membres du STS convoqués le même jour, à deux heures différentes, dans deux bâtiments différents du même site.

C'est délibéré — Vasseur sait qu'on ne peut pas être dans deux endroits à la fois pour assister les deux.

Options des Brigadistes :

Option A — Diviser les forces : Deux Brigadistes, deux convocations simultanées. Chacun gère avec ses propres compétences. Deux jets séparés, résultats indépendants.

Option B — Prioriser et sacrifier : Un Brigadiste assiste à la convocation la plus importante. L'autre membre du STS est convoqué seul — pas d'assistance syndicale. Résultat automatiquement dégradé d'un niveau pour lui (réussite forte → réussite partielle, etc.).

Option C — Demander de l'aide extérieure :

Jet de CR ou Organiser pour mobiliser un allié en urgence
  (contact de la fédération syndicale, Hana Novak,
   un autre militant disponible).
BASE : CR
COMPÉTENCE : Organiser 1d10
OBSTACLE : Urgence du délai (N2, −6)
OUTIL : Réseau de confiance (Amélioration Crew niveau 2) (+N3, +10)

Réussite forte ou majeure :
  Un juriste bénévole de la fédération arrive
  pour la deuxième convocation. Les deux membres
  sont assistés. Bonus : le juriste reste impliqué
  dans le dossier — Clock "Défense collective" créée.

Scène 8.3 — Ibrahima apprend la fin de son contrat

Cadre : Ibrahima n'est pas surpris. Il avait dit que ça arriverait. Il est assis dans l'arrière-salle du kebab. Il mange. Il ne dit rien pendant les deux premières minutes après que les Brigadistes lui ont appris.

Puis il dit : « Ça fait trois ans. On était 23. Il en reste 18. Je suis pas sûr que les autres vont tenir si moi je suis plus là. »

Ce que les Brigadistes font ici n'est pas un jet. C'est une scène de care.

Le PP laisse le silence. Il attend que les joueurs parlent à Ibrahima — pas à leur personnage, pas à une mécanique. À lui.

Mais la mécanique existe si les joueurs cherchent à agir concrètement :

Action 1 — Contester la fin de contrat légalement :
  Jet de Juridique (difficulté N4 — les contrats
  d'auto-entrepreneurs sont construits pour éviter
  ça). En réussite forte ou majeure : une assignation
  en requalification, ce qui gèle la fin de contrat
  pendant la procédure.

Action 2 — Trouver un autre emploi pour Ibrahima
  dans une organisation alliée :
  Jet de CR ou Organiser. En réussite, une coopérative
  ou une association du réseau peut l'employer
  pendant la procédure — ce qui lui permet de rester
  dans la lutte sans perdre son revenu.

Action 3 — Utiliser sa situation publiquement :
  Jet de Jouer des symboles. Ibrahima accepte de
  témoigner publiquement de sa situation — son nom,
  sa photo, son histoire. Ça déclenche une couverture
  médiatique partielle et met la Clock "Requalification
  collective" du Fil B en mouvement.
  Mais Ibrahima prend un risque supplémentaire :
  son titre de séjour peut être ciblé ensuite.
  Décision qu'il doit prendre, pas les Brigadistes.

Note du PP : Si les Brigadistes font les trois choses, Ibrahima reprend pied. Si les Brigadistes ne font rien — pas parce qu'ils oublient mais parce que les deux autres situations les ont absorbés — Ibrahima n'en veut pas aux Brigadistes. Il comprend. Mais 4 des 18 travailleurs détachés restants quittent le groupe d'organisation. Clock « Atteindre 10% » : −1 cran.

C'est la leçon de cette session : quand on est épuisé et qu'on a trop de fronts, c'est toujours les plus précaires qui paient le coût de l'épuisement militant. Cette mécanique doit être jouée honnêtement.


SESSION 9 — LE TOURNANT

Intention dramatique : Quelque chose se brise ou quelque chose se consolide. Cette session dépend entièrement de l'état des Clocks, des ressources construites et des décisions passées. C'est la session pivot — le PP l'évalue avant de jouer, en regardant la table des états.


Table des états en entrée de Session 9

Le PP évalue ces six indicateurs avant la session :

IndicateurÉtat possibleImplication narrative
Clock "Atteindre 10%"3-4 cransCampagne électorale incertaine
Clock "Atteindre 10%"6-7 cransVictoire probable aux élections
Cohésion Crew≥ 7Groupe solide, capable de tenir une crise
Cohésion Crew≤ 4Groupe fragile, risque de désintégration
Fils ouverts (A, B, C, D, E, F)0-2 fils fermésPeu de preuves — action visible impossible
Fils ouverts3-5 fils fermésArsenal de preuves — plusieurs options disponibles

Selon ces états, le PP choisit le déclencheur de la session 9 :


Déclencheur A — La Fuite interne (Réseau Aurore)

Si au moins 3 fils fermés ET Cohésion ≥ 6

Nathan Brière, l'informaticien de SécuTech qui a construit le forum Aurore sans mesurer à quoi il servirait, décide de parler. Pas aux Brigadistes directement — il publie un thread anonyme sur le forum en citant des documents internes. Thread visible publiquement pendant 40 minutes avant d'être effacé — mais capturé par 3 personnes dont Sihem Larbi.

Ce que ça déclenche :

  • Sihem a maintenant assez de sources croisées pour publier
  • Clock "Préparation article Médiapart" : fermée en urgence
  • Nathan doit être protégé immédiatement (Clock « Sécurité de Nathan » créée, 4 crans)
  • Chandor déclenche une opération d'identification de la fuite interne

Ce que les Brigadistes gèrent en parallèle :

  1. Aider Nathan à disparaître de Chandor avant qu'il soit identifié (Infiltrer + Réseau de planques si disponible)
  2. Coordonner avec Sihem sur le timing de publication (Jouer des symboles + Négocier)
  3. Préparer le STS à être sous les projecteurs le lendemain de la publication (Organiser)

Déclencheur B — La Grève Sauvage (si Cohésion ≥ 7 et Clock "Atteindre 10%" ≥ 5)

Si la Forme collective est haute et le recrutement presque suffisant

Sur le site de Lyon, suite à un nouvel incident sur une chaîne (non critique mais visible), 12 travailleurs de production refusent spontanément de remettre la chaîne en marche. Ce n'est pas organisé par le STS — c'est parti de la base, de gens qui en peuvent plus. Ibrahima est dedans.

C'est illégal sans préavis de 5 jours. Les travailleurs risquent. Et le STS n'a pas décidé ça.

Les Brigadistes arrivent sur le site 40 minutes après le début.

La question centrale : Est-ce qu'on soutient une action illégale qu'on n'a pas organisée, au risque de prendre tous les coups juridiques ? Est-ce qu'on essaie de la canaliser ? Est-ce qu'on laisse ces 12 personnes seules ?

Aucun jet pour décider. C'est la décision la plus importante de la campagne.

Si les Brigadistes soutiennent et canalisent :

Jet d'Organiser pour structurer la grève sauvage
  en quelque chose de tenable.
BASE : CR ou EXP
COMPÉTENCE : Organiser 2d10 à 3d10
OUTIL : Protocole d'urgence Crew (Amélioration niveau 2,
         si disponible) + Réseau de confiance
OBSTACLE : Absence de préavis légal (N3, −10)
            + Vasseur arrive dans 2 heures (N2, −6)

Réussite majeure :
  La grève sauvage devient un arrêt de travail structuré.
  Le STS dépose un préavis d'urgence (procédure de 24h).
  Legros de l'UL — surpris, peut-être honteux de ne pas
  avoir vu venir ça — se présente en soutien plutôt qu'en
  opposition. Clock "Atteindre 10%" : +2 crans.
  Chandor ne peut plus ignorer le STS.

Réussite forte :
  L'arrêt de travail tient 6 heures. Une réunion est
  obtenue avec le directeur de site. Pas de concessions
  immédiates — mais une reconnaissance de fait.

Réussite partielle :
  L'arrêt tient 2 heures. Puis la peur reprend le
  dessus et les travailleurs rentrent. Aucune sanction
  individuelle — Chandor ne veut pas de martyr.
  Mais le momentum est retombé.

Catastrophe :
  La police intervient sur appel de Chandor.
  3 personnes interpellées dont Ibrahima.
  Clock "Sécurité d'Ibrahima" créée en urgence.
  Clock "Dossier pénal STS" créée.

Déclencheur C — La Proposition d'Apex Capital (si Cohésion ≤ 4)

Si le groupe est fracturé et les preuves insuffisantes

Marcus Webb contacte directement l'un des Brigadistes les plus pragmatiques. Pas pour les corrompre — pour leur proposer un deal froid : il a les preuves de la fraude BPI et des comptes chypriotes. Il peut les livrer. En échange : leur soutien public à une « restructuration saine » de Chandor post-acquisition, qui inclut 800 suppressions de postes et la vente des branches non rentables.

Ce n'est pas un jet. C'est une décision collective.

Les termes sont clairs : accepter donne les preuves les plus explosives de la campagne et garantit probablement la fin de Claire Fontaine — mais au prix de 800 emplois et d'une récupération capitaliste de la lutte. Refuser préserve la cohérence politique mais laisse le groupe sans les preuves du Fil C.

Le PP joue Webb honnêtement — il n'est pas malveillant, il est rationnel. Il dit exactement ce qu'il offre et ce qu'il demande. Il attend.


SESSION 10 — LES ÉLECTIONS

Intention dramatique : Le jour J des élections professionnelles. Quel que soit le résultat, c'est un point de non-retour.


Avant les élections — La Campagne électorale (1 session ou 2 selon le rythme)

Ce qui se joue dans la semaine précédant le vote :

Terrain : Rencontrer les travailleurs sur les sites, distribuer les programmes, tenir des réunions de couloir. Chaque action de terrain est un jet.

JET DE TERRAIN (répété par site ou département) :
BASE : CR
COMPÉTENCE : Organiser 1d10 à 2d10
OUTIL : Programme électoral imprimé (+N2 si imprimerie Hub)
         Soutien d'un PNJ allié (+N1 à N3 selon leur CS)
OBSTACLE : SCEP déjà présent (N2) + intimidation managériale si active (N2 à N3)

SEUIL TYPIQUE : CR 18 + Organiser 2d10 (11) + prog N2 (6) − N2 (6) = 29

Chaque réussite forte ou majeure : +1 cran Clock "Atteindre 10%"
Chaque réussite partielle : +0.5 cran (arrondi à la session suivante)
Chaque échec : 0
Chaque catastrophe : −1 cran (un incident de terrain discrédite)

Contre-campagne SCEP : Chapuis déploie ses ressources — si il n'a pas été neutralisé. Il organise un pot de départ pour un employé populaire le même soir que la réunion STS. Il fait circuler une rumeur sur la « radicalité » du STS. Il promet des négociations sur les augmentations si le SCEP garde sa majorité.

Chaque action de Chapuis non contrée :
  Réduction de 1 cran des gains de terrain du STS ce tour.

Pour contrer une action Chapuis :
  Jet d'Argumenter ou Jouer des symboles, difficulté N3.
  En réussite forte : l'action Chapuis est neutralisée.
  En réussite partielle : neutralisation partielle.

Le Jour du Vote

Ce qui se passe : Le vote se fait par urne sur les sites pendant 8 heures. Les Brigadistes peuvent surveiller les bureaux de vote (droit syndical), observer le dépouillement, contester des irrégularités.

Jet final — Le dépouillement :

La Clock « Atteindre 10% » au moment du vote détermine le résultat de base. Le PP traduit les crans en pourcentage estimé :

CransEstimationRésultat
1-23-5%Échec — pas de représentation
3-46-8%Quasi-miss — pas de représentation mais signal fort
5-69-11%Seuil — résultat incertain, dépend du jet final
7-812-15%Victoire — représentation au CSE

Jet final (seulement si la Clock est à 5-6 crans) :

Jet d'Organiser collectif — toute la table peut contribuer.
BASE : CR collectif (moyenne des CR des Brigadistes présents)
COMPÉTENCE : Organiser 1d10 par Brigadiste impliqué dans
              la campagne électorale (max 4d10)
OUTIL : Chaque PNJ allié présent au dépouillement : +N1
OBSTACLE : Intimidation de dernière minute : N2 si Sentinelle
            est active. SCEP mobilisé : N2 supplémentaire.

Réussite majeure :
  Le STS dépasse le seuil. 11-13%.
  Représentation au CSE.
  Et le dépouillement révèle une anomalie dans les
  votes d'un département — le Cabinet Moreau
  a tenté une manipulation. Preuve documentée.
  Clock "Procédure contre le STS" : fermée
  (retournée contre Chandor).

Réussite forte :
  Le STS atteint exactement le seuil. 10-11%.
  Représentation obtenue de justesse.
  Ambiance de victoire et d'épuisement simultanées.

Réussite partielle :
  8-9%. Pas de représentation légale. Mais presque.
  Chandor a vu le signal. Vasseur sait que la prochaine
  fois, c'est possible. La Clock "Coalition anti-syndicale"
  de Chandor avance d'1 cran — il va accélérer.

Échec :
  6-7%. Signal fort pour la base militante, rien
  pour le droit syndical. Ibrahima dit :
  « On recommence. Plus fort. »

Catastrophe :
  3-4%. Et le dépouillement montre des irrégularités
  qui avantageaient le STS — quelqu'un dans le groupe
  a essayé de falsifier des voix sans en informer
  les Brigadistes. Probablement avec de bonnes
  intentions. Le PP joue les conséquences honnêtement.

SESSIONS 11-13 — LE GRAND SOIR

Ces sessions sont le produit de tout ce qui précède. Le PP ne les prépare pas de la même façon — il prépare des réponses, pas des scènes.


La Grève (si Clock "Atteindre 10%" fermée et au moins 2 fils d'enquête fermés)

Préparation :

Action de Downtime "Planification opérationnelle" du Crew
  (Amélioration niveau 3 si disponible).
Chaque cran rempli ajoute +N1 (+5) au Seuil de l'action
  de déclenchement. Maximum 4 crans (+20).

Déclenchement :
  Jet d'Organiser collectif.
  BASE : CR du Crew
  COMPÉTENCE : Organiser — somme des dés des Brigadistes
                qui ont conduit des actions de terrain
  OUTIL : Planification (+N1 à N4 selon crans remplis)
           + Chaque faction alliée présente (+N1 chacune)
  OBSTACLE : Sentinelle active (N3) + SCEP qui contre-mobilise (N2)

Ce que la grève peut accomplir selon le résultat :

RésultatCe qui change
Réussite majeureArrêt de 48h minimum. Concessions sur cadences ET ouverture d'enquête interne sur Mamadou. Apex Capital déclenche sa Clock "Revente".
Réussite forteArrêt de 24h. Réunion de négociation obtenue avec Fontaine. Une concession concrète sur les auto-entrepreneurs.
Réussite partielleArrêt partiel (50% des sites). Signal politique fort mais pas de concession immédiate.
ÉchecLa grève ne décolle pas. 15 personnes devant les portes. Vasseur donne une prime à ceux qui sont rentrés normalement.
CatastropheLa grève est utilisée par Chandor pour justifier des licenciements pour faute grave. Procédures en cascade.

La Publication (si Sihem Larbi a ses sources et au moins 3 fils fermés)

L'article de Médiapart sort. C'est une session de gestion des retombées.

Ce qui se passe dans les 48 heures suivant la publication :

HEURE 0 — L'article est en ligne.
  Sihem a respecté les accords. Les sources sont
  protégées. Les preuves sont là.

HEURE 2 — Réaction Chandor.
  Communiqué officiel : « Informations parcellaires et
  sorties de leur contexte. Nous répondrons sur le fond. »
  CS de Chandor : −10.
  Clock "Contrôle de l'information" Chandor : −3 crans.

HEURE 6 — Réaction médiatique en cascade.
  Deux chaînes info reprennent. Trois médias régionaux.
  Une demande d'audition parlementaire.
  CS du STS : +15.

HEURE 12 — Apex Capital.
  Marcus Webb appelle Claire Fontaine.
  Clock "Revente de Chandor" : +3 crans.

HEURE 24 — La BPI réagit.
  Un communiqué froid : « Nous prenons connaissance
  de ces informations et ouvrons un audit interne. »
  Clock "Audit BPI" : fermée — l'audit est déclenché.

HEURE 48 — Vasseur.
  Il convoque tous les représentants syndicaux
  pour une « réunion d'urgence ». C'est une
  tentative de contrôle. Les Brigadistes ont
  le choix d'y aller ou pas.

Jet clé de la session publication :

Jet de Jouer des symboles pour accompagner l'article
  — conférence de presse STS, communication coordonnée,
  présence physique devant les sites.
BASE : CS
COMPÉTENCE : Joyer des symboles 2d10 à 3d10
OUTIL : Studio radio Hub (+N4 si disponible)
         + Soutien d'une Faction alliée en conférence (+N2)
OBSTACLE : Contre-communication Chandor (N4, −12)

Réussite majeure :
  Le STS devient le visage de la résistance dans
  la couverture médiatique. Pas juste Médiapart —
  les journaux régionaux, les syndicats plus grands
  qui n'avaient pas bougé avant. Une solidarité nationale
  s'exprime. Deux parlementaires demandent une
  commission d'enquête.
  CS du STS : +25. REP du Crew : +3 avec toutes les Factions.

Réussite forte :
  Bonne couverture. Le STS est mentionné positivement.
  CS : +15.

Réussite partielle :
  Couverture correcte mais le narratif Chandor
  commence à polluer — « syndicat radical qui profite
  d'une situation » dit un éditorialiste de droite.
  CS : +8 mais −5 avec la Mairie.

La Class Action (si Fil B complet et Hana ou un juriste externe activé)

Déclenchement : Les Brigadistes, avec Hana et un réseau de 40+ travailleurs requalifiables, déposent une action collective aux Prud'hommes.

Jet de Juridique collectif — le dépôt de la plainte.
BASE : CC
COMPÉTENCE : Juridique 3d10 si Hana est impliquée,
              sinon 2d10.
OUTIL : Archive de preuves Hub (+N4 si disponible)
         + Juriste externe de la fédération (+N3)
         + Témoignage d'Ibrahima (+N2)
OBSTACLE : Cabinet Moreau déjà en défense (N5, −15)

SEUIL TYPIQUE (avec Hana + archive + juriste) :
  CC 20 + 3d10 (16.5) + N4 (12) + N3 (10) + N2 (6) − N5 (15) = 49.5 → 49

(Remarque : seuil de 49 sur 54 max — action très ambitieuse
mais faisable. 8% de chance de catastrophe toujours présente.)

Réussite majeure (R ≤ 10) :
  Recevabilité immédiate. Le tribunal ordonne une mesure
  conservatoire — gel des contrats d'auto-entrepreneurs
  en cours d'examen. 800 personnes bénéficient
  d'un statut intermédiaire le temps du procès.
  Chandor doit payer des provisions.
  Clock "Revente de Chandor" : +2 crans (Apex accélère).

Réussite forte :
  Plainte déposée et recevable. Procédure longue (18 mois)
  mais solide. Premier bilan en session de campagne suivante.

Réussite partielle :
  Plainte déposée mais sur un périmètre réduit —
  15 travailleurs au lieu de 40. Certains ont eu peur
  de signer au dernier moment. C'est un début.

Catastrophe :
  Le Cabinet Moreau a anticipé. Une partie des
  preuves de l'archive a été contestée comme
  « obtenues de façon irrégulière ». Hana est
  identifiée comme source. Clock "Sécurité de Hana"
  créée en urgence — 4 crans.

(Suite — reprise depuis l'Épilogue)


ÉPILOGUE — LES FINS POSSIBLES

3B ne promet pas de victoire. Il promet des conséquences réelles.

L'épilogue du module n'est pas une scène finale scriptée — c'est une grille de lecture de ce que les Brigadistes ont construit ou n'ont pas réussi à bâtir. Le PP lit l'état des Clocks, des curseurs et des PNJs en fin de campagne et décrit un monde qui a changé — ou un monde qui a résisté au changement.

Il n'y a pas de fin heureuse garantie. Il n'y a pas de fin malheureuse inévitable. Il y a ce que les joueurs ont fait avec ce qu'ils avaient.


La Grille de Lecture Finale

Le PP coche chaque case et lit les conséquences correspondantes.


I. LE STS — Qu'est-ce qu'il reste ?

STS dissous ou détruit (Cohésion ≤ 0 OU Clock "Dissolution" fermée) :

Chandor a gagné cette manche. Mais les gens qui ont organisé sont encore là. Ibrahima garde ses réunions du dimanche. Fatou parle encore dans les couloirs. Ce qui a été appris ne se désapprend pas. Le PP décrit un monde où rien n'a changé officiellement — et une ou deux graines invisibles qui poussent.

STS survivant mais sans représentation légale :

Pas de siège au CSE. Mais une reconnaissance de fait — Chandor sait qu'il existe, certains collègues savent qu'il existe. La Clock "Atteindre 10%" recommence à la prochaine échéance électorale — dans deux ans. Le PP demande aux joueurs : est-ce qu'on continue ?

STS avec représentation légale — 10% ou plus :

Un ou deux Brigadistes siègent au CSE. Pas le pouvoir — la présence. L'accès aux documents internes, le droit de parole dans les réunions, la légitimité formelle. Chandor doit composer. Ce n'est pas la victoire. C'est un levier.

STS hégémonique — 25% ou plus :

Possible seulement si plusieurs fils d'enquête ont été fermés, si la grève a eu lieu, si des Factions majeures ont rejoint. Dans ce cas, le STS est un acteur syndical reconnu et Chandor ne peut plus l'ignorer. Une vraie négociation d'accord d'entreprise s'ouvre. Avec ses compromis, ses pièges, ses victoires partielles. Le PP démarre une nouvelle campagne : la vie syndicale institutionnelle, avec ses propres contradictions.

II. CHANDOR — Qu'est-ce qui a changé ?

Aucun scandale publié, aucune procédure ouverte :

Chandor continue. L'expansion européenne se fait. Les accidents continuent à être classés « erreur humaine ». Dans dix ans, un autre Mamadou. Dans vingt ans, peut-être une grande enquête journalistique qui exhumera les archives. Le monde est patient avec les impunités.

Un ou deux fils publiés ou en procédure :

Chandor a subi des dégâts partiels. Fontaine a survécu mais son autorité est abîmée. Vasseur est remplacé par un DRH encore plus technique et froid. Le Cabinet Moreau a facturé 800 000€ sur l'année. Apex Capital surveille, pas encore décidé. Quelques améliorations de façade sur les cadences. Fontaine Vive a changé son étiquetage.

Trois fils ou plus publiés — Apex en mouvement :

La Clock "Revente de Chandor" est pleine ou proche. Apex Capital entame une procédure de cession. Claire Fontaine est écartée ou démissionne. Un repreneur industriel plus discret rachète à bas prix. Les 14 000 emplois sont incertains. Certaines victoires syndicales sur les contrats de travail deviennent caduques avec le changement de direction. Le PP joue l'ironie : la destruction de Chandor n'est pas nécessairement meilleure pour les travailleurs que sa réforme forcée.

Laboratoire B révélé — procédure pénale ouverte :

C'est la fin de Chandor tel qu'il existe. La procédure pénale pour mise en danger d'autrui et utilisation de matériel sous embargo est ouverte. Les dirigeants sont mis en examen. Apex vend en urgence. Les marques sont dispersées dans trois groupes différents. Certains travailleurs y gagnent. D'autres sont licenciés dans la restructuration. Priya a témoigné. Son titre de séjour est régularisé via une procédure d'intérêt public. Elle ne retravaille pas dans l'agroalimentaire.

III. LES PNJs — Où sont-ils ?

Djamila Ouari :

  • Si les Brigadistes ont investi dans la relation : elle a repris ses heures de travail après une procédure portée par le STS. Elle participe aux réunions du dimanche avec Ibrahima, dans un café différent.
  • Si la relation n'a pas été construite : elle est toujours à 20h, toujours invisible, toujours en colère. Elle attend quelqu'un d'autre.

François Mével :

  • S'il a témoigné : il a été licencié pour faute grave — prétexte trouvé par le Cabinet Moreau. La procédure de contestation est en cours. Il porte ses documents sous le bras dans les couloirs des Prud'hommes. Son fils joue de la batterie à un concert en juin. Il est dans le public, les yeux brillants.
  • S'il n'a pas témoigné : il est en retraite anticipée. Il ne parle pas de Chandor. Il parle de son fils. La boîte en carton est toujours sous son lit. Dans dix ans, elle sera jetée ou trouvée par quelqu'un.

Priya Krishnamurthy :

  • Si elle a témoigné et été protégée : elle a quitté Chandor. Elle travaille pour une ONG de veille pharmaceutique basée à Bruxelles. Elle joue aux échecs le vendredi soir dans un café qui organise des tournois informels. Quelqu'un l'a reconnue et lui a dit merci.
  • Si elle n'a pas pu témoigner faute de protections : elle a été mutée au Maroc. Elle est revenue en France six mois plus tard, titre de séjour non renouvelé. Elle est hébergée par le réseau de la SOI. Elle attend.

Ibrahima Keita :

  • Si la requalification a abouti : il est salarié. CDI. Premier de son réseau à avoir un contrat en béton. Il dit que c'est une victoire « pour les 22 autres, pas pour moi ». Il recommence l'organisation dans son nouvel emploi — réflexe acquis.
  • Si la requalification a échoué ou n'a pas eu lieu : il est reparti. Pas au Sénégal — à Bruxelles, où la procédure de détachement est moins serrée. Il envoie des nouvelles à Fatou. Pas aux Brigadistes directement. Peut-être un jour.

Théo Barnier :

  • S'il a rejoint le STS et que le STS a gagné une représentation : il est délégué syndical. Il découvre que les réunions de CSE sont ennuyeuses, procédurières et épuisantes. Il découvre aussi qu'elles servent à quelque chose. Il commence à ressembler, par certains aspects, à Chapuis — il le remarque, il se reprend, il recommence.
  • S'il a accepté la promotion Chandor : il est chef de secteur. Bonne paie. Il ne va plus aux matchs de l'OL. Il dit que c'est parce qu'il n'a plus le temps. C'est peut-être vrai.

Hana Novak :

  • Si elle a témoigné et été protégée : elle a créé un cabinet juridique spécialisé en droit du travail, côté salariés. Son premier client était Ibrahima Keita. Elle publie des chroniques juridiques dans la revue d'une fédération syndicale. Elle traduit toujours des nouvelles tchèques le week-end.
  • Si elle n'a pas pu témoigner : elle est toujours chez Chandor. Elle a demandé sa mutation vers un autre département. Elle attend que quelque chose change. Elle garde sa jurisprudence sur son ordinateur.

Loïc Chapuis :

  • S'il a été retourné ou s'est retiré des élections : il est en retraite anticipée. Il a rejoint un jardin partagé dans sa ville. Il ne parle plus de syndicalisme. Il vote encore — il dit que c'est son seul acte politique restant.
  • S'il est resté en face : il a gardé ses 55% aux élections professionnelles. Il négocie avec Chandor le nouveau cycle d'accords. Quelques améliorations cosmétiques. Il signe. Il dine bien.

Claire Fontaine :

  • Si Chandor a survécu aux scandales et à la lutte : elle est toujours PDG. Elle a recadré son discours sur « l'entreprise apprenante » et « le dialogue social rénové ». Elle croit toujours à Chandor. Elle a juste moins de certitudes sur les détails.
  • Si Chandor a implosé : elle a été écartée par Apex Capital avant la cession. Elle a écrit un livre sur « le management à l'épreuve de la crise ». Il s'est bien vendu. Elle fait des conférences. Le chien s'appelle toujours Bakounine.

La Question Finale aux Joueurs

À la dernière session, avant de clore la campagne, le PP pose une question à chaque joueur — pas à son personnage. À lui.

*« Ton personnage a appris quelque chose d'irréversible. Qu'est-ce que c'est ? »*

Ce n'est pas une mécanique. C'est une pratique de clôture. Une façon de laisser la fiction avoir eu lieu pour de vrai — de laisser quelque chose passer de la table vers les gens autour de la table.

Les réponses ne sont pas notées. Elles ne donnent pas d'EXP. Elles existent juste.


OUTILS COMPLÉMENTAIRES DU PP


La Matrice de Tension

Avant chaque session, le PP remplit cette grille en 3 minutes. Elle lui donne une image rapide de l'état de la campagne.

ÉTAT DES CLOCKS                    ÉTAT DES BRIGADISTES
─────────────────                  ────────────────────
Atteindre 10%    : ○○○○○○○○        Forme moyenne       : /10
Élections prof.  : ○○○○○○○○        Dé Fatigue (pire)   : d__
Exp. Chandor     : ○○○○            Cohésion Crew       : /10
Surveillance STS : ○○○○○○          Chaleur Crew        : /10
Vérité Mamadou   : ○○○○            Axe A/L Hub         : ___
Requalification  : ○○○○○○
BPI Audit        : ○○○○○○          FACTIONS ACTIVES
Labo B           : ○○○○            ───────────────
Revente Chandor  : ○○○○○○○○        SCEP          : allié/neutre/hostile
Sécurité Priya   : ○○○○            Nuée          : allié/neutre/hostile
Sécurité Ibrah.  : ○○○○            SOI           : allié/neutre/hostile
Procédure STS    : ○○○○            Mairie        : allié/neutre/hostile
                                    Sentinelle     : actif/dormant

Règle simple : Si trois Clocks de danger sont à 3 crans ou plus simultanément, quelque chose doit se résoudre cette session — le PP choisit lequel se ferme en faveur de Chandor si les Brigadistes n'interviennent pas.


Les Trois Questions de Préparation

Avant chaque session, le PP se pose ces trois questions :

1. Qu'est-ce que Chandor a fait depuis la dernière session ? Chandor ne reste pas statique. Même quand les Brigadistes dorment, l'entreprise travaille. Une Clock avance. Un PNJ est contacté. Un document est déplacé. Le PP décide cela avant la session — et le joue comme une information que les Brigadistes découvrent en cours de route, pas comme une annonce en début de session.

2. Quel PNJ est en train de changer ? Chaque session, un PNJ évolue légèrement — sans que les Brigadistes l'aient nécessairement provoqué. François boit un peu plus. Théo reçoit l'offre de promotion. Priya relit ses fichiers chiffrés. Nathan Brière passe plus de temps sur le forum Aurore. Cette évolution peut devenir un déclencheur ou une perte selon ce que les Brigadistes font avec.

3. Quelle est la peinture jaune de cette session ? Un objet, un mot, une coïncidence dans le décor qui pointe vers quelque chose sans l'expliquer. La commande de matériel iranien sur un bureau. Le nom de Sentinelle Sécurité sur un badge de visiteur. L'hésitation d'une seconde de Lacroix quand quelqu'un mentionne janvier. La peinture jaune ne sert pas à guider les joueurs vers une solution — elle sert à leur dire que le monde est cohérent, que les choses ont des causes, que les causes sont trouvables.


Table de Complications Spontanées

Lancer 1d12 quand la session s'essouffle ou qu'un jet de catastrophe a eu lieu sans conséquence immédiate claire.

d12Complication
1Un Brigadiste reçoit un message d'un proche — parent, ami d'enfance — qui travaille pour Chandor et ne sait pas ce que le Brigadiste fait
2Un membre du STS est en burn-out. Il ne viendra plus aux réunions pour l'instant. Il ne trahit pas — il s'effondre
3Djamila a trouvé quelque chose. Elle ne sait pas si c'est important. Elle ne contactera pas les Brigadistes — à eux de venir la voir
4Kevin « Kezz » Moreau (de la Brigade Patriote) traîne devant le site Lyon depuis deux jours. Il n'a rien fait. Il regarde
5Sihem Larbi a publié un article sur un autre dossier — qui mentionne Chandor en passant, sans les preuves. Chandor est en alerte maximale
6L'Inspection du Travail a décidé de rouvrir le dossier Mamadou — sans que les Brigadistes l'aient demandé. L'inspectrice Girault agit seule
7Nathan Brière a commencé à parler à quelqu'un d'autre sur le forum Aurore. Les Brigadistes ne savent pas qui
8Un élu local — pas la mairie, un conseiller de département — veut rencontrer les représentants du STS « de façon informelle »
9Un lot de Fontaine Vive a été retiré discrètement des rayons d'une grande surface cette semaine. Aucune annonce publique
10Deux travailleurs du site Lille ont eu un accident mineur la même nuit. Aucun des deux n'a rempli de formulaire
11Lacroix a pris un congé maladie. Son remplaçant est encore plus dur sur les cadences — et n'a aucun lien avec Mamadou
12Vassseur a fait une erreur de procédure dans une des convocations disciplinaires. Elle est contestable. Mais la fenêtre pour contester se ferme dans 5 jours

Variante de Campagne Courte (6-8 sessions)

Si le groupe veut jouer The Syndicate en format plus resserré, le PP concentre la campagne autour de trois éléments seulement :

Arc unique : La Clock « Vérité sur Mamadou » (Fil A + Fil B combinés)

PNJs réduits : Ibrahima, François, Hana

Factions actives : SCEP, Sentinelle, STS naissant

Structure condensée :

SessionContenu
1Le monde ordinaire + mort de Mamadou
2Noyau STS + décision de déposer les statuts
3Le formulaire (Fil A) — trois approches disponibles
4La convocation Vasseur
5François Mével — la conversation décisive
6L'élection ou la grève — selon l'état des Clocks
7-8Conséquences + épilogue

Dans ce format, chaque session est plus dense. Les catastrophes ont des conséquences immédiates plus prononcées. Les joueurs ont moins de marge de manœuvre — mais la tension est plus constante.


Note de Clôture pour le Porte-Parole

Le syndicat que vous venez de jouer — le STS, son noyau dur, ses réunions du dimanche, ses AG tendues, ses victoires partielles et ses trahisons — ressemble aux syndicats qui existent vraiment.

La SUD Solidaires a été fondée par des gens qui en avaient assez de la CFDT. La CNT a des sections dans des boîtes de logistique et de livraison. Des grèves illégales ont lieu dans des entrepôts Amazon et dans des cuisines de restauration rapide. Des travailleurs sans-papiers organisent des occupations d'entreprise à Paris.

Ces luttes ont des noms. Les gens qui les portent ont des dettes, des familles, des formulaires de maintenance qu'ils ont remplis avant de tomber. Jouer The Syndicate, c'est une façon de ne pas oublier que ces histoires existent hors de la fiction.

War Fair.


APPENDICE — NOMS, LIEUX ET RESSOURCES

Noms de PNJs disponibles pour les scènes secondaires

Travailleurs de production (Lyon) : Fatou Cissé, Bogdan Ionescu, Ioana Moldovan, Karim Belkhadem, Patricia Meunier, Steve Halimi, Wanjiru Kamau, Léa Ducrot, Abdoulaye Ndiaye, René Chabrier, Yolanda Ferreira, Mehdi Saïdi

Cadres intermédiaires et supports : Gwenaëlle Prat, Julien Tordeux, Aminata Konaré, David Szwartz, Christine Lerouge, Patrick Faure, Nabila Cherifi, Marc-Antoine Vergez

Travailleurs détachés : Ionuț Popa, Mihaela Constantin, Dragoș Radu, Hassan Amrani, Youssef Benali, Fatima El Kouhen, Andrei Gheorghiu, Nadia Benhassine

Contacts extérieurs : Laure Girault (inspectrice du Travail), Lucien Ravet (BPI), Nathan Brière (ChandorTech / Sentinelle), Maître Isabelle Moreau (Cabinet), Sihem Larbi (Médiapart), Marcus Webb (Apex Capital), Dr. Annick Rochard (médecin du travail Chandor, coincée entre sa déontologie et son contrat)


Lieux jouables non listés précédemment

Le Restaurant Le Commerce, Gerland (Lyon) Brasserie syndicale historique de la zone industrielle. Taboulé maison, plat du jour à 9€, pas de Wi-Fi. Les vieux militants de la CGT y déjeunent encore. Parfait pour des rencontres informelles sans risque de surveillance. Le patron, Roland, 67 ans, ex-OS de l'usine Rhodia, ne pose pas de questions aux gens qui viennent parler tranquillement.

Le parking souterrain de la Tour Chandor Quatre caméras. Deux angles morts identifiables avec Analyser en réussite forte. Sortie de secours vers la rue de Courcelles. Lieu de rendez-vous clandestins en fiction — avec le risque que l'angle mort soit filmé quand même, si quelqu'un a vérifié les caméras récemment.

La bibliothèque universitaire de Lyon 2 (campus Bron) Accès libre sur inscription gratuite. Archives syndicales déposées par les sections CGT et CFDT des années 1970-2000. Un bibliothécaire, Ahmed Slimani, 58 ans, ancien militant lui-même, peut orienter vers des ressources précises. En réussite forte d'Analyser : il se souvient d'un cas similaire dans les années 90 — une multinationale de l'agro-alimentaire qui a failli être coulée par ses propres employés.

La ZAD des Chênes Blancs (périphérie nord de Lyon) Une zone à défendre contre un projet logistique — pas lié à Chandor mais à un concurrent. Une quinzaine de personnes y vivent en permanence. Elles ont des compétences : bricolage, communication chiffrée, cuisine de masse, médecine de rue. Le Hub peut établir une relation mutuellement bénéfique. Coût : une session passée à aider la ZAD sur ses propres problèmes. Gain : des ressources humaines et matérielles disponibles lors d'une action future.

Le bureau de l'Inspection du Travail, rue Garibaldi, Lyon Gris, administratif, sous-équipé. L'inspectrice Laure Girault y travaille entre 8h et 19h. Elle n'est pas seule — son supérieur, M. Decombe, est prudent et préfère éviter les conflits avec des employeurs importants. Aborder Laure ici, devant Decombe, est risqué. L'aborder dehors, au moment de sa pause déjeuner (12h15, boulangerie au bout de la rue), crée une relation différente.

L'appartement de Priya Krishnamurthy, Bordeaux Saint-Michel Studio, troisième étage sans ascenseur, vue sur cour. Elle a collé une impression d'un échiquier sur le réfrigérateur. Elle a un abonnement Netflix qu'elle n'utilise pas. Si les Brigadistes viennent ici — pas dans un café, ici — c'est qu'elle leur fait confiance pour de vrai. L'obstacle sur le jet de Soutenir baisse d'un rang supplémentaire dans cet espace.


Ressources Documentaires Réelles pour le PP

Pour préparer la texture du monde :

  • Le scandale des eaux Nestlé en France — traitements illicites, complicité de l'État, rapport gouvernemental retardé de deux ans lutte-ouvriere
  • La jurisprudence Uber sur la requalification des chauffeurs en salariés (Cour de cassation, 2020)
  • Le rapport sur les conditions de travail dans la logistique Amazon France (Inspection du Travail, 2021)
  • Les Uber Files — surveillance policière, opérations d'influence, fichiers sur les militants syndicaux en.wikipedia
  • La CGT et les années de bureaucratisation — corpus disponible en ligne sur les tensions internes entre confédération et syndicats de base
  • L'histoire de SUD et de sa fondation par des ex-CFDT — la rupture de 1988, les raisons politiques, les conséquences organisationnelles en.wikipedia
  • Les procédures de requalification de salariat déguisé — Code du travail, articles L.8221-6 et L.7342-1

The Syndicate est un commun. Copiez, jouez, adaptez, distribuez dans les locaux syndicaux, les salles de pause, les arrière-salles des kebabs, les serveurs Discord et les cuisines collectives. La seule chose qu'on vous interdit : en faire du profit privé.

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